Что будет с персонажем, машинами и деньгами после появления GTA 6 Online

Что будет с персонажем, машинами и деньгами после появления GTA 6 Online? Пропадут ли 13 лет прогресса?

Добрый день! Пропадут ли 13 лет прогресса? Что будет с персонажем, машинами и деньгами после появления GTA 6 Online. Представьте человека, который играет в GTA Online с 2013 года.

У него есть персонаж.

Квартиры.

Гаражи.

Суперкары.

Бизнесы.

Яхта.

Самолёты.

Вертолёты.

Оружие.

Одежда.

Миллионы GTA$.

И где-то на дне одного из гаражей машина, которую он купил в 2015 году и с тех пор ни разу не трогал, но продать всё равно жалко. 😂

А потом выходит GTA VI.

И возникает очень неприятный вопрос:

а что будет со всем этим, когда Rockstar запустит новый GTA Online?

Перенесут персонажа?

Деньги?

Машины?

Недвижимость?

Уровень?

Оружие?

Или после 13 лет человек зайдёт в GTA 6 Online и увидит:

Уровень 1.

Денег: $0.

Добро пожаловать в Вайс-Сити. 😂

Именно поэтому переход от GTA Online к будущему GTA VI Online может оказаться одной из самых сложных задач Rockstar за всю историю компании.

Что будет с персонажем, машинами и деньгами после появления GTA 6 Online? Пропадут ли 13 лет прогресса?

Что будет с персонажем, машинами и деньгами после появления GTA 6 Online? Пропадут ли 13 лет прогресса?

GTA Online – это уже не просто мультиплеер одной игры

Чтобы понять масштаб проблемы, нужно вспомнить одну вещь.

GTA Online существует с 2013 года.

Для обычной игры это практически геологическая эпоха.

За это время люди:

  • закончили школу;
  • закончили университет;
  • нашли работу;
  • создали семьи;
  • сменили несколько консолей;
  • а их персонаж GTA Online всё ещё живёт и покупает очередной гараж. 😄

Игроки вложили в свои аккаунты не просто деньги.

Они вложили годы времени.

И именно это делает ситуацию уникальной.

Rockstar пока не сказала, что прогресс перенесут

Начнём с самого важного факта.

На данный момент Rockstar не подтвердила перенос персонажей GTA Online в будущий GTA VI Online.

Компания вообще пока крайне осторожно говорит об онлайн-компоненте GTA VI.

Поэтому заявления вроде:

«Персонажи точно переедут»

или:

«Rockstar уже подтвердила полный вайп»

сейчас являются либо предположениями, либо обычным интернет-творчеством.

Официального ответа пока нет.

Но Rockstar уже умеет переносить персонажей GTA Online

И вот здесь появляется важный аргумент в пользу того, что технически перенос возможен.

Rockstar уже много раз мигрировала профили GTA Online между поколениями платформ.

Например:

  • PS4 → PS5;
  • Xbox One → Xbox Series X|S;
  • GTA V Legacy на PC → GTA V Enhanced.

Во время таких миграций переносились не только уровень и имя.

Rockstar умеет переносить персонажей, деньги, статистику, автомобили, недвижимость, оружие, одежду и другой прогресс.

То есть техническая инфраструктура миграции у компании существует.

Но здесь есть огромная проблема.

Перенести GTA Online в GTA 6 Online – совсем не то же самое

Когда персонажа переводят с PS4 на PS5, игра остаётся GTA Online.

Мир тот же.

Машины те же.

Недвижимость та же.

Экономика та же.

Контент тот же.

Меняется в основном техническая версия.

GTA VI Online будет другой игрой, в другом городе, с другими автомобилями, экономикой и системами.

Вот тут простой перенос базы данных уже не решает проблему.

Как перенести квартиру в Лос-Сантосе в Вайс-Сити

Представим обычный аккаунт.

Игрок владеет:

  • пентхаусом;
  • офисом;
  • бункером;
  • ночным клубом;
  • ангаром;
  • несколькими гаражами;
  • автомастерской;
  • подводной лодкой;
  • яхтой.

Как это перенести?

В GTA VI нет того же Лос-Сантоса.

Нет тех же зданий.

Нет тех же адресов.

Некоторых типов бизнеса вообще может не существовать.

Получается великолепный разговор:

Игрок:

– Где мой пентхаус?

Rockstar:

– Он в Лос-Сантосе.

– А я где?

– В Вайс-Сити.

– Так перенесите.

– Как? 😂

С машинами проблема ещё интереснее

У некоторых игроков коллекции состоят из сотен автомобилей.

И вот здесь существует сразу несколько проблем.

Во-первых, не каждая машина GTA Online обязательно будет присутствовать в GTA VI.

Во-вторых, даже знакомые модели могут быть полностью переработаны.

В-третьих, GTA VI имеет гораздо более сложную автомобильную систему:

  • угон;
  • регистрация;
  • сигнализация;
  • GPS;
  • хранение вещей;
  • новая физика;
  • более глубокая кастомизация.

Просто вставить старые сотни машин в новую экономику может полностью её разрушить.

Представьте новичка и ветерана рядом

Игрок №1 впервые запускает GTA VI Online.

У него:

$500.

Старенькая машина.

Пистолет.

Большие мечты. 😄

Рядом заходит человек из GTA Online.

У него перенесли:

$600 миллионов.

150 автомобилей.

вертолёт.

истребитель.

танк.

летающий мотоцикл.

подводную лодку.

Новичок:

– А где здесь купить велосипед? 😂

Новая экономика закончилась ещё до первого обновления.

Вот почему деньги почти наверняка являются самой большой проблемой

Допустим, Rockstar действительно разрешит переносить персонажа.

Перенос уровня ещё можно представить.

Статистики – тоже.

Какие-то косметические награды – легко.

Но что делать с GTA$?

У ветеранов накоплены огромные состояния.

Если полностью перенести деньги, новая экономика GTA VI Online моментально потеряет смысл.

Любой новый бизнес:

– Стоит $3 миллиона.

Ветеран:

– Беру двадцать. 😂

Развитие персонажа исчезает.

Rockstar уже ограничивала перенос купленных GTA$

У компании есть исторический опыт подобных ограничений.

При миграциях GTA Online правила для GTA$ отличаются в зависимости от платформ.

Например, купленная за реальные деньги валюта имеет ограничения при переходе между разными семействами платформ.

При этом заработанные в игре деньги в определённых сценариях миграции переносятся.

То есть Rockstar уже технически различает происхождение денег.

Это важно.

В будущей миграции компания потенциально может применить гораздо более сложные правила.

Сценарий №1 – полный перенос всего

Начнём с самого приятного для ветеранов варианта.

Rockstar говорит:

«Всё ваше остаётся с вами».

Переносятся:

  • персонаж;
  • уровень;
  • деньги;
  • машины;
  • одежда;
  • оружие;
  • статистика;
  • имущество в каком-то эквиваленте.

Игроки счастливы.

Но разработчики экономики начинают тихо плакать. 😄

Потому что новый мир мгновенно наполняется миллиардерами.

Поэтому полный перенос выглядит маловероятным.

Сценарий №2 – перенос персонажа, но без имущества

Вот это уже намного реалистичнее.

Rockstar могла бы позволить сохранить:

  • имя персонажа;
  • внешность;
  • часть статистики;
  • какие-то достижения;
  • статус ветерана.

Но деньги и имущество начать заново.

Получится:

это тот же ваш герой, но он переехал в новый штат.

Что даже сюжетно можно объяснить.

Персонаж приезжает в Леониду.

Начинает новую жизнь.

Старое имущество осталось в Лос-Сантосе.

Почти реалистичная миграция.

Разве что обычно при переезде люди не оставляют где-то позади атомную подводную лодку. 😂

Сценарий №3 – полный новый старт

Самый простой вариант для Rockstar.

Новый персонаж. Новый уровень. Новые деньги. Новая экономика.

Все начинают одинаково.

С точки зрения игрового дизайна это идеально.

С точки зрения человека, который играл 5000 часов в GTA Online:

не очень. 😅

Но именно такой вариант позволяет Rockstar создать чистую экономику.

Сценарий №4 – перенос наград ветерана

На мой взгляд, это один из самых вероятных компромиссов.

Игрок начинает почти заново, но GTA Online оставляет наследие.

Например:

  • эксклюзивная одежда;
  • особая машина;
  • уникальная раскраска;
  • номерной знак;
  • татуировки;
  • эмблема ветерана;
  • стартовый денежный бонус;
  • особый статус в профиле.

То есть Rockstar говорит:

«Мы помним ваши 13 лет, но экономику ломать не будем».

Это выглядит значительно разумнее.

Можно перенести не машины, а их аналоги

Есть ещё более сложный вариант.

Допустим, у вас в GTA Online есть дорогой суперкар.

В GTA VI существует его новая версия.

Rockstar теоретически может предоставить владельцу:

новый эквивалент этой машины.

Но представьте объём работы.

В GTA Online огромное количество транспорта.

Для каждой машины нужно определить:

  • есть ли аналог;
  • какой именно;
  • что делать с тюнингом;
  • что делать с раскраской;
  • что делать с уникальными модификациями.

Это уже миграция автомобильного зоопарка. 😂

А что будет с уровнем 1000

Вот ещё одна смешная проблема.

Некоторые персонажи GTA Online имеют совершенно огромный уровень.

Если перенести его как есть, новый игрок заходит:

Уровень 1.

Сосед:

Уровень 1847.

Новичок:

– Понятно. Я сюда поздновато пришёл. 😂

Rockstar может:

  • обнулить уровень;
  • создать отдельный уровень GTA VI;
  • сохранить старый как статус ветерана;
  • показать оба значения в профиле.

Последний вариант особенно интересен.

Например:

GTA VI Rank – 12.

Legacy Rank – 637.

И всем хорошо.

Старая статистика тоже может стать наследием

Rockstar хранит огромное количество статистики GTA Online.

Количество:

  • часов;
  • гонок;
  • побед;
  • убийств;
  • миссий;
  • денег;
  • купленного транспорта;
  • ограблений.

Удалять всё это необязательно.

Можно перенести историю аккаунта, не перенося экономические преимущества.

И это, возможно, лучший вариант.

Представьте профиль ветерана GTA

Например:

Игрок с 2013 года.

GTA Online:

– уровень 824;

– 4700 часов;

– 260 машин;

GTA VI Online:

– уровень 7;

– новая жизнь;

– денег пока нет.

Но все видят:

перед ними старый преступник, который просто приехал в новый город. 😎

Персонажа можно постараться сохранить внешне

Технически это тоже непросто.

Редактор персонажа GTA VI наверняка будет намного сложнее GTA Online.

Старую модель нельзя просто скопировать один к одному.

Но Rockstar может попытаться преобразовать:

  • пол;
  • основные черты лица;
  • цвет кожи;
  • волосы;
  • часть внешних параметров.

А затем дать игроку возможность вручную закончить новую версию.

Получится:

тот же персонаж через 13 лет и пару поколений графики.

Хотя некоторым персонажам лучше начать сначала

Любой ветеран GTA Online видел тех самых героев.

Человек:

– зелёные волосы;

– белые линзы;

– лицо татуировано полностью;

– костюм пришельца;

– светящиеся ботинки;

Rockstar:

«А вы точно хотите переносить это в 2026 год?» 😂

Одежду перенести ещё сложнее

За годы GTA Online получила гигантский гардероб.

Тысячи предметов.

Но GTA VI использует новые модели тела, новые физические системы одежды и намного более высокий уровень детализации.

Старый предмет одежды нельзя просто автоматически вставить в новую игру.

Его придётся практически переделывать.

Поэтому полный перенос гардероба кажется маловероятным.

С оружием та же проблема

GTA Online за годы стала настоящим военным складом.

Если весь арсенал перенести в GTA VI Online первого дня, новичок начинает с пистолетом.

Ветеран:

– миниган;

– тяжёлое оружие;

– взрывчатка;

– футуристические пушки.

Новая криминальная экономика опять закончилась. 😄

Поэтому оружие почти наверняка придётся открывать заново или сильно ограничивать.

Главная проблема – Oppressor Mk II

Ну конечно, куда без него. 😂

Представьте GTA VI Online в первый день.

Красивый реалистичный Вайс-Сити.

Игроки ездят на машинах.

Кто-то впервые исследует болота.

Кто-то рыбачит.

Кто-то покупает первый автомобиль.

И тут над горизонтом появляется ветеран GTA Online на Oppressor Mk II.

Нет.

Я думаю, даже Rockstar понимает, почему полный перенос техники может быть плохой идеей. 😄

Новая GTA явно пытается вернуть более приземлённый мир

По всему, что Rockstar показывает сейчас, GTA VI гораздо сильнее опирается на реалистичную криминальную жизнь.

Машины нужно угонять.

Деньги нужно зарабатывать.

Полиция реагирует сложнее.

Ограбления требуют подготовки.

Если в первый день заполнить этот мир футуристической техникой GTA Online, вся философия развалится.

Поэтому новый старт выглядит ещё вероятнее.

Но GTA Online вряд ли просто выключат

Вот это тоже важно.

Появление GTA VI не обязательно означает мгновенную смерть старой GTA Online.

У неё огромная аудитория.

Огромное количество контента.

И продолжать обслуживание старой игры некоторое время Rockstar вполне выгодно.

То есть две GTA Online могут некоторое время существовать параллельно.

Одна – старая.

Другая – новая.

И вот тогда у Rockstar начинается настоящая головная боль

Потому что нужно убедить человека уйти из мира, где у него всё есть, в мир, где у него ничего нет.

Ветеран индустрии Чет Фалишек недавно очень точно сформулировал эту проблему.

Переход аудитории на потенциальную GTA VI Online может оказаться для Rockstar настоящей головоломкой.

И действительно.

Игрок смотрит:

GTA Online:

– 300 миллионов;

– 100 машин;

– бизнес;

– недвижимость;

– друзья;

– всё открыто.

GTA VI Online:

– $250;

– дешёвая футболка;

– автобусная остановка.

Игрок:

«А можно я пока останусь там?» 😂

Rockstar нужно сделать новый мир настолько хорошим, чтобы люди сами захотели начать сначала

Вот главный ответ.

Перенос прогресса может быть вторичным.

Если новый онлайн предлагает:

  • намного лучший мир;
  • новую физику;
  • новые машины;
  • глубокие ограбления;
  • новую полицию;
  • новую экономику;
  • новый транспорт;
  • новые бизнесы;
  • новые социальные механики;

люди захотят начать заново.

Сам процесс развития должен снова стать интересным.

Потому что богатство в GTA Online давно стало проблемой

Для ветерана GTA Online миллион долларов уже практически мелочь.

Новый автомобиль стоит несколько миллионов.

Самолёт – ещё больше.

Недвижимость – миллионы.

Экономика пережила многолетнюю инфляцию.

GTA VI Online даёт Rockstar уникальный шанс нажать кнопку Reset.

Снова сделать:

$10 000 – много.

$100 000 – состояние.

Первая дорогая машина – событие.

Первый дом – достижение.

Первый бизнес – огромный шаг.

Именно поэтому вайп может оказаться даже полезным

Да, звучит страшно.

Потерять всё накопленное неприятно.

Но если посмотреть с точки зрения игры:

начать GTA VI Online богачом гораздо менее интересно.

Вы заходите.

Покупаете всё лучшее.

Половина прогрессии закончена за пять минут.

Зачем тогда играть?

Новый старт возвращает удовольствие от роста.

Но Rockstar обязательно должна наградить ветеранов

Полностью сделать вид, что 13 лет GTA Online никогда не существовали, тоже было бы плохим решением.

Поэтому идеальный вариант выглядит примерно так:

  • новая экономика;
  • новые деньги;
  • новый уровень;
  • новое имущество;
  • но специальные награды старым игрокам.

Например:

Veteran of Los Santos.

Особая одежда.

Номерной знак.

Машина.

Нашивка.

Статистика.

Памятные предметы.

Вот это действительно уважает время игрока, не ломая новую игру.

Может быть даже сюжетное объяснение переезда

Представьте начало GTA VI Online.

Ваш старый персонаж приезжает из Лос-Сантоса в Леониду.

Почти без местных связей.

Старые деньги и бизнес остались далеко.

Здесь нужно начинать заново.

NPC спрашивает:

– Ты раньше этим занимался?

Персонаж молча смотрит.

На экране:

GTA Online Veteran – Rank 783.

NPC:

– Понятно. 😂

Это могло бы быть великолепно.

А что будет с друзьями и экипажами

Вот что действительно проще перенести.

Rockstar Games Account уже объединяет социальную инфраструктуру.

Поэтому:

  • друзья;
  • Crews;
  • социальные связи;
  • учётная запись;

гораздо проще адаптировать к новой игре, чем машины или недвижимость.

Социальный прогресс имеет хорошие шансы пережить смену поколения.

Crossplay может стать ключевой функцией новой GTA Online

Rockstar пока не раскрыла эту сторону будущего онлайна.

Но современный мультиплеер всё сильнее движется к объединению платформ.

Для GTA VI Online кроссплей между PS5 и Xbox Series мог бы серьёзно упростить жизнь сообществам.

Однако официального подтверждения пока нет.

Поэтому обещать его сейчас нельзя.

А PC снова окажется отдельной историей

На момент релиза GTA VI официально заявлена для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

ПК-версия ожидается позднее, но отдельной официальной даты сейчас нет.

И это создаёт ещё одну проблему потенциальной GTA VI Online.

Если онлайн появится раньше ПК-релиза, Rockstar придётся решать:

можно ли будет потом перевести персонажа с консоли на PC?

История GTA Online показывает, что компания относится к межплатформенной миграции очень осторожно.

Почему Rockstar боится свободного переноса между платформами

Одна из причин – безопасность экономики.

PC традиционно значительно сильнее страдает от:

  • читеров;
  • модов;
  • накрученных денег;
  • взломанных аккаунтов.

Если позволить совершенно свободно переносить экономику между PC и консолями, появляются очевидные возможности злоупотребления.

Именно поэтому существующая GTA Online уже имеет серьёзные ограничения миграции между платформами.

Есть ещё вопрос реальных денег

И вот здесь для Rockstar начинается особенно чувствительная тема.

Игроки покупали Shark Cards.

То есть часть состояния GTA Online получена за реальные деньги.

Человек вполне логично может сказать:

«Я заплатил за эти GTA$. Почему они теперь исчезают?»

С юридической точки зрения покупка виртуальной валюты относится к конкретной игре и сервису, а не автоматически ко всем будущим GTA.

Но с точки зрения отношения игрока вопрос всё равно болезненный.

Rockstar может дать бонус за старые покупки

Один из возможных компромиссов:

не переносить сам старый баланс, но предоставить:

  • стартовый бонус;
  • премиальную машину;
  • косметику;
  • валюту новой игры;
  • особые преимущества ветерана.

Но пока это только возможный сценарий.

Rockstar ничего подобного официально не объявляла.

Не исключено, что нового GTA Online на старте вообще не будет

И это ещё один важный момент.

GTA V в 2013 году сначала вышла как одиночная игра.

GTA Online запустилась спустя две недели.

С GTA VI Rockstar может снова разделить релизы.

Причём учитывая масштаб проекта, промежуток теоретически способен быть и больше.

Сейчас компания не дала полной схемы запуска онлайн-компонента.

Поэтому покупать GTA VI 19 ноября и рассчитывать, что в ту же секунду откроется новый GTA Online, пока рано.

И это даже может быть хорошей идеей

Представьте запуск GTA VI.

Миллионы людей одновременно.

Все пытаются зайти в Online.

Сервер:

«Я делал всё, что мог». 😂

Ветераны прекрасно помнят запуск GTA Online в 2013 году.

Тогда проблемы с серверами были огромными.

Rockstar наверняка не хочет повторять этот опыт в ещё большем масштабе.

Поэтому отдельный запуск Online выглядит вполне разумно.

Что тогда делать со старой GTA Online

Наиболее логичный сценарий – оставить её работать.

По крайней мере некоторое время.

Игроки смогут:

– продолжать старый прогресс;

– играть с друзьями;

– использовать старое имущество;

– постепенно переходить в новую игру.

То есть никто не обязан выключать Лос-Сантос в день появления Вайс-Сити.

Возможен даже долгий период двух GTA Online

И это уже интересная ситуация.

GTA Online Legacy:

старый мир, гигантский контент, развитые персонажи.

GTA VI Online:

новый мир, новая технология, чистая экономика.

Игроки сами постепенно мигрируют.

Rockstar смотрит, что происходит.

Через несколько лет поддержка старой версии уменьшается.

Это намного мягче полного:

«Сегодня в 23:59 ваш десятилетний аккаунт превращается в тыкву». 😂

Что, скорее всего, перенесут

Если рассуждать исключительно с точки зрения технической и экономической логики, наиболее реалистичные кандидаты:

  • учётная запись Rockstar;
  • друзья и социальные связи;
  • Crews или их новый аналог;
  • часть статистики;
  • статус ветерана;
  • специальные косметические награды.

Возможно – внешний облик персонажа или его адаптированная версия.

Но это уже менее очевидно.

Что перенести гораздо сложнее

А вот здесь начинаются главные кандидаты на обнуление:

  • GTA$;
  • уровень как игровую прогрессию;
  • недвижимость;
  • бизнесы;
  • оружие;
  • полный автопарк;
  • авиацию;
  • специальную военную технику.

Просто потому, что эти вещи непосредственно ломают новую прогрессию.

Самый разумный вариант – сохранить историю, но начать экономику заново

На мой взгляд, именно это решение устроит больше всего людей.

Ваш аккаунт помнит, кем вы были.

Но Вайс-Сити заставляет доказать всё снова.

Старый уровень показывается отдельно.

Есть награды ветерана.

Есть памятные вещи.

Но:

новые деньги.

новые машины.

новый бизнес.

новая карьера.

И снова появляется удовольствие от первого миллиона.

Потому что начинать с нуля в GTA иногда очень приятно

Мы привыкли воспринимать обнуление только как потерю.

Но вспомните начало GTA Online.

Первая машина была важной.

Первая квартира была событием.

Первый миллион казался огромными деньгами.

Первый суперкар действительно хотелось сохранить.

Сегодня у ветеранов:

– Где мой 17-й гараж?

– Там 20 машин.

– Каких?

– Не помню. 😂

Новый старт способен вернуть ценность вещам.

Именно поэтому GTA 6 Online может стать новым началом, а не продолжением

GTA VI во всём демонстрирует возвращение к более приземлённой криминальной жизни.

Деньги снова важны.

Машину нужно заслужить или украсть.

Полиция сложнее.

Мир реагирует на преступления.

Если онлайн строится на тех же принципах, наследовать раздутую экономику GTA V просто нелогично.

GTA VI Online нужна собственная история развития.

Главный вопрос – как Rockstar объяснит это игрокам

Вот здесь находится настоящая проблема.

Не техническая.

Психологическая.

Человек видит:

«5000 часов прогресса».

И ему говорят:

«Начни сначала».

Нужно предложить настолько привлекательный новый мир, чтобы ответ был:

«Ладно. Поехали». 😎

А не:

«Тогда я остаюсь в GTA V».

Итог – пропадут ли 13 лет прогресса GTA Online

На сегодняшний день правильный ответ звучит так:

Rockstar пока не сообщила.

Компания не подтверждала:

  • перенос персонажа;
  • перенос уровня;
  • перенос GTA$;
  • перенос машин;
  • перенос недвижимости;
  • перенос оружия;
  • перенос бизнеса.

Поэтому любые статьи с заголовком:

«Rockstar подтвердила полный вайп GTA Online»

или:

«Все машины точно перенесут в GTA 6»

пока вводят читателя в заблуждение.

Но мы уже можем понять масштаб проблемы.

Полный перенос экономики способен разрушить GTA VI Online.

Полное игнорирование ветеранов способно разозлить огромную аудиторию.

Поэтому Rockstar нужен компромисс.

Наиболее разумно выглядит сохранение аккаунта, истории, социальных связей и специальных наград ветерана – при новой экономике и новой прогрессии.

То есть:

Лос-Сантос помнит, кто вы.

Но Вайс-Сити ещё нет.

И придётся начинать преступную карьеру заново. 😎

И вот теперь главный вопрос.

Что выбрали бы вы?

Полностью перенести персонажа со всеми миллионами и машинами?

Сохранить только внешний вид и статус ветерана?

Или вообще начать GTA VI Online с абсолютного нуля, чтобы все снова оказались равны?

А главное – согласились бы вы оставить десять лет накопленного имущества в Лос-Сантосе ради совершенно новой жизни в Вайс-Сити? 😂

Удачи!

Понравилась статья? Поделись с друзьями в соц.сетях:

Вам так же будет интересно:

  • ;-)
  • :|
  • :x
  • :twisted:
  • :smile:
  • :shock:
  • :sad:
  • :roll:
  • :razz:
  • :oops:
  • :o
  • :mrgreen:
  • :lol:
  • :idea:
  • :grin:
  • :evil:
  • :cry:
  • :cool:
  • :arrow:
  • :???:

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.