Лучшую игру 2026 года уже выбирают – объявлены 12 финалистов Golden Joystick Awards – кто достоин победы
Добрый день! 🏆 Лучшую игру 2026 года уже выбирают – объявлены 12 финалистов Golden Joystick Awards – кто достоин победы? Каждый год игровая индустрия устраивает настоящее соревнование за звание лучшей игры. Разработчики демонстрируют графику, придумывают необычные механики, создают огромные открытые миры и пытаются убедить нас, что именно их проект заслуживает места в истории. А игроки тем временем спорят в комментариях так ожесточённо, словно победителю вручат не золотой джойстик, а ключи от личного особняка. 🎮
И вот очередная битва началась! 26 октября 2026 года организаторы Golden Joystick Awards объявили 12 претендентов на главную награду Ultimate Game of the Year. Среди номинантов оказались Resident Evil Requiem, Crimson Desert, Forza Horizon 6, PRAGMATA, Phantom Blade Zero и другие заметные проекты.
Но самое интересное заключается в том, что победителя выбирают сами игроки. Голосование уже открыто, а времени на принятие решения осталось совсем немного: оно завершится 30 октября. Победителя объявят 11 ноября 2026 года на торжественной церемонии в Лондоне.
Впрочем, список претендентов получился настолько разнообразным, что определить очевидного фаворита непросто. Здесь соседствуют хорроры, гоночные симуляторы, приключенческие экшены, необычные независимые проекты и даже игра про покемонов. Давайте разберёмся, кто претендует на победу, чем интересны номинанты и почему результаты голосования могут удивить даже опытных геймеров. 🔥
Лучшую игру 2026 года уже выбирают – объявлены 12 финалистов Golden Joystick Awards – кто достоин победы

Что такое Golden Joystick Awards и почему эта премия важна?
Golden Joystick Awards – одна из старейших игровых премий в мире. В 2026 году церемония проводится уже в 44-й раз, а её история началась ещё в 1983 году, когда компьютерные игры выглядели совершенно иначе.
Тогда никто не обсуждал трассировку лучей, генерацию кадров или размер открытого мира в сотни квадратных километров. Игроки радовались нескольким цветам на экране, а загрузка игры с кассеты иногда занимала столько времени, что можно было успеть приготовить ужин. 📼
За десятилетия игровая индустрия изменилась до неузнаваемости, но Golden Joystick Awards сохранила свою главную особенность: в большинстве основных категорий победителей определяют голосованием обычные игроки.
Организаторы и экспертная группа формируют списки номинантов, после чего аудитория выбирает понравившиеся проекты. Отдельные специальные награды присуждаются экспертами, поэтому считать абсолютно все результаты премии исключительно народным голосованием было бы неправильно.
Главная номинация называется Ultimate Game of the Year, что можно перевести как «Абсолютная игра года». Именно за эту награду сейчас соревнуются двенадцать проектов.
Для разработчиков победа означает не только красивую статуэтку. Это дополнительная известность, внимание прессы, интерес новых покупателей и серьёзное признание со стороны аудитории.
Все 12 претендентов на звание игры года 2026
Организаторы опубликовали окончательный список номинантов на главную награду Golden Joystick Awards 2026.
- 007 First Light – приключенческий экшен о молодом Джеймсе Бонде.
- Big Walk – необычное кооперативное приключение, построенное вокруг совместного исследования мира.
- CONTROL Resonant – новая игра Remedy Entertainment во вселенной Control.
- Crimson Desert – масштабный приключенческий экшен в открытом мире.
- Dispatch – сюжетная игра о супергероях и непростых решениях.
- Forza Horizon 6 – гоночная игра с открытым миром.
- Phantom Blade Zero – динамичный боевой экшен с восточной эстетикой.
- Pokémon Pokopia – необычный проект во вселенной Pokémon.
- PRAGMATA – научно-фантастическое приключение Capcom.
- Resident Evil Requiem – новая часть знаменитой серии хорроров.
- STAR WARS: Galactic Racer – гоночная игра во вселенной «Звёздных войн».
- The Blood of Dawnwalker – ролевая игра с вампирской тематикой.
Все двенадцать игр официально включены в список претендентов на Ultimate Game of the Year. При этом порядок перечисления не отражает популярность, количество голосов или предполагаемые шансы на победу.
Организаторы не публиковали промежуточную таблицу голосования, поэтому любые заявления о том, что конкретная игра уже лидирует, следует воспринимать осторожно.
Resident Evil Requiem – один из самых узнаваемых участников борьбы
Начнём с проекта, которому точно не требуется долго объяснять собственную родословную. Resident Evil Requiem продолжает одну из самых известных хоррор-франшиз в истории видеоигр.
Серия Resident Evil десятилетиями доказывает, что игроки готовы добровольно платить деньги за возможность испугаться, потерять последние патроны и обнаружить, что дверь за спиной подозрительно закрылась. Причём многие после этого ещё и благодарят разработчиков. 🧟
Главное преимущество Resident Evil Requiem в борьбе за награду – огромная узнаваемость франшизы и преданная аудитория. У Capcom есть поклонники, которые следят за серией много лет и внимательно оценивают каждую новую часть.
Для подобных игр важны атмосфера, напряжение, постановка сцен и способность поддерживать интерес на протяжении всего прохождения. Если проект успешно справляется с этими задачами, он получает серьёзные аргументы в борьбе за пользовательские голоса.
Однако популярность бренда не гарантирует победу. На Golden Joystick Awards голосуют люди с разными вкусами, и далеко не каждый предпочитает хорроры.
Crimson Desert – масштабный открытый мир против знаменитых франшиз
Crimson Desert привлекает внимание совершенно другим подходом. Вместо замкнутых помещений и постоянного ожидания опасности игра предлагает большое приключение с исследованием мира, сражениями и многочисленными занятиями.
Разработчики Pearl Abyss сделали ставку на зрелищность, разнообразие игровых механик и ощущение масштабного путешествия.
Такие проекты особенно хорошо смотрятся в рекламных роликах. Огромные пространства, эффектные битвы, впечатляющие пейзажи и необычные возможности персонажа способны привлечь даже тех, кто раньше ничего не слышал об игре.
Но у масштабных приключений есть и обратная сторона. Чем больше возможностей обещает игра, тем выше ожидания аудитории. Игроки начинают внимательно оценивать не только графику, но и удобство управления, качество заданий, техническое состояние и наполненность мира.
В борьбе за награду Crimson Desert может рассчитывать на любителей больших одиночных приключений. Однако для победы ей необходимо убедить достаточно широкую аудиторию, что масштаб действительно сопровождается качеством.
Ведь огромный игровой мир сам по себе ещё не делает проект шедевром. Иногда тысяча квадратных километров превращается в тысячу квадратных километров поиска очередного сундука. 🗺️
Forza Horizon 6 – могут ли гонки стать главной игрой года?
Гоночные игры далеко не всегда оказываются в центре обсуждений главных игровых наград. Обычно основное внимание достаётся ролевым приключениям, сюжетным экшенам и громким одиночным проектам.
Однако Forza Horizon 6 получила место среди двенадцати претендентов, и это уже заметное достижение.
Серия Forza Horizon известна сочетанием доступного управления, большого количества автомобилей, красивых пейзажей и открытого мира. Она позволяет получать удовольствие от гонок даже тем, кто не собирается изучать профессиональную телеметрию и настройки подвески.
Главный козырь Forza Horizon 6 – способность объединять разные категории игроков. Одни приезжают ради соревнований, другие коллекционируют автомобили, третьи просто путешествуют по карте и наслаждаются видами.
При этом у гоночных проектов есть своя сложность: они не всегда вызывают такие же бурные обсуждения сюжета и персонажей, как крупные приключенческие игры.
Но если поклонники автогонок активно поддержат Forza Horizon 6, она вполне способна составить конкуренцию представителям других жанров.
И представьте, какой получится результат, если главным игровым событием года признают проект, где половина аудитории просто пытается красиво войти в поворот, а вторая половина уже летит в ближайший забор. 🏎️
PRAGMATA – необычная научная фантастика от Capcom
PRAGMATA – один из самых любопытных участников списка. Capcom предложила научно-фантастическое приключение, которое заметно отличается по настроению от привычных хорроров и боевиков компании.
Проект привлекает сочетанием футуристической атмосферы, необычных персонажей и механик, требующих не только быстрой реакции, но и определённого тактического подхода.
Для Golden Joystick Awards это интересный кандидат, поскольку подобные игры могут получать поддержку аудитории, уставшей от стандартных формул.
Главное преимущество PRAGMATA – собственная узнаваемая концепция. Когда вокруг много продолжений популярных серий, оригинальная идея способна выделиться даже на фоне крупных конкурентов.
Однако необычность не всегда означает массовую популярность. Некоторые игроки предпочитают проверенные жанры и знакомые франшизы, поэтому PRAGMATA предстоит бороться за внимание достаточно разнообразной аудитории.
Впрочем, именно такие проекты нередко становятся приятными неожиданностями года. Сначала игрок смотрит трейлер и спрашивает: «А что здесь вообще происходит?», а через несколько часов уже пытается объяснить друзьям, почему они обязаны попробовать эту странную игру. 🤖
Phantom Blade Zero – зрелищные сражения как главный аргумент
Phantom Blade Zero делает ставку на быстрые бои, эффектные движения и необычную атмосферу, сочетающую восточные мотивы с мрачной фантастикой.
Игра привлекает внимание прежде всего боевой системой. Подобные проекты особенно интересны поклонникам сложных сражений, точного управления и зрелищных поединков.
В последние годы аудитория неоднократно демонстрировала интерес к экшенам, которые требуют от игрока освоения механик, а не просто постоянного нажатия одной кнопки.
Для Phantom Blade Zero важным преимуществом может стать запоминающийся стиль. Когда игра обладает собственным визуальным характером и узнаваемой боевой системой, ей проще выделиться среди конкурентов.
Но подобный подход также предъявляет высокие требования к качеству управления, отзывчивости персонажа и разнообразию противников.
Если игра способна подарить действительно увлекательные сражения, поклонники динамичных экшенов могут поддержать её в голосовании.
CONTROL Resonant – новая ставка Remedy на необычные миры
Remedy Entertainment давно известна любовью к странным историям, загадочным организациям и событиям, которые обычный человек предпочёл бы наблюдать исключительно через экран монитора.
CONTROL Resonant продолжает развитие вселенной Control, известной атмосферой сверхъестественной тайны и необычным устройством игрового мира.
У Remedy сформировалась собственная аудитория, ценящая нестандартное повествование, необычные визуальные решения и эксперименты с игровыми механиками.
Сильная сторона CONTROL Resonant – узнаваемая творческая индивидуальность разработчиков. Для поклонников студии новая игра становится событием не только благодаря графике или масштабу, но и из-за возможности снова погрузиться в загадочную вселенную.
Однако подобные проекты иногда оказываются менее понятными широкой аудитории, чем привычные приключения с прямолинейным сюжетом.
Впрочем, фанаты Remedy к странностям давно привыкли. Если в игре вдруг заговорит холодильник, изменится геометрия комнаты или появится коридор, которого минуту назад не существовало, они скорее заинтересуются, чем удивятся. 👁️
007 First Light – сможет ли Джеймс Бонд завоевать игровую награду?
007 First Light предлагает взглянуть на знаменитого секретного агента в начале его карьеры. Разработкой занимается IO Interactive, известная по серии Hitman.
Такое сочетание выглядит весьма многообещающе. Студия умеет создавать игровые пространства, где важны наблюдательность, скрытность, планирование и возможность самостоятельно выбирать подход к выполнению задания.
Для истории о Джеймсе Бонде подобные механики подходят практически идеально.
Главное преимущество 007 First Light – узнаваемость персонажа далеко за пределами игровой аудитории. Даже люди, которые никогда не запускали Hitman, прекрасно знают, кто такой агент 007.
Однако известная лицензия одновременно повышает ожидания. Игроки хотят увидеть не просто очередной боевик, а приключение, соответствующее репутации знаменитого героя.
И желательно, чтобы у Бонда было достаточно возможностей проявить профессионализм, а не только красиво поправлять галстук после очередного взрыва. 🍸
The Blood of Dawnwalker – новый претендент на внимание поклонников RPG
The Blood of Dawnwalker представляет особенно большой интерес для любителей ролевых игр. Проект разрабатывает Rebel Wolves – студия, основанная специалистами, ранее работавшими над известными RPG.
Игра использует мрачную вампирскую тематику, предлагая историю с непростыми решениями и собственными правилами игрового мира.
Для поклонников сюжетных RPG важны не только сражения, но и персонажи, последствия решений, устройство мира и возможность влиять на развитие истории.
Главная интрига The Blood of Dawnwalker – сможет ли относительно новая студия создать игру, способную соперничать с проектами давно известных компаний.
Номинация на главную награду уже говорит о том, что проект оказался достаточно заметным для включения в число претендентов.
Однако победа будет зависеть от голосов игроков, а не от биографий разработчиков. Даже опытные специалисты не получают золотой джойстик автоматически за прежние заслуги.
Dispatch, Big Walk и Pokémon Pokopia – почему необычные игры тоже претендуют на победу?
Отдельного внимания заслуживают проекты, которые не пытаются соревноваться с гигантскими приключениями исключительно масштабом.
Dispatch делает ставку на историю о супергероях, взаимодействие персонажей и последствия принимаемых решений. Подобные игры способны привлекать аудиторию сильным повествованием и эмоциональными ситуациями.
Big Walk предлагает кооперативное приключение, в котором важную роль играет совместное исследование мира. Это интересный пример того, как относительно простая концепция может превратиться в увлекательный игровой опыт благодаря взаимодействию между участниками.
Pokémon Pokopia обращается к совершенно другой аудитории. Здесь важны узнаваемые существа, уютная атмосфера и возможность проводить время в знакомой вселенной.
На первый взгляд эти игры трудно сравнивать с Resident Evil Requiem или Crimson Desert. Но именно в этом заключается особенность премии, где голосуют сами игроки.
Один человек считает лучшей игрой года масштабный экшен с потрясающей графикой. Другой предпочитает уютное приключение, в котором можно спокойно заниматься любимыми делами. А третий вообще уверен, что настоящее счастье заключается в возможности отправиться на виртуальную прогулку вместе с друзьями. 🌿
И ни один из этих подходов не является неправильным. Игры ценят не только за технические достижения, но и за эмоции, которые они дарят.
STAR WARS: Galactic Racer – неожиданная конкуренция для Forza Horizon 6
Ещё один интересный участник голосования – STAR WARS: Galactic Racer. Проект переносит гоночные соревнования во вселенную «Звёздных войн».
В отличие от Forza Horizon 6, которая опирается на автомобильную культуру, Galactic Racer использует фантастическую атмосферу и узнаваемый мир популярной франшизы.
Такое сочетание способно привлечь не только поклонников гоночных игр, но и аудиторию Star Wars.
Наличие сразу двух гоночных проектов среди двенадцати номинантов делает список особенно любопытным. Оно показывает, что борьба за главную награду не ограничивается традиционными сюжетными приключениями.
Конечно, сравнивать реалистичные автомобили и фантастические гоночные машины довольно странно. Примерно как выяснять, кто быстрее доберётся до магазина: спортивный автомобиль или космический корабль. 🚀
Но в голосовании за игру года решают не только технические характеристики транспорта, а общее впечатление от игрового процесса.
Почему в списке нет некоторых громких игр 2026 года?
После публикации номинантов неизбежно возникают споры. Почему включили одну игру, но не добавили другую? Почему любимый проект не получил места среди финалистов? И кто вообще составлял этот список?
Здесь важно понимать, что Golden Joystick Awards использует собственные правила отбора и временные рамки.
Для главной награды 2026 года основным периодом допуска стали релизы с 8 ноября 2025 года по 25 октября 2026 года. Организаторы допускают отдельные исключения для игр, с которыми экспертная группа смогла ознакомиться заранее.
Кроме того, предварительный список формируется на основе отбора, а не простого подсчёта продаж или популярности в социальных сетях.
Поэтому отсутствие конкретной игры среди двенадцати финалистов не означает, что она обязательно оказалась плохой или провалилась.
Например, среди участников главной номинации нет SAROS и Onimusha: Way of the Sword, хотя обе игры фигурируют в других категориях премии.
Это вполне способно вызвать дискуссии среди поклонников, особенно если они считают пропущенный проект одним из лучших за год.
Но любая игровая премия неизбежно сталкивается с подобной проблемой. У каждого игрока есть собственный список любимых проектов, и уместить все достойные игры в двенадцать позиций практически невозможно.
Как проголосовать за лучшую игру 2026 года?
Голосование в категории Ultimate Game of the Year открылось 26 октября и продлится до 30 октября 2026 года включительно.
Чтобы принять участие, необходимо перейти на официальный сайт Golden Joystick Awards и открыть раздел голосования за Ultimate Game of the Year.
Организаторы предлагают выбрать до трёх игр и расположить их в порядке предпочтения. Таким образом, можно поддержать не только одного абсолютного фаворита, но и другие проекты, которые произвели сильное впечатление.
Официальный сайт премии – goldenjoysticks.com.
Приём голосов завершится 30 октября в 23:59 по Гринвичу. После этого изменить результаты уже не получится.
Победителя объявят 11 ноября во время церемонии Golden Joystick Awards 2026.
Важный момент: на момент публикации списка номинантов победитель ещё не определён. Любые рейтинги фаворитов являются прогнозами, если не сопровождаются официально подтверждёнными результатами голосования.
Когда состоится Golden Joystick Awards 2026 и где смотреть церемонию?
44-я церемония Golden Joystick Awards пройдёт 11 ноября 2026 года в Лондоне, на площадке Troxy.
Ведущей мероприятия станет актриса Аликс Уилтон Риган, известная по работе в видеоиграх. В частности, она исполняет роль Лары Крофт в новых проектах Tomb Raider.
Организаторы планируют прямую трансляцию церемонии на YouTube, Twitch и других официальных площадках.
Во время мероприятия объявят победителей не только в главной номинации, но и в других категориях, посвящённых отдельным игровым жанрам, техническим достижениям, актёрской работе и деятельности студий.
Для любителей игровой индустрии это будет отличный повод провести вечер за просмотром награждения, обсуждением результатов и традиционными спорами о справедливости выбора.
Причём можно практически не сомневаться: какая бы игра ни победила, кто-нибудь обязательно напишет, что награду получила не та. Такова уж многолетняя традиция игровых премий. 😁
Golden Joystick Awards и The Game Awards – это одна и та же премия?
Нет, и здесь нередко возникает путаница.
Golden Joystick Awards и The Game Awards – две разные игровые премии со своими организаторами, правилами голосования и категориями.
Golden Joystick Awards существует с 1983 года и делает особый акцент на голосовании игровой аудитории.
The Game Awards появилась значительно позже, в 2014 году, и известна масштабными презентациями, анонсами новых игр и церемонией под руководством Джеффа Кили.
При определении победителей The Game Awards основную роль играет международное жюри, а пользовательские голоса учитываются с меньшим весом в стандартных категориях.
Поэтому результаты двух премий могут существенно отличаться.
Игра, которая получила главный приз Golden Joystick Awards, совершенно не обязательно станет победителем The Game Awards. И наоборот.
Для игровой индустрии это даже полезно: разные системы голосования позволяют оценивать проекты с нескольких сторон, а не ориентироваться исключительно на мнение одной группы экспертов.
Кто может победить – разбираем главных претендентов
Теперь перейдём к самому интересному. Можно ли заранее определить фаворитов?
Сразу уточним: официальных промежуточных результатов голосования нет, поэтому любые рассуждения о шансах являются редакционным прогнозом, а не подтверждённой статистикой.
Если оценивать узнаваемость франшиз, широту аудитории и особенности самих игр, наиболее заметными кандидатами выглядят несколько проектов.
Resident Evil Requiem
У игры есть преимущество в виде известной франшизы и большой аудитории поклонников хорроров. Capcom умеет создавать проекты, вызывающие активные обсуждения, поэтому Resident Evil Requiem вполне может рассчитывать на серьёзную поддержку.
Crimson Desert
Масштабный открытый мир и зрелищный игровой процесс способны привлечь любителей больших приключений. Если аудитория высоко оценила сочетание возможностей и качества исполнения, игра может стать одним из сильных конкурентов.
Forza Horizon 6
Гоночная серия обладает собственной преданной аудиторией. Если поклонники активно примут участие в голосовании, Forza Horizon 6 способна добиться высокого результата даже на фоне сюжетных блокбастеров.
PRAGMATA и CONTROL Resonant
Эти проекты могут получить поддержку игроков, ценящих необычные идеи, атмосферу и творческую индивидуальность. Для них особенно важно, насколько сильно впечатления от прохождения отличаются от привычных игровых формул.
Dispatch и Big Walk
Не стоит недооценивать небольшие и необычные проекты. История игровых премий неоднократно показывала, что эмоциональная привязанность аудитории может оказаться важнее рекламного бюджета.
Впрочем, нельзя исключать успех и остальных номинантов. Главная интрига Golden Joystick Awards заключается именно в том, что результат зависит от предпочтений проголосовавших игроков.
Почему победа небольшой игры может оказаться важнее очередного триумфа блокбастера?
Когда крупная компания выпускает успешный проект, это обычно сопровождается масштабной рекламой, многочисленными обзорами и огромным количеством публикаций.
Но небольшим командам приходится бороться за внимание аудитории совершенно другими способами.
Для них номинация на престижную премию способна стать настоящим прорывом. Игроки, которые раньше ничего не слышали о проекте, начинают интересоваться им, смотреть обзоры и добавлять игру в список желаемого.
Даже само попадание в число двенадцати претендентов на главную награду уже является заметным достижением.
А победа небольшого проекта способна продемонстрировать всей индустрии, что оригинальные идеи и качественная реализация иногда оказываются важнее гигантских бюджетов.
Это особенно актуально в период, когда разработка крупных игр становится всё дороже, а издатели стараются осторожнее относиться к финансовым рискам.
Ведь игроки покупают видеоигры не ради количества сотрудников в студии и не ради суммы, потраченной на рекламную кампанию. Они хотят получать удовольствие, удивляться, переживать за персонажей и находить интересные приключения.
Что показала Golden Joystick Awards 2025 и почему прошлогодний победитель важен?
В 2025 году главным триумфатором премии стала Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive.
Игра получила сразу семь наград, включая Ultimate Game of the Year, продемонстрировав впечатляющую поддержку аудитории.
Этот результат стал показательным примером того, как относительно небольшая команда может добиться огромного признания благодаря необычному художественному стилю, интересной боевой системе и эмоциональному повествованию.
Разумеется, повторить подобный успех непросто. Но история Clair Obscur напоминает, что крупный бюджет и известная франшиза не являются обязательными условиями победы.
В 2026 году ситуация может повториться, если аудитория отдаст предпочтение одному из менее очевидных кандидатов.
Именно поэтому заранее вручать золотой джойстик Resident Evil Requiem или Crimson Desert было бы слишком самоуверенно. Игроки любят сюрпризы, особенно когда речь идёт о возможности поддержать любимый проект. 🎲
Почему результаты Golden Joystick Awards могут отличаться от рейтингов Steam?
Некоторые игроки привыкли оценивать популярность проектов по статистике Steam: количеству одновременных пользователей, отзывам, продажам и позициям в чартах.
Однако популярность в Steam и результаты Golden Joystick Awards измеряют разные вещи.
В Steam на показатели влияют цена, доступность игры, количество платформ, жанр, наличие сетевых режимов и множество других факторов.
Например, многопользовательская игра может ежедневно собирать огромную аудиторию, поскольку пользователи возвращаются к ней годами. Но это не означает, что она автоматически окажется главным фаворитом премии.
С другой стороны, короткое одиночное приключение может оставить настолько сильное впечатление, что игроки захотят поддержать его в голосовании даже после полного прохождения.
Кроме того, Golden Joystick Awards охватывает игры для разных платформ, а не исключительно компьютерные релизы.
Поэтому результаты премии нельзя напрямую предсказать по количеству положительных отзывов в Steam или числу одновременных игроков.
Что будет после объявления победителя?
После церемонии 11 ноября игровая общественность наверняка продолжит обсуждать результаты.
Для победителя главной номинации это станет важным достижением, которое можно использовать в дальнейшем продвижении игры.
Номинанты, оставшиеся без главной награды, также получат дополнительное внимание. Сам факт участия в финальном голосовании способен привлечь новых игроков.
Но на этом сезон игровых премий не закончится. Впереди останутся другие церемонии, включая The Game Awards, где состав участников и итоговые результаты могут отличаться.
Таким образом, Golden Joystick Awards станет одним из первых крупных ориентиров в обсуждении лучших игр 2026 года, но не окончательным ответом на вопрос, какой проект действительно заслуживает звания главного.
Итог – 12 игр, одна награда и несколько дней до завершения голосования
Golden Joystick Awards 2026 собрала действительно разнообразную компанию претендентов. Здесь есть известные франшизы, масштабные приключения, гоночные игры, научная фантастика, хорроры и необычные проекты, которые пытаются удивить аудиторию нестандартными идеями.
Главные факты уже известны: 12 номинантов объявлены 26 октября, голосование продлится до 30 октября, а победителя назовут 11 ноября 2026 года.
Resident Evil Requiem может рассчитывать на поддержку поклонников хорроров, Crimson Desert – любителей больших приключений, Forza Horizon 6 – автомобильной аудитории, а PRAGMATA, CONTROL Resonant и другие проекты – игроков, ценящих необычные идеи.
Однако официального лидера пока нет, и заранее объявлять победителя было бы неправильно.
Самое приятное в подобных премиях заключается в том, что они дают повод вспомнить, сколько интересных игр появляется за один год. И даже если Ваш любимый проект не получит награду, это совершенно не делает его хуже.
В конце концов, лучшая игра года для каждого человека своя. Кто-то провёл десятки часов в мрачном хорроре, кто-то исследовал огромный открытый мир, а кто-то просто прекрасно отдохнул с друзьями в кооперативном приключении. И все эти впечатления по-своему ценны. ❤️
А теперь самое интересное: какую игру 2026 года Вы лично считаете лучшей? Resident Evil Requiem, Crimson Desert, Forza Horizon 6, PRAGMATA или совершенно другой проект? Напишите своего фаворита в комментариях и посмотрим, совпадёт ли выбор читателей «Изнанки Гейминга» с результатами Golden Joystick Awards! 👇
Удачи!
Понравилась статья? Поделись с друзьями в соц.сетях:Вам так же будет интересно:
- Добрый день! 🏎️ Что такое резиновая сложность в гонках – почему соперники внезапно догоняют Вас, даже если Вы едете идеально? Представьте ...
- Добрый день! 🎮 Сколько стоит выпустить небольшую игру в Steam в 2026 году – все расходы разработчика от первых строк ...
- Добрый день! 💰 Сколько денег получает разработчик с одной продажи игры в Steam – куда уходят 30%, как вычитаются налоги ...
- Добрый день! 🧠 8, 16 или 32 ГБ оперативной памяти – сколько действительно нужно современным играм в 2026 году и ...