В GTA 6 машину уже не угнать одной кнопкой – другой смысл

В GTA 6 машину уже не угнать одной кнопкой – Rockstar полностью переделала главный смысл Grand Theft Auto

Добрый день! В GTA 6 машину уже не угнать одной кнопкой – Rockstar полностью переделала главный смысл Grand Theft Auto. Есть одна вещь, которую любой игрок GTA умеет делать примерно с закрытыми глазами.

Подбегаешь к машине.

Нажимаешь кнопку.

Персонаж открывает дверь, выкидывает водителя или разбивает стекло.

Через несколько секунд автомобиль уже ваш. 😄

Какая машина?

Старая развалюха?

Современный суперкар за несколько сотен тысяч долларов?

Лимузин?

Внедорожник?

Практически никакой разницы.

В GTA VI эта древняя традиция заканчивается.

Rockstar серьёзно переработала сам процесс кражи автомобилей. Теперь разные машины имеют разные системы защиты, а для угона некоторых из них понадобятся специальные инструменты.

Старая машина?

Можно воспользоваться простым инструментом для вскрытия замка.

Современная машина с электронным ключом?

Понадобится устройство для клонирования сигнала ключа.

Дорогая машина с GPS-трекером?

Поздравляем – вы её украли, но теперь она сама сообщает полиции, где находится. 😂

Более того, перед угоном автомобиль можно будет просканировать через специальное приложение в телефоне и заранее узнать, насколько он защищён, есть ли сигнализация, установлен ли трекер и сколько машина вообще стоит.

И получается очень забавная ситуация.

Grand Theft Auto VI впервые делает само Grand Theft Auto полноценной игровой системой.

Разбираемся подробно, как теперь будут угоняться машины, зачем нужны Slim Jim и клонирование ключей, почему не каждый суперкар получится украсть в начале игры и как обычная кража автомобиля превращается почти в отдельную профессию.

В GTA 6 машину уже не угнать одной кнопкой – Rockstar полностью переделала главный смысл Grand Theft Auto

В GTA 6 машину уже не угнать одной кнопкой – Rockstar полностью переделала главный смысл Grand Theft Auto

В GTA 6 машину больше нельзя просто открыть и уехать

Это самое важное изменение.

Rockstar решила отказаться от универсальной схемы, при которой любой припаркованный автомобиль можно было получить примерно одинаковым способом.

У машин появятся разные уровни и типы защиты.

Один из руководителей Rockstar North Роб Нельсон объяснял новую систему так: разработчики добавили своеобразное разделение автомобилей по сложности доступа.

Иными словами, теперь игра учитывает:

  • возраст автомобиля;
  • тип замка;
  • электронную систему защиты;
  • наличие сигнализации;
  • наличие GPS-трекера;
  • инструменты, которыми располагает игрок.

То есть условная машина 1990-х и новенький суперкар 2026 года наконец перестают защищаться совершенно одинаково.

Что, если подумать, довольно логично. 😄

Старые автомобили можно будет открыть Slim Jim

Для относительно простых машин появляется инструмент под названием Slim Jim.

Это реальный тип приспособления для механического доступа к автомобильному замку.

В GTA VI он используется для старых или менее защищённых автомобилей.

Причём процесс не обязательно будет мгновенным.

По свежим материалам, использование Slim Jim сопровождается небольшой механикой вскрытия, после которой автомобиль ещё потребуется завести.

То есть даже простой тихий угон теперь требует времени.

И это важно, потому что время означает риск.

Вы стоите возле чужой машины.

Ковыряетесь в двери.

Мимо идут люди.

Кто-нибудь может обратить внимание.

Может сработать сигнализация.

И вдруг обычная попытка получить транспорт превращается в маленькую криминальную сцену.

Современные машины потребуют клонирования ключа

А вот с новыми автомобилями всё интереснее.

Современные машины давно используют электронные брелоки, иммобилайзеры и бесключевой доступ.

Rockstar решила перенести эту логику в GTA VI.

Для части современных автомобилей потребуется Key Cloner – устройство для клонирования электронного ключа.

То есть просто вставить металлическую отмычку и покрутить её уже недостаточно.

Автомобиль должен поверить, что рядом находится настоящий электронный ключ.

Получается фактически игровой аналог современных методов автомобильного угона.

И само по себе это очень характерно для GTA VI.

Rockstar берёт знакомую механику серии – украсть машину – и переносит её в современную эпоху.

Не каждый дорогой автомобиль получится угнать сразу

А вот это уже очень важный момент для прогрессии.

Некоторые машины могут оказаться недоступными, пока игрок не получил необходимые инструменты.

Представьте начало игры.

Вы выходите на улицу.

Рядом стоит великолепный суперкар.

В старой GTA решение очевидно:

«Он мой».

В GTA VI:

– Отличная машина.

– Открываем?

– Нужен электронный клонер.

– А он у нас есть?

– Нет.

– Значит, это всё ещё отличная чужая машина. 😂

Именно такая система способна впервые придать автомобилям настоящий уровень ценности.

Редкую машину нужно будет не только найти, но ещё и суметь украсть.

Это почти RPG-прогрессия, только про угон автомобилей

Получается довольно интересная структура.

В начале игры игрок работает с простыми автомобилями.

Получает новые инструменты.

Осваивает более сложные способы взлома.

И постепенно получает доступ к всё более защищённым машинам.

По сути, появляется своеобразная прогрессия:

  • простые машины – простой инструмент;
  • более современные машины – более сложный инструмент;
  • дорогие машины – сигнализация и трекеры;
  • ценные цели – больше подготовки и риска.

Угон автомобиля превращается из фонового действия в самостоятельный игровой навык.

Но можно ведь просто разбить окно?

Вот здесь начинается самое интересное.

Разбить стекло, конечно, можно.

Rockstar не превращает GTA в игру, где герой беспомощно стоит возле машины без нужного гаджета. 😄

Но существует большая разница между:

попасть внутрь автомобиля

и

запустить двигатель.

У простой машины разбитого окна и старого способа запуска может оказаться достаточно.

У современного автомобиля с электронным иммобилайзером – нет.

Вы можете сидеть в салоне.

Можете любоваться приборной панелью.

Можете представить, как прекрасно выглядели бы за рулём.

Но машина всё равно никуда не едет. 😂

А машину с водителем всё ещё можно просто отобрать

И здесь Rockstar не забыла главное правило GTA.

Если автомобиль уже заведён и внутри сидит водитель, классический carjacking никуда не исчезает.

То есть можно открыть дверь, вытащить человека и уехать.

Это очень важное решение.

Если бы игроку приходилось проводить пятиминутный электронный взлом каждый раз, когда срочно нужна машина во время погони, фанаты довольно быстро начали бы ненавидеть новую систему.

Поэтому Rockstar разделяет два сценария.

Срочная кража машины прямо с улицы – быстрая.

Целенаправленный угон припаркованного ценного автомобиля – сложный.

Именно так система сохраняет динамику GTA и одновременно добавляет глубину.

Перед угоном машину можно будет просканировать

А вот это одна из самых любопытных деталей.

В игровом телефоне появляется специальное приложение, которое позволяет изучить выбранный автомобиль.

В свежих материалах оно называется WAINK.

Через приложение можно получить информацию о машине до того, как вы вообще полезли к двери.

Система показывает такие данные, как:

  • закрыт ли автомобиль;
  • какая система защиты используется;
  • есть ли сигнализация;
  • есть ли GPS-трекер;
  • примерная стоимость машины;
  • сколько можно получить при продаже;
  • сколько может стоить её легализация или регистрация.

Получается практически криминальный автомобильный сканер.

Игрок смотрит на машину уже не просто так:

«О, красивая».

А:

«Так… стоит много, трекера нет, замок простой. Сегодня судьба хочет, чтобы мы заработали». 😁

Зачем вообще нужен сканер

Потому что теперь угон имеет цену и риск.

Допустим, перед вами две машины.

Первая стоит условные 20 тысяч.

Замок простой.

Сигнализации нет.

Трекера нет.

Вторая стоит 150 тысяч.

Современный электронный ключ.

Сигнализация.

GPS.

Что выгоднее?

Раньше вопрос даже не возникал:

берите дорогую.

Теперь дорогая машина может принести настолько много проблем, что простая окажется выгоднее.

Rockstar добавляет в угон понятие риска и прибыли.

Дорогие автомобили могут иметь GPS-трекеры

Вот это особенно неприятный сюрприз.

Вы аккуратно вскрыли автомобиль.

Отключили сигнализацию.

Запустили двигатель.

Уехали.

Никто вас вроде не видел.

И вдруг полиция знает, где вы.

Почему?

В автомобиле установлен GPS-трекер.

Современные дорогие машины действительно умеют сообщать местоположение, и GTA VI использует эту идею как часть игровой механики.

То есть угон заканчивается не тогда, когда двигатель завёлся.

Наоборот.

Иногда именно тогда всё только начинается. 😂

Украденная машина сама может выдать вас полиции

Это сильно меняет привычную GTA.

Раньше после успешного угона транспорт практически сразу становился обычной машиной игрока.

Теперь конкретный автомобиль может оставаться источником опасности.

Если трекер активен, полиция способна получать информацию о местонахождении машины.

Значит, игроку приходится думать:

  • оставлять ли этот автомобиль;
  • можно ли быстро уйти из зоны отслеживания;
  • куда его доставить;
  • стоит ли риск потенциальной прибыли;
  • не проще ли выбрать машину подешевле.

Получается полноценный риск после самого угона.

И вот тут начинается настоящая охота за автомобилями

Представьте, что вам нужны деньги.

Вместо ограбления магазина вы решаете специализироваться на машинах.

Выезжаете в богатый район.

Открываете телефон.

Начинаете сканировать автомобили.

Один слишком дешёвый.

Второй защищён.

Третий с GPS.

Четвёртый…

Опа.

Высокая стоимость.

Подходящий замок.

Трекера нет.

И внезапно GTA VI превращается почти в автомобильную охоту.

Вы не просто угоняете первую попавшуюся машину.

Вы ищете цель.

Украденные машины можно будет продавать

Именно поэтому вся система имеет экономический смысл.

Машину можно украсть не потому, что вам нужно срочно проехать три квартала.

Её можно украсть ради денег.

Для этого используются специальные скупщики – автомобильные fences.

Они покупают краденые автомобили и могут становиться частью отдельной криминальной цепочки.

Получается схема:

  • нашёл машину;
  • просканировал;
  • понял систему защиты;
  • выбрал инструмент;
  • угнал;
  • избежал полиции;
  • доставил;
  • получил деньги.

В GTA VI угон впервые начинает выглядеть как полноценный бизнес.

Скупщики могут подсказывать, где искать дорогие машины

Особенно интересна связь с криминальными контактами.

Автомобильный скупщик – это не обязательно просто человек, который стоит в гараже и бесконечно повторяет:

– Привози машины, плачу деньги.

Он может давать информацию о потенциально ценных целях.

Например:

«На определённой стоянке сейчас находится дорогая машина».

И тогда угон превращается практически в небольшое побочное задание.

Нужно приехать.

Оценить ситуацию.

Подготовиться.

Украсть машину.

Доставить её.

Это уже очень далеко от старого:

«Нажал треугольник – поехал». 😄

Состояние машины тоже становится важным

Если вы угоняете автомобиль ради продажи, появляется ещё один очевидный фактор.

В каком состоянии он доедет до покупателя?

В старой GTA можно было украсть суперкар.

Потом:

– врезаться в автобус;

– перевернуться;

– задеть стену;

– сбить фонарь;

– потерять капот;

– приехать на трёх колёсах.

И всё равно думать:

«Нормальная машина. Чуть-чуть косметика». 😂

В новой системе продажи логично становится важным качество доставки автомобиля.

Чем аккуратнее угон и уход – тем больше смысла в дорогой машине.

Получается новое противоречие: надо ехать быстро, но аккуратно

Особенно если автомобиль имеет GPS.

С одной стороны:

нужно быстро уходить.

С другой:

нельзя разбить товар.

Вы едете по ночному Вайс-Сити на суперкаре стоимостью несколько сотен тысяч.

Полиция может заинтересоваться вашим местоположением.

Перед вами поток машин.

И каждый фонарный столб неожиданно начинает выглядеть как финансовая угроза. 😄

Это отличная игровая дилемма.

Полиция теперь реагирует не только на самого игрока

С новой системой полиции автомобиль вообще становится частью расследования.

Полиция способна запомнить транспорт, связанный с преступлением.

То есть проблема уже не только в том, что правоохранители ищут Джейсона или Лусию.

Они могут искать конкретную машину.

Отсюда возникает смысл:

  • менять транспорт;
  • перекрашивать машину;
  • избавляться от неё;
  • не использовать один и тот же автомобиль после преступления;
  • выбирать машину для дела заранее.

И это напрямую связывает угон автомобилей с общей криминальной системой GTA VI.

Pay ‘n’ Spray снова получает настоящий смысл

Если полиция знает машину, старый добрый сервис перекраски перестаёт быть просто местом изменения цвета.

Смена внешности автомобиля может помочь избавиться от идентификации.

Это прекрасное возвращение классической идеи GTA.

Только теперь она встроена в гораздо более сложную систему.

Раньше:

– У меня полиция.

– Еду в Pay ‘n’ Spray.

Теперь:

– Они знают лицо?

– Знают одежду?

– Видели автомобиль?

– Есть трекер?

– Камеры что-нибудь записали?

Игрок:

«Можно я просто перекрашу машину и мы забудем всю эту бюрократию?» 😂

У машин наконец появляется собственная история

Это одна из самых сильных идей новой системы.

Автомобиль больше не просто одноразовый предмет.

У него есть:

  • владелец;
  • система защиты;
  • сигнализация;
  • возможный трекер;
  • стоимость;
  • регистрационный статус;
  • связь с преступлением.

Машина становится полноценным объектом мира.

Именно такие вещи создают ощущение, что Вайс-Сити существует независимо от игрока.

А что если я хочу оставить украденную машину себе

Вот тут появляется ещё одна интересная сторона.

Машину не обязательно продавать.

Часть автомобилей можно захотеть сохранить.

Но у краденого транспорта возникает логичный вопрос:

как сделать его своим?

По свежим данным, автомобильный сканер показывает не только цену продажи, но и потенциальную стоимость регистрации машины.

То есть GTA VI может разделять:

  • украсть автомобиль для разовой поездки;
  • украсть автомобиль для продажи;
  • украсть и затем легализовать автомобиль для себя.

Это колоссальная разница по сравнению со старой системой.

Можно будет действительно охотиться за машиной мечты

И вот тогда появляется та самая игровая история, которую раньше часто создавали только моды.

Вы видите редкий автомобиль.

Но пока не можете его открыть.

Запоминаете место.

Проходите дальше.

Получаете нужный инструмент.

Возвращаетесь.

Сканируете.

Угоняете.

Уходите от полиции.

Легализуете.

Ставите в собственный гараж.

Такая машина ощущается намного ценнее, чем автомобиль, который просто появился в меню после покупки за виртуальные деньги.

Гаражи тоже становятся важнее

При такой автомобильной системе гараж – уже не просто место сохранения транспорта.

Он становится частью всей криминальной инфраструктуры.

В свежих материалах описывается возможность иметь гаражи в разных частях Леониды.

Это означает:

  • место для хранения ценных автомобилей;
  • удобную точку после угона;
  • доступ к экипировке;
  • возможность хранить вещи;
  • собственную автомобильную коллекцию.

И если Rockstar действительно хорошо свяжет эти системы, любители машин получат отдельную игру внутри GTA VI.

А ещё в багажнике можно хранить вещи

Машина в GTA VI вообще перестаёт быть просто четырьмя колёсами и двигателем.

Багажник становится функциональным.

Там можно хранить оружие и другие необходимые вещи.

Особенно интересно использование запасной одежды.

Если полиция запомнила одежду персонажа после преступления, смена внешнего вида может помочь избавиться от части идентификации.

Представьте:

Вы угнали машину.

Провели дело.

Отъехали.

Открыли багажник.

Переоделись.

Сменили автомобиль.

Это уже практически криминальный стелс.

Так GTA 6 становится похожей на симулятор профессионального угонщика

Попробуем собрать всё вместе.

Перед игроком стоит дорогая машина.

Вы:

  • сканируете её телефоном;
  • проверяете защиту;
  • узнаёте стоимость;
  • проверяете GPS;
  • подбираете инструмент;
  • вскрываете замок;
  • запускаете двигатель;
  • уходите от полиции;
  • стараетесь не повредить машину;
  • доставляете её покупателю;
  • получаете деньги.

И тут вспоминается название игры.

Grand Theft Auto.

То есть «угон автомобиля в особо крупном размере».

Rockstar понадобилось несколько десятилетий, чтобы сама кража автомобиля наконец стала одной из самых глубоких механик GTA. 😂

Но не станет ли это слишком долго

Это главный риск новой системы.

Потому что реализм прекрасен ровно до момента, пока игрок не начинает раздражаться.

Если для каждой машины нужно:

– открыть телефон;

– просканировать;

– выбрать инструмент;

– сыграть мини-игру;

– отключить сигнализацию;

– бороться с GPS;

– заполнить декларацию;

– получить нотариальное согласие предыдущего владельца… 😄

это уже немного не GTA.

Но пока Rockstar выглядит достаточно осторожной.

Сложная механика применяется прежде всего к целенаправленной краже припаркованных автомобилей.

Если просто нужна машина прямо сейчас, классический carjacking остаётся.

И это правильный баланс.

Простая машина останется простой машиной

Не стоит думать, что теперь ради каждой старой развалюхи придётся десять минут играть в автомобильного хакера.

Система специально построена слоями.

Старые автомобили проще.

Новые сложнее.

Дорогие требуют больше подготовки.

Чем ценнее цель, тем интереснее процесс её получения.

Это фундаментально правильный подход.

Почему такая система особенно хорошо работает вместе с новой экономикой

В предыдущей статье мы разбирали, что деньги в GTA VI становятся гораздо важнее.

И угон машин идеально вписывается в эту экономику.

Нет денег?

Можно ограбить магазин.

А можно заняться автомобилями.

Нашёл хорошую цель.

Украл.

Продал.

Получил средства для следующего сюжетного дела.

Угон становится полноценным способом заработка.

А значит, впервые название Grand Theft Auto может описывать не просто действие, которое игрок делает ради транспорта, а реальную карьеру внутри игры.

Угон без свидетелей теперь особенно ценен

Новая система полиции делает тихий угон выгоднее.

Если никто не видел преступление, не вызвал полицию и сигнализация не подняла тревогу, игрок способен уйти намного спокойнее.

Представьте два способа.

Способ №1.

Разбить стекло посреди оживлённой улицы.

Срабатывает сигнализация.

Десять человек достают телефоны.

Через минуту полиция.

Способ №2.

Ночью найти машину в тихом месте.

Проверить защиту.

Аккуратно открыть.

Уехать.

Никто ничего не видел.

Обе ситуации – угон, но игра должна воспринимать их совершенно по-разному.

И здесь снова подключается Criminal Profile

Это особенно интересно после нашей статьи о криминальном профиле.

Rockstar связывает системы между собой.

Один игрок может стать профессиональным автомобильным вором:

  • никаких случайных жертв;
  • никаких перестрелок;
  • минимум свидетелей;
  • аккуратная доставка;
  • максимальная прибыль.

Другой игрок:

– Я тоже угнал машину.

– А почему вокруг горят четыре квартала?

– Так получилось.

Criminal Profile:

Psycho. 😂

В GTA 6 появляется совершенно новый тип игрока

Раньше игроки специализировались на:

  • гонках;
  • стрельбе;
  • трюках;
  • ограблениях;
  • коллекционировании машин.

Теперь вполне может появиться отдельная аудитория:

профессиональные угонщики.

Люди будут изучать:

  • где появляются дорогие автомобили;
  • какие системы защиты у разных моделей;
  • где меньше свидетелей;
  • как быстрее доставить машину;
  • какие цели дают лучший доход;
  • какие автомобили легче легализовать.

Через неделю после релиза YouTube наверняка наполнится роликами:

«ТОП-10 самых дорогих машин для угона в GTA VI».

«Как заработать миллион только на автомобилях».

«Где найти машину за $500 000».

«Как угнать суперкар без полиции».

И это означает, что механика имеет огромный потенциал для долгой жизни игры.

Наконец-то дорогая машина действительно будет ощущаться дорогой

Вот что мне особенно нравится.

В GTA V ценность машины часто определялась только её ценой в интернет-магазине.

А если встретил такую же на улице, всё равно можно было просто забрать её.

В GTA VI дорогой автомобиль получает дополнительные признаки ценности:

  • лучшую защиту;
  • современный ключ;
  • сигнализацию;
  • GPS;
  • более сложный угон;
  • высокую стоимость при продаже.

Дорогая машина наконец ведёт себя как дорогая машина.

Мелочь?

На самом деле это огромный шаг для достоверности мира.

А что будет с суперкарами в богатых районах Вайс-Сити

Вот здесь начинается самое интересное для охотников за автомобилями.

Вайс-Сити – богатый город.

Дорогих автомобилей там будет огромное количество.

Но новая система означает, что прогулка по богатому району уже не превращается в бесплатный автосалон.

Вы можете увидеть великолепный спорткар.

Но дальше возникают вопросы:

Есть ли подходящий инструмент?

Есть ли GPS?

Сколько он стоит?

Стоит ли риск?

Можно ли его продать?

Само наблюдение за транспортом становится игровым процессом.

Итог – GTA 6 наконец сделала угон машин настоящим угоном

Если собрать подтверждённые детали новой системы, изменение получается огромным.

В GTA VI разные автомобили больше не угоняются одинаково.

Нам уже известно следующее:

  • у машин будут разные системы защиты;
  • простые автомобили можно вскрывать инструментом Slim Jim;
  • современные машины могут требовать клонирования электронного ключа;
  • некоторые автомобили невозможно нормально завести без нужного инструмента;
  • перед угоном машину можно просканировать телефоном;
  • сканер показывает защиту, сигнализацию и возможный GPS-трекер;
  • дорогие машины способны передавать своё местоположение;
  • краденый автомобиль можно продать специализированному скупщику;
  • машину можно захотеть оставить и легализовать для себя;
  • классический силовой угон машины с водителем при этом остаётся.

Именно последнее особенно важно.

Rockstar не убирает классическую GTA.

Если во время погони вам срочно нужна машина – вы по-прежнему сможете действовать быстро.

Но если ваша цель – конкретный дорогой припаркованный суперкар, придётся уже думать.

И это, пожалуй, идеальная эволюция механики.

Простое действие остаётся простым.

А профессиональный угон получает глубину.

Забавно только одно.

Серия называется Grand Theft Auto с 1997 года.

И лишь в GTA VI Rockstar наконец спросила:

«А может, сделать сам угон автомобилей действительно интересным?» 😂

А вам какая система нравится больше?

Старое доброе «нажал кнопку – машина твоя» или новый вариант, где дорогой автомобиль ещё нужно просканировать, вскрыть, завести и не дать ему привести полицию прямо к вам? 😎

Удачи всем!

Понравилась статья? Поделись с друзьями в соц.сетях:

Вам так же будет интересно:

  • ;-)
  • :|
  • :x
  • :twisted:
  • :smile:
  • :shock:
  • :sad:
  • :roll:
  • :razz:
  • :oops:
  • :o
  • :mrgreen:
  • :lol:
  • :idea:
  • :grin:
  • :evil:
  • :cry:
  • :cool:
  • :arrow:
  • :???:

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.