Российские игры 2026 года удивляют Steam – 7 проектов от наших разработчиков, которые заслуживают внимания
Добрый день! 🎮🇷🇺 Российские игры 2026 года удивляют Steam – 7 проектов от наших разработчиков, которые заслуживают внимания. За первый месяц раннего доступа Heroes of Might and Magic: Olden Era продалась тиражом более миллиона копий. Разработкой занимается студия Unfrozen, основанная в Санкт-Петербурге, а сама игра возвращает легендарную серию пошаговых стратегий после многолетнего перерыва. Для проекта с российскими корнями это весьма заметный международный результат.
Но Olden Era – далеко не единственная интересная работа отечественных разработчиков в 2026 году. На ПК уже вышли продолжение знаменитого «Мора», необычный кооперативный хоррор про живой лифт, новая часть Graveyard Keeper и несколько проектов, которые могут заинтересовать любителей стратегий, строительства и спокойных симуляторов.
Российский геймдев сегодня гораздо разнообразнее, чем принято думать. За пределами наиболее известных блокбастеров работают небольшие коллективы, способные предлагать необычные механики и привлекать международную аудиторию. Рассмотрим семь конкретных игр, выясним, чем они отличаются и кому стоит к ним присмотреться.
Уточним географию: в подборку вошли проекты российских студий и команд с российскими корнями. Некоторые разработчики за последние годы перенесли деятельность в другие страны, поэтому происхождение студии не всегда совпадает с её нынешним местонахождением. Информация о релизах актуальна на 30 октября 2026 года.
Российские игры 2026 года удивляют Steam – 7 проектов от наших разработчиков, которые заслуживают внимания

Heroes of Might and Magic: Olden Era – возвращение легенды от Unfrozen
Дата выхода в раннем доступе: 30 апреля 2026 года.
Пожалуй, один из наиболее заметных проектов года. Студия Unfrozen, ранее выпустившая Iratus: Lord of the Dead, получила возможность поработать над официальным продолжением знаменитой серии Heroes of Might and Magic.
Olden Era возвращает знакомую формулу: исследование карты, развитие городов, сбор армий и пошаговые сражения. Разработчики добавили новые фракции, переработали систему развития героев и предложили несколько режимов для одиночной и многопользовательской игры.
На старте раннего доступа были доступны шесть фракций, включая Храм, Некрополь и Рой. Игроки получили возможность проходить сценарии, сражаться на случайных картах и участвовать в сетевых матчах.
Коммерческие результаты оказались впечатляющими: за первые сутки продали 250 тысяч копий, а менее чем за месяц тираж превысил миллион. Эти цифры подтвердили Ubisoft и разработчики проекта.
Но назвать Olden Era полностью законченной игрой пока нельзя. В раннем доступе доступна лишь часть сюжетной кампании, а разработчики продолжают улучшать баланс, генератор карт и другие системы.
Поэтому поклонникам классических «Героев» есть смысл присмотреться к проекту уже сейчас, но тем, кто предпочитает завершённые кампании, разумнее дождаться версии 1.0.
Pathologic 3 – российская игровая классика продолжает удивлять
Дата выхода: 9 января 2026 года.
Студия Ice-Pick Lodge известна нестандартными играми, которые заставляют человека принимать неприятные решения. Её серия «Мор» давно приобрела культовый статус среди поклонников необычных сюжетных приключений.
В Pathologic 3 игрок управляет врачом Даниилом Данковским, прибывшим в загадочный город, охваченный эпидемией. На спасение жителей отведено двенадцать дней. Необходимо исследовать симптомы, ставить диагнозы, взаимодействовать с горожанами и принимать решения, последствия которых могут оказаться крайне неприятными.
Но у третьей части появилась необычная механика: герой способен возвращаться к определённым моментам прошлого и изменять ранее принятые решения. Это превращает повествование в своеобразное расследование, где необходимо понимать взаимосвязи событий.
При этом игра не пытается понравиться абсолютно всем. Она требует внимания к диалогам, терпения и готовности разбираться в сложных системах. Для одних это главное достоинство, для других – причина быстро прекратить прохождение.
Ice-Pick Lodge была основана в Москве в 2002 году, однако сейчас связана с Казахстаном. Поэтому корректнее говорить о российском происхождении студии, не смешивая его с нынешней географией работы команды.
Pathologic 3 особенно интересна тем, кто устал от приключений, где каждое задание сопровождается стрелкой, а правильный ответ заранее выделен цветом. Здесь даже успешное лечение не гарантирует счастливого исхода. 🩺
Graveyard Keeper 2 – кладбищенский бизнес выходит на новый уровень
Дата выхода: 22 сентября 2026 года.
Российская студия Lazy Bear Games вернулась к собственной необычной франшизе. Первая Graveyard Keeper запомнилась игрокам сочетанием средневекового симулятора, мрачного юмора и бесконечной хозяйственной деятельности.
Во второй части разработчики расширили масштаб приключения. Теперь необходимо заниматься восстановлением города, развивать производство, автоматизировать работу и даже руководить армией зомби во время борьбы с угрозой королевству.
Впрочем, кладбищенские обязанности никуда не исчезли. Игроку по-прежнему приходится искать ресурсы, выполнять задания и превращать сомнительные хозяйственные решения в прибыльный бизнес.
Уже 24 сентября разработчики сообщили о продаже более 400 тысяч копий Graveyard Keeper 2 на доступных платформах. Для продолжения независимого симулятора это сильный старт.
При этом отзывы покупателей оказались неоднозначнее, чем можно было ожидать по первым продажам. Часть пользователей хвалит расширение знакомых механик, другие обращают внимание на технические проблемы и особенности игрового баланса.
Поэтому поклонникам первой части стоит изучить актуальные отзывы перед покупкой. А новичкам полезно учитывать главное: несмотря на милую пиксельную графику, Graveyard Keeper требует немало времени на организацию производства.
Иначе можно обнаружить, что после восьми часов игры Вы так и не спасли королевство, зато наконец наладили поставки подозрительных ингредиентов на кладбище. Зато бизнес развивается! 💀
КЛЕТЬ – кооперативный хоррор, где главный враг может оказаться собственным лифтом
Полноценный релиз: 19 февраля 2026 года.
Один из самых необычных проектов подборки создан Callback и ln404. В «КЛЕТИ» группа заключённых спускается через бесконечные этажи огромной Гигахрущёвки.
Звучит уже достаточно тревожно, но главная проблема заключается в транспорте. Лифт здесь живой, постоянно требует топлива и способен съесть собственных пассажиров.
Игрокам необходимо исследовать опасные этажи, добывать ресурсы, избегать аномалий и поддерживать работоспособность необычного механизма. Совместное прохождение рассчитано на компанию до шести человек.
Сильная сторона «КЛЕТИ» – понятная, но совершенно безумная центральная механика. Даже простое перемещение между этажами превращается в источник неожиданных ситуаций. Особенно когда друзья начинают спорить, кого отправить за топливом и почему лифт снова недоволен.
Игра появилась в раннем доступе ещё в декабре 2024 года, а в феврале 2026-го добралась до полноценного релиза. В Steam она получила очень положительные пользовательские отзывы.
Проект заслуживает внимания поклонников Lethal Company и других кооперативных хорроров, где взаимодействие между людьми порой оказывается опаснее окружающих чудовищ.
The Crust – российская стратегия о строительстве промышленной колонии на Луне
Выход версии 1.0: 10 сентября 2026 года.
Студия VEOM Studio предложила игрокам построить собственную промышленную систему на поверхности Луны. Проект The Crust сочетает элементы градостроительного симулятора, управления ресурсами и производственной автоматизации.
Основная задача – добывать полезные ископаемые, создавать перерабатывающие линии, обеспечивать колонию энергией и развивать экономические связи с Землёй.
В отличие от стратегий, где достаточно построить несколько зданий и наблюдать за ростом доходов, здесь большое значение имеет организация производственных цепочек. Ошибки в логистике могут привести к нехватке ресурсов и остановке важных процессов.
После раннего доступа игра получила полноценную версию 1.0. Разработчики добавили завершённую сюжетную кампанию, расширенные возможности управления колонией, обновлённый режим свободного строительства и инструменты планирования производственных систем.
The Crust интересна тем, кто любит не столько покорять космос, сколько рассчитывать, почему очередной завод потребляет больше энергии, чем способна произвести вся колония.
Здесь победа над обстоятельствами иногда заключается в правильно организованной транспортной линии. И для поклонников Factorio и сложных экономических симуляторов подобная задача может оказаться увлекательнее любого сражения с боссом. 🌕
Breathedge 2 – космическое выживание с бессмертной курицей
Начало раннего доступа: 31 августа 2026 года.
RedRuins Softworks продолжает развитие собственного космического приключения. Первая Breathedge запомнилась сочетанием выживания, абсурдного юмора и необычного отношения к серьёзным научно-фантастическим сюжетам.
Во второй части игроку предстоит исследовать новые территории, собирать ресурсы, создавать оборудование и раскрывать обстоятельства очередной космической катастрофы.
При этом главным спутником героя снова становится бессмертная курица. Да, в мире Breathedge подобное соседство никого особенно не удивляет. 🐔
Разработчики используют Unreal Engine 5 и значительно расширяют устройство игрового мира. Однако на момент начала раннего доступа готова лишь первая крупная сюжетная глава, а остальные территории и механики продолжают разрабатываться.
На странице Steam команда прямо предупреждает, что покупать Breathedge 2 сейчас стоит только тем, кто готов участвовать в развитии незаконченного проекта. Остальным разработчики рекомендуют дождаться полноценной версии.
Такой подход заслуживает внимания своей прозрачностью. Вместо обещания полностью завершённого приключения студия объясняет, что уже доступно и какие элементы ещё предстоит создать.
Поэтому Breathedge 2 подходит поклонникам исследования космоса, крафта и специфического юмора, которым интересно наблюдать за постепенным развитием игры.
Hozy – уютный ремонт вместо войны и спасения человечества
Дата выхода: 30 марта 2026 года.
Не все заметные игры должны предлагать сражения, строительство огромных фабрик или выживание среди чудовищ. Проект Hozy от Come On Studio, команды из России, делает ставку на совершенно другое настроение.
Игрок восстанавливает заброшенные помещения: убирает мусор, очищает поверхности, красит стены, расставляет мебель и постепенно возвращает жизнь старому району.
В основе лежит удовольствие от небольших последовательных изменений. Сначала перед человеком запущенная комната, затем появляется чистый пол, обновлённые стены и уютный интерьер.
Hozy показывает, что интересный игровой процесс можно построить даже вокруг обычного ремонта. Причём без необходимости самому покупать стройматериалы, бороться с соседями и выяснять, почему новая плитка внезапно закончилась посреди стены. 😄
Игра получила преимущественно положительные отзывы в Steam. Среди её достоинств можно выделить приятную визуальную подачу и спокойный ритм, хотя любителям сложных систем и большой свободы действий такой формат может показаться слишком простым.
Для поклонников расслабляющих симуляторов Hozy стала одним из любопытных российских инди-релизов 2026 года.
Что ещё разрабатывают российские студии?
Отдельного внимания заслуживает «Война Миров: Сибирь» – приключенческий экшен в альтернативной Российской империи, переживающей вторжение пришельцев.
Проект начинался в 1C Game Studios, а в феврале 2026 года стало известно о партнёрстве «Плюс Студии» с новой компанией «МГЛА», созданной специалистами, ранее работавшими над играми 1C Game Studios.
Релиз «Войны Миров: Сибирь» заявлен на 2027 год, поэтому записывать её в список уже вышедших игр 2026-го неправильно. Однако следить за развитием проекта стоит: альтернативно-исторический сеттинг и масштабная сюжетная постановка выделяют его среди других российских разработок.
В целом отечественная индустрия сегодня не ограничивается одной категорией игр. В ней существуют авторские приключения, крупные стратегии, кооперативные хорроры, симуляторы производства и небольшие экспериментальные проекты.
Но есть и сложности: поиск финансирования, доступ к международным рынкам, трудности продвижения и высокая конкуренция в цифровых магазинах. Даже хорошей игре бывает непросто привлечь внимание среди тысяч ежегодных релизов.
Какие российские игры 2026 года действительно стоит попробовать?
Выбор зависит от Ваших предпочтений. Поклонникам пошаговых стратегий стоит обратить внимание на Heroes of Might and Magic: Olden Era, а любителям необычных сюжетов – на Pathologic 3.
Тем, кто предпочитает кооперативные приключения с друзьями, подойдёт «КЛЕТЬ». Для увлечённых строительством и организацией производственных цепочек интересна The Crust, а поклонникам спокойных игр можно присмотреться к Hozy.
Graveyard Keeper 2 заинтересует любителей мрачного юмора и хозяйственных симуляторов. Breathedge 2 пока лучше рассматривать как развивающийся проект, особенно если Вы предпочитаете покупать уже законченные игры.
Главное наблюдение 2026 года: российские разработчики способны привлекать внимание самыми разными идеями, а не только попытками создать очередной дорогостоящий блокбастер.
При этом происхождение студии само по себе не гарантирует качество. Проекты необходимо оценивать по игровым механикам, техническому состоянию, отзывам и реальной ценности для покупателя.
Но разнообразие уже состоявшихся релизов показывает, что у команд с российскими корнями есть собственный узнаваемый почерк: от философских экспериментов Ice-Pick Lodge до абсурдного хоррора Callback и стратегий Unfrozen.
И возможно, следующий международный инди-хит прямо сейчас создаёт совсем небольшая команда, о существовании которой широкая аудитория ещё даже не знает.
А какие российские игры 2026 года удивили Вас больше всего? Уже пробовали Olden Era, Pathologic 3, «КЛЕТЬ» или Graveyard Keeper 2? И за каким отечественным проектом следите с наибольшим интересом? Поделитесь в комментариях – особенно интересно узнать о небольших студиях, чьи игры пока незаслуженно остаются в тени! 🎮
Удачи всем!
Понравилась статья? Поделись с друзьями в соц.сетях:Вам так же будет интересно:
- Добрый день! 🎮🔥 Видеокарта загружена на 100% в играх – это нормально или опасно и когда GPU действительно пора спасать? На ...
- Добрый день! 🎮🎭 Почему выбор в играх часто ничего не меняет – как разработчики обманывают ожидания в The Walking Dead, ...
- Добрый день! 🎮🛠️ 13 лет в раннем доступе Steam – почему инди-разработчики годами не выпускают готовые игры и куда уходят ...
- Добрый день! 🎮🇷🇺 Российские игры 2026 года удивляют Steam – 7 проектов от наших разработчиков, которые заслуживают внимания. За первый месяц ...