Cyberpunk 2077 снова взлетела в Steam – 187 тысяч игроков, Edgerunners 2 и обновление 2.5 вернули людей в Найт-Сити
Добрый день! 🎮🌆 Cyberpunk 2077 снова взлетела в Steam – 187 тысяч игроков, Edgerunners 2 и обновление 2.5 вернули людей в Найт-Сити. 25 октября 2026 года Cyberpunk 2077 пережила один из самых заметных всплесков популярности за последние три года. Согласно данным SteamDB, на которые ссылались игровые издания, одновременно в Найт-Сити находились 187 215 пользователей Steam. Для сюжетной RPG, вышедшей почти шесть лет назад, результат весьма впечатляющий.
Ещё интереснее сравнить показатели за целые месяцы. По статистике Steam Charts, в сентябре 2026 года средний онлайн составлял около 30 тысяч человек, а в октябре поднялся примерно до 61,6 тысячи. Рост превысил 100%, причём речь идёт не о количестве покупателей или суммарных запусках, а о среднем числе людей, одновременно находившихся в игре.
И это не случайный всплеск без объяснимых причин. Всего за несколько дней произошло сразу три события: Netflix выпустил продолжение аниме Cyberpunk: Edgerunners, CD PROJEKT RED представила большое бесплатное обновление 2.5, а в Steam действовала скидка 70%. Но почему сочетание сериала, патча и распродажи оказалось настолько эффективным? И что именно заставляет игроков возвращаться в мир, который многие исследовали вдоль и поперёк ещё несколько лет назад?
Cyberpunk 2077 снова взлетела в Steam – 187 тысяч игроков, Edgerunners 2 и обновление 2.5 вернули людей в Найт-Сити

Что произошло с онлайном Cyberpunk 2077 в октябре 2026 года?
Чтобы оценить масштаб возвращения, достаточно посмотреть на несколько конкретных показателей.
- Сентябрь 2026 года. Средний онлайн в Steam составлял приблизительно 29 988 человек, максимальный месячный показатель достигал примерно 55 тысяч.
- Октябрь 2026 года. Среднее количество одновременно играющих увеличилось примерно до 61 557 человек.
- 25 октября. Отдельные сервисы мониторинга зафиксировали пиковый онлайн около 187 тысяч человек.
- Начало ноября. Игра продолжала собирать свыше 100 тысяч одновременных пользователей в отдельные часы.
Небольшие различия между цифрами разных сервисов объясняются временем измерения и особенностями сбора статистики. Например, Steam Charts указывал октябрьский максимум около 185,7 тысячи, тогда как другие трекеры фиксировали примерно 187,2 тысячи.
Главное здесь не разница в полторы тысячи человек, а сам масштаб роста. Cyberpunk 2077 практически удвоила среднемесячный онлайн и вновь оказалась среди заметных игр Steam.
При этом октябрьский результат не стал абсолютным рекордом Cyberpunk 2077. Во время первоначального релиза в декабре 2020 года показатели были значительно выше, а в сентябре и октябре 2023-го игра уже переживала крупный подъём после выхода обновления 2.0 и дополнения Phantom Liberty.
Но нынешняя ситуация по-своему интереснее. В 2023 году CD PROJEKT RED фактически перезапустила многие игровые системы и выпустила большое сюжетное дополнение. В октябре 2026-го основная история осталась прежней, а возвращение аудитории обеспечило сочетание нового медиасобытия, дополнительного содержимого и выгодной возможности приобрести игру.
20 октября вышло Edgerunners 2 – и Найт-Сити снова оказался в центре внимания
Первый Cyberpunk: Edgerunners, вышедший в сентябре 2022 года, стал одним из важнейших событий в истории восстановления интереса к Cyberpunk 2077. Аниме студии Trigger рассказало самостоятельную историю Дэвида Мартинеса и его товарищей, показав знакомый игровой мир с другой стороны.
Эмоциональная история, выразительная анимация и великолепно переданная атмосфера Найт-Сити привлекли не только поклонников игры. Для некоторых зрителей сериал стал первым знакомством со вселенной Cyberpunk.
20 октября 2026 года Netflix выпустил Cyberpunk: Edgerunners 2. Все десять эпизодов стали доступны одновременно.
Важная деталь: Edgerunners 2 представляет собой самостоятельную историю с новым составом персонажей, а не прямое продолжение приключений Дэвида.
Создатели вновь объединили усилия CD PROJEKT RED и Trigger. На этот раз сюжет сосредоточен на новых героях, связанных с жестоким миром Найт-Сити, а среди центральных тем обозначены месть и искупление.
Для Cyberpunk 2077 подобная премьера выполняет сразу несколько функций.
Во-первых, сериал напоминает об игре огромному количеству людей, которые давно её прошли и переключились на другие проекты.
Во-вторых, у зрителей появляется желание самостоятельно исследовать места, знакомые по анимационному произведению. Ведь Найт-Сити интересно не только наблюдать на экране телевизора, но и изучать от первого лица.
В-третьих, сериал способен привлечь совершенно новую аудиторию, которая раньше не интересовалась Cyberpunk 2077.
Однако точно определить, сколько зрителей Edgerunners 2 впоследствии запустили игру, по открытой статистике Steam невозможно. Мы видим совпадение премьеры с ростом онлайна, но не располагаем персональными данными о причинах возвращения каждого пользователя.
Тем не менее такая взаимосвязь выглядит весьма убедительно, особенно с учётом похожей истории первого сезона в 2022 году.
Обновление 2.5 – разработчики неожиданно дали ещё больше причин вернуться
22 октября 2026 года CD PROJEKT RED выпустила бесплатное обновление Cyberpunk 2077 под названием Edgerunners 2 Update, или версия 2.5.
Оно оказалось гораздо содержательнее обычного небольшого исправления ошибок. Разработчики добавили новые задания, механики, косметические возможности, технические улучшения и поддержку модификаций на разных платформах.
Именно наличие реального нового содержимого отличает нынешний всплеск интереса от ситуации, когда игроки массово возвращаются исключительно из-за временной скидки.
Одно из центральных дополнений – побочное задание Clampdown, получившее в русской локализации название «Меры пресечения».
Его события предшествуют истории Cyberpunk: Edgerunners 2. Чтобы открыть задание, необходимо завершить сюжетную миссию «Ограбление», выполнить два заказа Вакако и дождаться сообщения.
За прохождение можно получить комплект экипировки из пяти предметов, связанный с персонажем Кингом из нового аниме.
Кроме того, в игру добавили радиостанцию HKGN 102.0 FM с музыкальными композициями из вселенной Edgerunners.
Для поклонников сериала это особенно приятное дополнение. Теперь можно снова отправиться в поездку по ночному городу, включить музыку из аниме и почувствовать атмосферу знакомой истории.
Но обновление не ограничивается несколькими предметами для поклонников Netflix.
Два пистолета одновременно – новая механика меняет привычные перестрелки
Одним из самых заметных игровых нововведений версии 2.5 стала возможность использовать два пистолета или револьвера одновременно.
Для этого разработчики добавили способность Double Trouble в ветку «Хладнокровие» и четыре связанных с ней дополнительных навыка.
Важно, что новая механика относится к определённым типам силового оружия и не означает возможность взять в обе руки абсолютно любые пушки.
Тем не менее для поклонников динамичных перестрелок это серьёзный повод вернуться.
В Cyberpunk 2077 традиционно существует множество способов построить персонажа. Можно развивать навыки скрытного прохождения, делать ставку на взлом, использовать клинки, огнестрельное оружие или комбинации имплантов.
Возможность вести огонь сразу из двух пистолетов предлагает ещё один вариант боевого стиля.
Именно такие изменения способны заинтересовать игроков, которые давно завершили основную сюжетную линию. Им необязательно ждать новых десятков часов истории, если обновление позволяет иначе проходить уже знакомые столкновения.
К тому же разработчики добавили новые позы для фоторежима, позволяющие эффектно запечатлеть Ви с парным оружием.
Впрочем, желающим проверить механику придётся учитывать новую систему навыков и подходящие виды оружия.
Но повод снова пройтись по улицам Найт-Сити с двумя револьверами вместо одного уже выглядит вполне убедительно. Особенно если предыдущий персонаж предпочитал исключительно катану или взлом камер. 😎
Поддержка модов на консолях – изменение, которое может продлить жизнь игры
Ещё одно важное нововведение версии 2.5 – кроссплатформенная поддержка пользовательских модификаций через mod.io.
В игре появилась возможность просматривать и устанавливать отобранные модификации непосредственно из встроенного меню.
Функция заявлена для ПК, Mac, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Это не означает, что любой существующий компьютерный мод автоматически работает на консоли. Поддерживаются совместимые материалы, доступные через предусмотренную разработчиками систему, а ассортимент может расширяться постепенно.
Для владельцев PlayStation и Xbox нововведение особенно интересно. На ПК сообщество Cyberpunk 2077 уже давно создаёт различные модификации, но консольные игроки традиционно имели существенно меньше возможностей для изменения игры.
Теперь ситуация стала заметно интереснее.
При этом CD PROJEKT RED предупредила, что на консолях достижения и трофеи нельзя получать при прохождении с модифицированным сохранением. Такие сохранения также получают специальное обозначение.
Поэтому перед экспериментами стоит сохранить обычное прохождение и разобраться с ограничениями выбранной платформы.
Для долгосрочной популярности проекта поддержка пользовательского творчества может оказаться особенно полезной. Модификации позволяют изменять внешний вид персонажей, экспериментировать с отдельными системами и находить новые способы взаимодействия с игровым миром.
Разумеется, не все пользователи интересуются модами. Но само расширение возможностей повышает привлекательность игры для аудитории, которой уже знакомо основное содержимое.
Новые задания, одежда и киберимпланты – что ещё появилось в Найт-Сити?
Помимо содержимого по мотивам Edgerunners, обновление 2.5 принесло дополнительные занятия для тех, кто любит тщательно исследовать город.
В частности, появилось задание Welcome to Paradise, посвящённое необычной экскурсии по Найт-Сити с повествованием Ричарда Найта.
Для его открытия необходимо завершить «Ограбление» и получить 15-й уровень репутации.
Также разработчики добавили 12 новых карт Таро из младших арканов. Они связаны с расширением задания Fool on the Hill и отдельной наградой за коллекционирование.
Для поклонников исследования мира это небольшой, но понятный стимул снова заглянуть в разные уголки города.
Особое внимание уделили внешнему виду Ви.
В игре появились дополнительные комплекты одежды, причёски, ранее доступные некоторым NPC, и возможность изменять внешний вид киберимплантов рук.
Для последнего предусмотрены пять специальных салонов Glamdoc, отмеченных на карте соответствующим значком.
В них можно менять оформление таких имплантов, как клинки богомола, руки гориллы, монструна и система запуска снарядов.
Это не полноценная переработка системы киберимплантов, а дополнительные возможности визуальной персонализации.
Однако именно такие детали часто становятся неожиданно важными для людей, которым нравится создавать собственный образ главного героя.
Ведь один пользователь проходит Cyberpunk ради истории Джонни Сильверхэнда, а другой способен провести полчаса у зеркала, подбирая куртку под цвет нового оружия. И оба по-своему правы. 😄
Технические улучшения тоже стали причиной присмотреться к игре
CD PROJEKT RED уделила внимание не только игровому содержимому, но и графическим технологиям.
Обновление 2.5 добавило поддержку DLSS 4.5, включая новые возможности масштабирования и генерации кадров на совместимом оборудовании NVIDIA.
Также появились дополнительные настройки AMD FSR, переключатель FSR Anti-Lag 2 и улучшения производительности, затрагивающие в том числе трассировку лучей.
Для совместимых мониторов Samsung Odyssey 3D предусмотрена поддержка отображения изображения с эффектом объёмной глубины без специальных очков.
На консолях появилась настройка угла обзора камеры, а в отдельных версиях были внесены улучшения HDR и другие технические исправления.
Но нельзя утверждать, что после обновления каждый компьютер автоматически стал выдавать значительно больше FPS. Результат зависит от видеокарты, процессора, разрешения, выбранных настроек и конкретной сцены.
Тем не менее появление новых графических возможностей способно заинтересовать людей, которые обновили оборудование после первого прохождения.
Например, игрок мог познакомиться с Cyberpunk 2077 несколько лет назад на относительно слабой видеокарте. Теперь у него более мощная система, современный монитор и возможность использовать высокие настройки освещения.
Для такого человека повторное прохождение становится ещё и способом посмотреть, как изменились технические возможности компьютера.
В этом смысле Cyberpunk 2077 давно превратилась в одну из игр, на примере которых пользователи любят сравнивать графические технологии.
Скидка 70% – ещё один сильный фактор октябрьского возвращения
На фоне премьеры аниме и выпуска обновления в Steam действовала крупная распродажа.
В американском регионе стандартная версия Cyberpunk 2077 продавалась со скидкой 70% – за 17,99 доллара вместо обычных 59,99 доллара. Предложение действовало до 26 октября 2026 года.
Цены в других регионах могли отличаться, поэтому переводить американскую стоимость в рубли как универсальную цену для всех пользователей неправильно.
Именно сочетание скидки с новым информационным поводом особенно важно для понимания роста аудитории.
Человек, который давно собирался приобрести игру, получает сразу несколько аргументов: вышло новое аниме, появилось бесплатное обновление, а цена временно стала значительно ниже обычной.
При этом важно различать две категории пользователей.
Одни действительно возвращаются после долгого отсутствия. Другие запускают Cyberpunk 2077 впервые, потому что наконец решили её купить.
Статистика одновременных игроков Steam не позволяет точно разделить эти группы.
Поэтому утверждение о том, что все 187 тысяч человек были именно вернувшимися поклонниками, некорректно.
Правильнее говорить о новом подъёме интереса, в котором одновременно участвовали прежние владельцы и новички.
А вот определить индивидуальный вклад аниме, обновления и распродажи без дополнительных данных компании невозможно.
Почему Phantom Liberty продолжает работать на репутацию Cyberpunk?
У нынешнего всплеска есть ещё одна важная предпосылка.
Cyberpunk 2077 образца 2026 года существенно отличается от игры, которую пользователи получили в декабре 2020-го.
На старте проект столкнулся с серьёзными техническими проблемами, особенно на консолях предыдущего поколения. Разработчики выпустили множество исправлений и постепенно меняли отдельные игровые системы.
Ключевым этапом стал сентябрь 2023 года, когда вышли обновление 2.0 и дополнение Phantom Liberty.
Была переработана система развития персонажа, обновлены многочисленные механики, изменилось поведение полиции, а сама игра получила большую новую сюжетную линию.
Phantom Liberty предложила самостоятельную историю с новыми важными персонажами, в том числе Соломоном Ридом в исполнении Идриса Эльбы.
Именно поэтому сегодняшняя Cyberpunk 2077 привлекает не только тех, кто скучает по знакомому городу, но и людей, которые хотят увидеть более зрелую версию игры.
Человек мог попробовать Cyberpunk в 2020 году, столкнуться с ошибками и отложить прохождение. Спустя несколько лет он слышит об улучшениях, новом дополнении и очередном всплеске популярности.
Теперь возвращение выглядит вполне логичным.
При этом было бы неправильно утверждать, что в Cyberpunk 2077 больше не осталось ошибок или спорных решений. Даже после многочисленных обновлений пользователи могут сталкиваться с техническими проблемами, а отдельные игровые механики по-прежнему вызывают разногласия.
Но долгосрочная работа разработчиков изменила общий контекст обсуждения игры.
Найт-Сити – город, в который можно возвращаться без нового сюжета
Есть и причина, которую трудно выразить обычной статистикой.
Некоторые игры действительно интересно проходить повторно, даже если основные сюжетные события давно известны.
В Cyberpunk 2077 огромное значение имеют художественное оформление города, музыка, освещение и атмосфера отдельных районов.
Найт-Сити постоянно показывает разные стороны своего мира. Деловые кварталы с роскошными высотками сменяются тесными улицами, промышленными зонами и бедными районами. Ночью яркие рекламные вывески превращают обычную поездку на автомобиле в отдельное визуальное удовольствие.
И это не просто декорация.
Город формирует представление о мире, где крупные корпорации обладают огромным влиянием, а обычные жители пытаются найти собственное место среди насилия, бедности и технологического прогресса.
Найт-Сити запоминается не столько размерами карты, сколько сочетанием архитектуры, звуков, визуальных деталей и историй, происходящих внутри этого пространства.
Поэтому некоторые люди возвращаются не ради очередного задания, а ради самой атмосферы.
Можно включить любимую радиостанцию, прокатиться по знакомым улицам, сделать несколько фотографий и вспомнить персонажей, с которыми связаны предыдущие прохождения.
Такой эффект сложно создать исключительно технической детализацией.
Даже огромный открытый мир способен быстро надоесть, если он не вызывает эмоциональной привязанности. Cyberpunk 2077 для значительной части аудитории сумела эту привязанность сформировать.
Повторное прохождение – почему игроки снова создают Ви?
Cyberpunk 2077 позволяет подходить к знакомым ситуациям разными способами.
Например, первое прохождение можно посвятить скрытному взлому. Ви проникает в охраняемые помещения, использует камеры и кибердеку, стараясь как можно реже вступать в открытые перестрелки.
Во второй раз пользователь способен выбрать совершенно иной стиль: усилить персонажа имплантами, активно применять клинки или полагаться на огнестрельное оружие.
Некоторые сюжетные решения также приводят к различающимся последствиям, а отдельные задания допускают несколько способов выполнения.
Но повторное прохождение не превращает Cyberpunk 2077 в полностью новую историю. Основные события остаются узнаваемыми, а свобода выбора имеет определённые сценарные границы.
Тем не менее изменение боевого стиля способно заметно повлиять на ощущения от игрового процесса.
Особенно после обновления 2.5, которое добавило новую механику парного оружия.
В результате знакомая сюжетная последовательность может восприниматься иначе, если пользователь перестал действовать осторожно и теперь решает большинство проблем совершенно другим способом.
Именно такие возможности помогают одиночной RPG сохранять интерес аудитории спустя годы после релиза.
Может ли история повторить успех 2022 года?
Параллели с первым сезоном Edgerunners выглядят вполне очевидными.
В сентябре 2022 года премьера аниме сопровождалась резким ростом интереса к Cyberpunk 2077. По данным Steam Charts, средний онлайн тогда увеличился примерно с 10,4 тысячи в августе до 43,3 тысячи в сентябре.
Максимальный показатель сентября 2022 года достиг примерно 136,7 тысячи одновременных пользователей.
В октябре 2026-го рост тоже оказался впечатляющим. Более того, нынешние пиковые показатели в Steam превысили сентябрьский максимум времён первого аниме.
Но напрямую сравнивать два периода необходимо осторожно.
В 2022 году Cyberpunk 2077 находилась на другом этапе развития, а нынешний всплеск сопровождается более крупным набором факторов: новым сериалом, обновлением 2.5 и существенной распродажей.
Поэтому правильнее говорить не о повторении одной и той же истории, а о том, что CD PROJEKT RED вновь удалось создать несколько взаимосвязанных поводов для интереса к своей игровой вселенной.
Новый сериал напоминает людям о Найт-Сити. Обновление предлагает дополнительные занятия. Скидка облегчает решение о покупке.
Каждый из факторов способен заинтересовать определённую часть аудитории, а вместе они создают особенно заметный результат.
Останутся ли 187 тысяч игроков надолго?
Высокий пиковый онлайн не означает, что Cyberpunk 2077 теперь постоянно будет собирать одинаковое количество пользователей.
У сюжетных одиночных игр существуют естественные циклы популярности. После крупных обновлений, распродаж и громких информационных событий аудитория увеличивается. Позднее часть пользователей завершает прохождение или переключается на другие проекты.
Это не обязательно свидетельствует о потере интереса или неудаче разработчиков.
В отличие от соревновательных онлайн-игр, Cyberpunk 2077 не требует постоянного присутствия огромного количества пользователей для нормальной работы.
Поэтому для оценки долгосрочного эффекта гораздо важнее наблюдать за среднемесячным онлайном в последующие месяцы, чем делать выводы по одному успешному выходному.
Если после завершения распродажи и первых недель интереса к Edgerunners 2 показатели останутся заметно выше сентябрьских, это будет более убедительным признаком устойчивого расширения аудитории.
Но пока начало ноября не даёт достаточного материала для окончательных прогнозов.
Также важно помнить, что Steam отражает только часть пользователей. Cyberpunk 2077 доступна и на других платформах, поэтому статистика магазина Valve не равна полному количеству людей, играющих во всём мире.
Публично подтверждённого совокупного онлайна всех версий игры за октябрь 2026 года нет.
Стоит ли возвращаться в Cyberpunk 2077 именно сейчас?
Ответ во многом зависит от того, когда Вы играли в последний раз.
Если знакомство с Найт-Сити закончилось ещё в 2020 или 2021 году, количество изменений окажется действительно большим. За прошедшие годы разработчики переработали множество механик, выпустили Phantom Liberty и добавили немало технических улучшений.
Такому игроку разумно начать новое прохождение, чтобы постепенно освоиться с обновлённой системой развития персонажа и боевыми возможностями.
Если же Вы недавно завершили игру с установленным Phantom Liberty, обновление 2.5 не следует воспринимать как совершенно новое большое сюжетное дополнение.
Здесь появились дополнительные задания, новые предметы, возможности персонализации, поддержка модификаций и отдельные изменения боевой системы.
Этого может хватить для нового прохождения, но ждать приключения масштабов Phantom Liberty не стоит.
Для поклонников Edgerunners особенно интересны задание «Меры пресечения», новый комплект экипировки и радиостанция с музыкой из сериала.
Для любителей перестрелок – возможность освоить парное оружие.
А тем, кто предпочитает экспериментировать с внешностью и модификациями, стоит присмотреться к Glamdoc и новой системе поддержки пользовательского содержимого.
Есть лишь один практический момент. После крупных обновлений некоторые ранее установленные сторонние моды могут перестать работать корректно. Поэтому перед запуском старого модифицированного прохождения полезно проверить совместимость дополнений и сохранить резервную копию важных файлов.
Почему Cyberpunk 2077 снова удалось привлечь внимание спустя почти шесть лет?
Октябрь 2026 года показал, насколько сильно могут работать сразу несколько связанных между собой событий.
Cyberpunk: Edgerunners 2 вернул вселенную в обсуждения зрителей. Обновление 2.5 дало практические причины снова запустить игру. Скидка 70% позволила присоединиться людям, которые давно откладывали покупку.
Но нельзя забывать и о фундаменте, который формировался предыдущие годы.
Без исправлений, обновления 2.0, Phantom Liberty и постепенного улучшения репутации Cyberpunk 2077 новая волна интереса могла бы оказаться значительно слабее.
Главный результат октября – не только пиковые 187 тысяч игроков, а доказательство того, что спустя почти шесть лет после релиза Cyberpunk 2077 остаётся способной привлекать новую аудиторию и возвращать прежнюю.
Пока рано говорить, насколько надолго сохранится нынешний рост. Но сам масштаб всплеска уже заслуживает внимания.
Пожалуй, особенно иронично это выглядит на фоне сложного старта Cyberpunk 2077. В декабре 2020 года обсуждения были переполнены жалобами на ошибки и технические проблемы, а спустя почти шесть лет тысячи людей снова добровольно отправляются в Найт-Сити.
Причём многие наверняка прекрасно знают, чем заканчиваются некоторые сюжетные линии. Но всё равно возвращаются – ради музыки, неоновых улиц, любимых персонажей и возможности ещё раз прожить собственную историю Ви.
В конце концов, Найт-Сити всегда умел обещать больше, чем способен дать. Только теперь за очередным приглашением вернуться действительно стоят новые задания, свежие возможности и серьёзная проделанная работа. 🌆
А Вы вернулись в Cyberpunk 2077 после выхода Edgerunners 2 и обновления 2.5? Что заинтересовало сильнее – новый сериал, возможность использовать два пистолета, поддержка модов или просто желание снова прогуляться по Найт-Сити? И считаете ли Вы нынешнюю версию игры одной из лучших сюжетных RPG последних лет? Делитесь мнениями в комментариях! 🎮💬
Удачи всем!
Понравилась статья? Поделись с друзьями в соц.сетях:Вам так же будет интересно:
- Добрый день! 🎮🌆 Cyberpunk 2077 снова взлетела в Steam – 187 тысяч игроков, Edgerunners 2 и обновление 2.5 вернули людей ...
- Добрый день! 🎮🎨 Как создают игровых персонажей – от первого рисунка до героя, который ходит, сражается и оживает на экране? ...
- Добрый день! 🎮🔥 Компьютер сильно нагревается во время игры – как найти причину перегрева и снизить температуру без дорогого ремонта? Ещё ...
- Добрый день! 🎮 Почему хорошие игры специально делают нас слабыми – как Sekiro, Resident Evil и Alien – Isolation превращают ...