FromSoftware внезапно отключила серверы Dark Souls 2 и Dark Souls 3 – почему исчез мультиплеер и когда его вернут? 

FromSoftware внезапно отключила серверы Dark Souls 2 и Dark Souls 3 – почему исчез мультиплеер и когда его вернут? 

Добрый день! ⚔️ FromSoftware внезапно отключила серверы Dark Souls 2 и Dark Souls 3 – почему исчез мультиплеер и когда его вернут? Представьте: вы возвращаетесь в Dark Souls 3, чтобы помочь другу победить Безымянного короля, готовите персонажа, выбираете подходящее оружие и собираетесь оставить знак призыва. Но вместо совместного сражения обнаруживаете, что сетевые функции недоступны. И проблема вовсе не в вашем интернете.

30 октября 2026 года FromSoftware неожиданно объявила об остановке игровых серверов Dark Souls II и Dark Souls III на всех поддерживаемых платформах. Компания обнаружила техническую неисправность и временно отключила сетевые службы обеих игр.

Под ограничения попали не только пользователи Steam, но и владельцы консолей PlayStation и Xbox. Игроки лишились совместного прохождения, вторжений, сетевых сообщений и других привычных элементов серии.

Самое неприятное заключается в том, что разработчики пока не назвали дату восстановления серверов. А у поклонников Dark Souls уже есть основания беспокоиться: в 2022 году похожее отключение затянулось на многие месяцы. Разберёмся, что произошло на этот раз, какие возможности перестали работать и стоит ли опасаться повторения старой истории.

FromSoftware внезапно отключила серверы Dark Souls 2 и Dark Souls 3 – почему исчез мультиплеер и когда его вернут?

FromSoftware внезапно отключила серверы Dark Souls 2 и Dark Souls 3 – почему исчез мультиплеер и когда его вернут? 

Что произошло с серверами Dark Souls 2 и Dark Souls 3?

Утром 30 октября японская служба поддержки FromSoftware опубликовала сообщение о проблеме с игровыми серверами. Компания сообщила, что обнаружила неисправность, из-за которой необходимо остановить работу сетевых служб двух проектов.

В официальном объявлении перечислены Dark Souls II и Dark Souls III. Отключение распространяется на все платформы, где соответствующие версии игр ещё поддерживают сетевые функции.

Разработчики принесли извинения пользователям и пообещали опубликовать дополнительную информацию, когда появится понимание сроков восстановления.

Позднее последовало аналогичное сообщение на английском языке. Однако оно не содержало подробного объяснения причин произошедшего.

На момент утренней проверки 31 октября подтверждённой даты возвращения мультиплеера нет. FromSoftware также не сообщила, потребуется ли игрокам устанавливать обновление после восстановления серверов.

Поэтому любые заявления о том, что онлайн заработает через несколько часов, завтра или на следующей неделе, пока остаются предположениями.

Какие возможности перестали работать?

Dark Souls известна прежде всего сложными сражениями и мрачными мирами, однако сетевые элементы всегда играли важную роль в формировании атмосферы серии.

Когда серверы недоступны, игроки теряют несколько возможностей, которые обычно работают через инфраструктуру FromSoftware.

  • Совместное прохождение. Нельзя призывать других игроков для помощи в исследовании локаций и сражениях с боссами.
  • Вторжения. Игроки не могут вторгаться в чужие миры или участвовать в обычных сетевых столкновениях.
  • PvP-сражения. Недоступны сетевые поединки и функции подбора противников, зависящие от игровых серверов.
  • Сообщения на земле. Исчезают подсказки, предупреждения и шуточные надписи, оставленные другими пользователями.
  • Пятна крови. Нельзя просматривать записи последних мгновений жизни других игроков.
  • Призраки других персонажей. Временные силуэты пользователей, путешествующих по своим мирам, также перестают отображаться.

На первый взгляд некоторые из этих функций кажутся необязательными. Однако именно они создают ощущение, что вы путешествуете по опасному миру не в полном одиночестве.

Например, сообщение перед подозрительным сундуком может предупредить о ловушке. А пятно крови возле края пропасти иногда рассказывает о местной опасности убедительнее любого руководства.

Правда, опытные поклонники знают, что надпись «впереди сокровище» не всегда означает наличие сокровища. Иногда она означает, что кто-то очень хочет увидеть ваше падение. 😄

Можно ли продолжать играть в Dark Souls без интернета?

Да. И это главное, что необходимо понимать владельцам обеих игр.

Отключение серверов не означает, что Dark Souls II и Dark Souls III перестали запускаться или стали непроходимыми. Их одиночные кампании остаются доступными.

Вы по-прежнему можете исследовать локации, сражаться с обычными противниками, побеждать боссов, развивать персонажа и проходить сюжетные задания.

Встроенные игровые механики, не требующие соединения с серверами, также продолжают работать. Это касается обычных сражений, исследования мира и предусмотренных игрой взаимодействий с управляемыми компьютером персонажами.

При этом отсутствие сетевой помощи способно заметно изменить сложность отдельных эпизодов. Если раньше вы рассчитывали призвать опытного товарища перед сложным боссом, теперь придётся использовать доступные одиночные способы прохождения.

Для некоторых игроков это даже станет поводом испытать собственные силы. Но тем, кто привык проходить Dark Souls вместе с друзьями, такое ограничение вряд ли покажется приятным.

Почему FromSoftware отключила сразу две игры?

Это один из главных вопросов, на который пока нет официального ответа.

Компания сообщила только об обнаруженной неисправности игровых серверов. Она не раскрыла техническую природу проблемы и не объяснила, почему ограничения одновременно затронули Dark Souls II и Dark Souls III.

Возможных причин у подобных отключений немало. Это могут быть ошибки серверного программного обеспечения, проблемы инфраструктуры, неполадки после обслуживания или необходимость дополнительной проверки безопасности.

Но перечисление возможных причин не означает, что какая-либо из них действительно вызвала нынешний сбой.

На 31 октября нет подтверждения, что серверы отключили из-за хакерской атаки, утечки данных или обнаруженной критической уязвимости.

В сети уже появились предположения о повторении событий 2022 года. Однако разработчики не связывали нынешнюю ситуацию с прежними проблемами безопасности.

Поэтому преждевременно утверждать, что злоумышленники нашли новый способ атаковать компьютеры игроков.

Что произошло с Dark Souls в 2022 году?

Тревога поклонников объяснима. В январе 2022 года FromSoftware и Bandai Namco отключили сетевые функции компьютерных версий Dark Souls Remastered, Dark Souls II и Dark Souls III.

Тогда причиной стала необходимость расследования серьёзной проблемы безопасности. Сообщалось об уязвимости, связанной с возможностью удалённого выполнения кода.

Такие уязвимости особенно опасны, поскольку при определённых условиях могут позволять злоумышленнику выполнять нежелательные действия на чужом компьютере.

В результате разработчики предпочли временно остановить сетевые службы, пока специалисты занимались устранением проблемы.

Однако восстановление оказалось долгим. Онлайн-функции компьютерной версии Dark Souls III вернулись только 25 августа 2022 года.

Для Dark Souls II: Scholar of the First Sin сетевые возможности восстановили 25 октября того же года. Позднее возобновилась работа серверов других поддерживаемых версий.

Таким образом, поклонникам пришлось ждать много месяцев. Причём речь шла не об одном небольшом техническом перерыве, а о масштабной остановке сетевой инфраструктуры.

Но нынешний случай отличается важной деталью: в 2022 году отключение первоначально касалось ПК, а теперь ограничения объявлены для всех поддерживаемых платформ.

Это делает ситуацию более заметной для сообщества, хотя само по себе не доказывает, что проблема серьёзнее прежней.

Есть ли риск, что мультиплеер больше не вернётся?

Оснований утверждать это пока нет. FromSoftware прямо описала остановку как временную и пообещала сообщить о сроках восстановления.

Но существует исторический пример, из-за которого некоторые поклонники опасаются худшего сценария.

После отключения серверов в 2022 году разработчики восстановили сетевые возможности большинства поддерживаемых компьютерных версий Dark Souls. Однако оригинальная Dark Souls: Prepare to Die Edition так и не получила возвращения онлайна.

Тогда компания объяснила решение устареванием системы, на которой работала игра.

Впрочем, переносить этот сценарий на Dark Souls II и Dark Souls III без дополнительных оснований нельзя.

Обе игры продолжают оставаться популярными среди поклонников серии, а разработчики пока не объявляли о прекращении поддержки их сетевых функций.

На сегодняшний день речь идёт именно о временном отключении, а не об официальном закрытии мультиплеера.

Главная неизвестная – продолжительность технических работ.

Почему отключение особенно неприятно для поклонников Dark Souls 3?

В Dark Souls III сетевая составляющая тесно связана с игровым процессом. Помимо совместного прохождения и вторжений, здесь существуют ковенанты, для которых взаимодействие с другими игроками имеет особое значение.

Например, участие в определённых сетевых событиях позволяет получать предметы, связанные с ковенантами. Эти награды могут понадобиться для развития персонажа или получения отдельных достижений.

Некоторые необходимые предметы можно добывать и без сетевой игры, побеждая определённых противников. Однако такой способ нередко требует продолжительного повторения одних и тех же действий.

Для игроков, которые собирались завершить все достижения, отключение серверов может означать дополнительные часы однообразного фарма.

Кроме того, Dark Souls III остаётся популярной игрой для совместных прохождений. Поклонники возвращаются к ней ради необычных сборок персонажей, соревнований и помощи новичкам.

Без мультиплеера часть этих развлечений временно исчезает.

При этом одиночные испытания, прохождение без повышения уровня и другие пользовательские ограничения остаются доступными. Так что желающие пострадать добровольно всё ещё найдут подходящее занятие. 🔥

Что изменилось для игроков Dark Souls 2?

Dark Souls II обладает собственной системой сетевого взаимодействия, которая отличается от механик третьей части.

Важную роль здесь играют ковенанты, призыв союзников, вторжения и особенности подбора игроков. Одним из характерных элементов стала система Soul Memory, учитывающая суммарное количество полученных персонажем душ.

Она влияет на сетевое взаимодействие и способна определять, с какими персонажами можно соединиться при определённых условиях.

Теперь эти особенности временно теряют практическое значение для обычного онлайна, поскольку игровые серверы отключены.

Особенно неприятна ситуация для тех, кто планировал проходить игру с другом или участвовать в сетевых сражениях.

Но здесь необходимо учитывать различия между изданиями. Серверы оригинальной Dark Souls II на PlayStation 3 и Xbox 360 были окончательно закрыты ещё 31 марта 2024 года.

Поэтому нынешнее объявление не означает повторного отключения давно закрытых служб старых консолей.

Актуальные ограничения касаются тех версий, для которых сетевые функции ещё поддерживались до обнаружения новой неисправности.

Затронуло ли отключение Elden Ring и другие игры FromSoftware?

В официальном объявлении перечислены только две игры: Dark Souls II и Dark Souls III.

Разработчики не сообщали об аналогичной остановке серверов Elden Ring, Elden Ring Nightreign или Dark Souls Remastered.

Это важное уточнение, поскольку некоторые пользователи могут ошибочно решить, что вся сетевая инфраструктура FromSoftware перестала работать.

На основании опубликованного сообщения нельзя утверждать, что отключены серверы всех игр студии.

Однако отсутствие конкретной игры в списке не является гарантией того, что с её сетевыми функциями никогда не возникнут проблемы.

Если вы собираетесь играть в Elden Ring или другую игру компании, проверяйте сообщения службы поддержки именно по соответствующему проекту.

Пока официальное ограничение относится к Dark Souls II и Dark Souls III.

Нужно ли игрокам что-то делать самостоятельно?

На данный момент FromSoftware не публиковала специальных инструкций для пользователей. Причина отключения находится на стороне игровых серверов, поэтому обычные действия с компьютером или консолью не способны восстановить сетевые функции.

Тем не менее несколько рекомендаций помогут избежать лишних проблем.

  • Не переустанавливайте игру без необходимости. Если одиночный режим работает нормально, переустановка вряд ли поможет вернуть мультиплеер.
  • Не меняйте сетевые настройки наугад. Отключение серверов не означает неисправность вашего маршрутизатора или подключения к интернету.
  • Не удаляйте сохранения. Проблема с сетевыми службами не требует начинать прохождение заново.
  • Следите за официальными объявлениями. FromSoftware обещала сообщить о восстановлении серверов отдельно.
  • С осторожностью относитесь к неофициальным решениям. Сторонние сетевые инструменты и модификации могут иметь собственные ограничения и риски безопасности.
  • Не доверяйте подозрительным программам. Предложения установить неизвестный файл ради мгновенного восстановления онлайна следует воспринимать крайне осторожно.

Если после возвращения серверов подключение не восстановится, тогда уже будет разумно проверить обновления игры, состояние сетевого соединения и сообщения службы поддержки.

Но пока массовое отключение подтверждено самими разработчиками, искать неисправность исключительно на своём устройстве бессмысленно.

Можно ли потерять персонажа или прогресс из-за отключения?

Само по себе прекращение работы сетевых функций не означает удаления персонажей или прохождения.

Dark Souls II и Dark Souls III используют локальные игровые сохранения, поэтому основной прогресс не зависит от постоянного соединения с серверами FromSoftware.

Однако стоит различать серверное отключение и другие технические проблемы. Повреждение файлов, сбои накопителя или неправильная работа сторонних программ способны создавать сложности независимо от состояния мультиплеера.

Поэтому полезно соблюдать обычные меры предосторожности при работе с сохранениями.

На ПК можно заранее выяснить, где расположены файлы персонажей, и при необходимости создать резервную копию предусмотренным безопасным способом.

При этом не следует заменять файлы сохранений во время работы игры или экспериментировать с непроверенными модификациями.

Никаких подтверждений массовой потери персонажей из-за нынешнего отключения серверов нет.

Для большинства игроков главным неудобством остаётся отсутствие сетевого взаимодействия, а не угроза сохранённому прогрессу.

Когда FromSoftware вернёт серверы?

Это главный вопрос, но точного ответа пока нет.

В сообщении от 30 октября разработчики объяснили, что объявят сроки восстановления после получения необходимой информации.

Компания не назвала предполагаемую продолжительность работ, не сообщила о конкретной причине неисправности и не указала, потребуется ли дополнительное обновление игр.

Поэтому невозможно достоверно предсказать, займёт ли восстановление несколько часов, дней или более продолжительное время.

Сравнение с 2022 годом показывает, что серьёзные технические проблемы действительно способны надолго лишить игроков сетевых функций.

Но это не означает, что нынешнее отключение обязательно повторит прежний сценарий.

До появления новых официальных заявлений любые конкретные даты следует считать неподтверждёнными.

Разработчики могут восстановить работу обеих игр одновременно или по отдельности. Однако и такой порядок пока не объявлен.

Почему эта ситуация важна даже спустя столько лет после релиза?

Dark Souls II вышла в 2014 году, а Dark Souls III – в 2016-м. По меркам игровой индустрии это уже достаточно возрастные проекты.

Но поклонники продолжают возвращаться к ним благодаря необычному устройству мира, сложным сражениям и возможности проходить приключения разными способами.

Сетевые функции играют в этом важную роль. Они позволяют помогать новичкам, устраивать дуэли, экспериментировать с персонажами и просто чувствовать присутствие других людей.

В отличие от обычного одиночного приключения, онлайн создаёт непредсказуемые ситуации. Иногда незнакомый игрок спасает вас перед сложным боссом, а иногда вторгается в самый неподходящий момент.

Такие взаимодействия стали частью узнаваемого характера Dark Souls. Поэтому даже временное отключение серверов воспринимается сообществом болезненно.

Кроме того, нынешняя ситуация вновь поднимает вопрос о долговечности сетевых возможностей старых игр.

Пока компания поддерживает серверную инфраструктуру, игроки могут пользоваться предусмотренными функциями. Но при возникновении серьёзных проблем судьба мультиплеера зависит от решений разработчиков и издателей.

История с Dark Souls наглядно показывает, насколько хрупкими могут оказаться привычные сетевые механики даже в популярных проектах.

Что в итоге известно об отключении Dark Souls 2 и Dark Souls 3?

30 октября 2026 года FromSoftware временно остановила игровые серверы Dark Souls II и Dark Souls III на всех поддерживаемых платформах.

Официальная причина сформулирована как обнаруженная неисправность серверов. Подробностей о её характере компания не раскрыла.

Из-за отключения временно недоступны совместное прохождение, вторжения, сетевые поединки, сообщения, пятна крови и другие онлайн-функции. При этом одиночные кампании продолжают работать.

По состоянию на утро 31 октября дата восстановления серверов не объявлена, а подтверждений новой хакерской атаки или окончательного закрытия мультиплеера нет.

Разработчики обещали сообщить о дальнейших действиях, когда появится информация о сроках возвращения сетевых служб.

Пока поклонникам остаётся следить за официальными объявлениями и продолжать одиночные приключения.

В конце концов, Dark Souls всегда учила терпению. Правда, обычно речь шла о десятой попытке победить босса, а не об ожидании возвращения серверов. Хочется верить, что на этот раз FromSoftware справится с проблемой значительно быстрее, чем в 2022 году. 🔥

Удачи всем!

Понравилась статья? Поделись с друзьями в соц.сетях:

Вам так же будет интересно:

  • ;-)
  • :|
  • :x
  • :twisted:
  • :smile:
  • :shock:
  • :sad:
  • :roll:
  • :razz:
  • :oops:
  • :o
  • :mrgreen:
  • :lol:
  • :idea:
  • :grin:
  • :evil:
  • :cry:
  • :cool:
  • :arrow:
  • :???:

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.