Создатели Dead by Daylight подарили стримеру почти все DLC, а затем забрали подарок – скандал вышел из-под контроля
Добрый день! 🎮 Создатели Dead by Daylight подарили стримеру почти все DLC, а затем забрали подарок – скандал вышел из-под контроля. Представьте, что вы годами покупаете дополнения к любимой игре, постепенно открываете персонажей и собираете коллекцию. А затем известный стример впервые запускает эту же игру, и разработчики практически мгновенно открывают ему платный контент на сотни долларов. Причём совершенно бесплатно.
Именно такая история произошла с Dead by Daylight в конце октября 2026 года. Сотрудник Behaviour Interactive выдал популярному стримеру TheBurntPeanut множество платных персонажей, улучшений и внутриигровую валюту. Вместо положительной реакции компания получила волну критики, а её официальный аккаунт только усугубил ситуацию неосторожным сообщением.
3 ноября разработчики опубликовали подробные извинения и подтвердили, что весь подаренный контент уже отозван. Теперь Behaviour пересматривает правила сотрудничества с блогерами и проводит внутреннюю проверку. Но почему обычная рекламная инициатива превратилась в один из самых громких скандалов вокруг Dead by Daylight за последние дни?
Создатели Dead by Daylight подарили стримеру почти все DLC, а затем забрали подарок – скандал вышел из-под контроля

Стример впервые запустил Dead by Daylight – и получил огромный подарок
История началась во время хэллоуинских трансляций 30–31 октября. Популярный Twitch-стример TheBurntPeanut, известный своим необычным виртуальным образом арахиса, решил попробовать Dead by Daylight.
Его трансляция привлекла большую аудиторию. Сотрудники Behaviour заметили, что известный блогер знакомится с их игрой, и решили воспользоваться возможностью привлечь внимание новых пользователей.
Представители разработчиков появились в чате трансляции, а вскоре стример получил доступ к большому количеству платного содержимого. По сообщениям игровой прессы, ему открыли практически всех дополнительных персонажей и связанные с ними способности.
В публикациях фигурирует приблизительная стоимость подарка около 300 долларов. Однако Behaviour не раскрыла полный список выданных предметов и их точную стоимость, поэтому эту сумму нельзя считать официально подтверждённой.
На первый взгляд подобный жест выглядит обычной рекламной акцией. Издатели действительно предоставляют блогерам бесплатные копии игр, дополнения и внутриигровые предметы. Но в данном случае ситуация оказалась значительно сложнее.
Почему игроки возмутились бесплатными дополнениями?
Претензии сообщества касались не только стоимости подарка. TheBurntPeanut давно известен провокационной манерой общения, а в интернете распространялись записи его прежних трансляций с оскорбительными выражениями.
Часть поклонников Dead by Daylight сочла, что разработчики фактически поощрили человека, чьи публичные высказывания противоречат принципам уважительного общения, которые студия активно поддерживает.
Для Behaviour это особенно чувствительная тема. Компания на протяжении многих лет подчёркивает, что стремится создавать дружелюбное игровое пространство для людей с разным происхождением и жизненным опытом.
Однако реакция аудитории оказалась неоднозначной. Одни игроки потребовали объяснений, другие обвинили студию в непоследовательности, а поклонники стримера посчитали возмущение чрезмерным.
Важно различать претензии пользователей и установленные факты. Разработчики не объявляли TheBurntPeanut нарушителем правил самой игры и не сообщали о блокировке его аккаунта. Спор возник прежде всего вокруг решения компании публично поддержать конкретного блогера.
Одна фраза официального аккаунта только усилила скандал
Самый неприятный момент произошёл прямо во время трансляции. Когда стало понятно, что подарок вызывает недовольство, TheBurntPeanut предложил отказаться от полученного содержимого, чтобы не создавать проблем разработчикам.
Но представитель игры ответил через официальный аккаунт Dead by Daylight: «WE CAN TAKE THE HEAT! THEY ARE YOURS TO KEEP». По смыслу – компания готова выдержать критику, а подарки стример может оставить себе.
Вместо того чтобы успокоить аудиторию, сообщение вызвало ещё большее возмущение. Некоторые игроки восприняли его как демонстративное пренебрежение к их замечаниям.
Особенно неприятным оказалось то, что ответ был опубликован от имени официального аккаунта. Для стороннего наблюдателя он выглядел не личным мнением отдельного сотрудника, а позицией всей компании.
Позднее Behaviour признала, что подобная реакция была недопустимой. Студия должна была изучить возникшие претензии, а не публично отмахиваться от них.
Получилась ситуация, в которой несколько сообщений в чате нанесли репутации компании больше вреда, чем сам бесплатный подарок. 🙄
Behaviour объяснила, как всё произошло без согласования
1 ноября разработчики опубликовали первое заявление через информационный аккаунт DbD Pulse. Компания признала, что сотрудник выдал игровое содержимое без необходимых разрешений, а его последующие комментарии не соответствовали установленным стандартам общения.
Однако первоначальных извинений оказалось недостаточно. Пользователи потребовали более подробного объяснения, и 3 ноября Behaviour выпустила новое обращение уже через основной официальный аккаунт Dead by Daylight.
Разработчики рассказали, что сотрудники увидели большую аудиторию на трансляции человека, ранее не игравшего в Dead by Daylight. Они решили быстро поприветствовать нового игрока, но не провели обычную проверку его предыдущего контента.
По словам студии, при сотрудничестве с блогерами команда обычно изучает их публичные материалы и оценивает соответствие принципам сообщества. На этот раз необходимые обсуждения и согласования пропустили.
Behaviour признала недостатки собственных внутренних процедур. Сотрудник смог выдать платное содержимое и общаться от имени компании, не получив полноценного одобрения такого решения.
Это существенная деталь: проблема заключалась не только в действиях одного человека, но и в правилах, которые позволили ему принять подобное решение самостоятельно.
Подарок уже забрали – что теперь изменится?
Второе заявление оказалось значительно конкретнее первого. Разработчики подтвердили, что ранее выданное TheBurntPeanut содержимое уже удалено из его аккаунта.
Одновременно студия объявила несколько организационных изменений:
- Пересмотр правил взаимодействия сотрудников с блогерами и стримерами.
- Усиление проверки создателей контента перед началом официального сотрудничества.
- Изменение порядка согласования бесплатной выдачи персонажей, предметов и внутриигровой валюты.
- Дополнительное обучение сотрудников правилам публичного общения от имени компании.
- Проверка соблюдения требований программы сотрудничества с авторами контента.
Behaviour также заявила, что принимает необходимые внутренние меры в отношении участников инцидента. Однако имена сотрудников и характер возможных дисциплинарных решений компания раскрывать не стала.
Никакого официального сообщения об увольнении конкретного сотрудника нет. Поэтому распространяющиеся в социальных сетях требования наказать предполагаемого виновника не следует путать с уже принятыми кадровыми решениями.
Разработчики отдельно осудили угрозы и оскорбления в адрес работников студии. Критика действий компании не даёт оснований для травли конкретных людей.
Почему из-за подарка началась настоящая война в сообществе?
Обычно игровые скандалы заканчиваются противостоянием игроков и разработчиков. Но здесь ситуация оказалась сложнее: аудитория разделилась на несколько групп с противоположными требованиями.
Часть давних поклонников Dead by Daylight считает, что Behaviour предала собственные принципы и должна серьёзно пересмотреть подход к сотрудничеству с блогерами.
Поклонники TheBurntPeanut, напротив, раскритиковали разработчиков за то, что те сначала предложили подарок, публично разрешили его оставить, а затем отменили собственное решение.
По сообщениям Kotaku, конфликт затронул даже отзывы Dead by Daylight в Steam. Пользователи с разных сторон спора начали оставлять отрицательные оценки, выражая недовольство действиями студии.
В результате Behaviour оказалась под давлением сразу двух аудиторий. Одни требуют более строгого отбора партнёров, другие обвиняют компанию в уступках общественному возмущению.
Вернуть доверие в подобной ситуации гораздо труднее, чем отменить несколько бесплатных разблокировок в игровом аккаунте.
Итоги: маленький подарок обернулся большим репутационным кризисом
Скандал вокруг Dead by Daylight начался с попытки поприветствовать популярного стримера и привлечь к игре новую аудиторию. Сотрудник Behaviour выдал TheBurntPeanut платный контент без надлежащего согласования, а официальный аккаунт неудачно отреагировал на замечания сообщества.
После нескольких дней критики разработчики извинились, отозвали подаренные дополнения и объявили о пересмотре правил взаимодействия с блогерами.
Главный вывод: проблема заключалась не столько в бесплатных DLC, сколько в отсутствии должных согласований и реакции сотрудников на обоснованные вопросы игроков.
Теперь Behaviour предстоит доказать, что объявленные изменения действительно работают. Пока компания признала ошибки, но восстановление доверия потребует последовательных действий, а не только красивых заявлений.
Ирония в том, что Dead by Daylight – игра, где выжившие постоянно пытаются сбежать от опасности. А в этой истории разработчики сами создали себе ловушку, из которой оказалось гораздо сложнее выбраться, чем из очередного матча. 😅
Удачи всем!
Понравилась статья? Поделись с друзьями в соц.сетях:Вам так же будет интересно:
- Добрый день! 🎮 Создатели Dead by Daylight подарили стримеру почти все DLC, а затем забрали подарок – скандал вышел из-под ...
- Добрый день! 🎮 В Helldivers 2 появились ядовитые монстры – терминиды захватывают подземелья, а привычная тактика больше не спасает. Представьте, ...
- Добрый день! 🎮 Sony запускает «Чёрную пятницу» уже 4 ноября – тысячи игр для PS5 получат скидки до 75%, но ...
- Добрый день! 🎮 Sony тихо убирает PlayStation VR2 из продажи – почему шлем исчез с официального сайта и что ждёт ...