Шутер Selaco на движке Doom станет вдвое больше – разработчики готовят 19 новых карт и настоящий арсенал безумия

Шутер Selaco на движке Doom станет вдвое больше – разработчики готовят 19 новых карт и настоящий арсенал безумия

Добрый день! 🎮 Шутер Selaco на движке Doom станет вдвое больше – разработчики готовят 19 новых карт и настоящий арсенал безумия. Пока крупные игровые компании годами разрабатывают очередные шутеры с огромными бюджетами, небольшая студия Altered Orbit продолжает доказывать, что для впечатляющего экшена необязательно создавать собственный ультрасовременный движок. Иногда достаточно технологии, корни которой уходят в эпоху Doom, хорошего искусственного интеллекта и разработчиков, действительно увлечённых своим делом.

Создатели Selaco объявили дату выхода масштабного обновления The Machines of War. Оно появится 13 ноября 2026 года, добавит 19 новых карт и примерно 6–8 часов прохождения. По оценке игровой прессы, объём игры после обновления увеличится приблизительно вдвое.

Но дело не ограничивается дополнительными уровнями. Разработчики собираются практически заново переработать искусственный интеллект противников, добавить новое оружие, реактивный ранец, союзников и даже улучшить всю первую главу. Правда, за такие изменения игрокам придётся расплатиться кое-чем неожиданным – совместимостью старых сохранений.

Шутер Selaco на движке Doom станет вдвое больше – разработчики готовят 19 новых карт и настоящий арсенал безумия

Шутер Selaco на движке Doom станет вдвое больше – разработчики готовят 19 новых карт и настоящий арсенал безумия

Что такое Selaco и почему её сравнивают с F.E.A.R.?

Selaco вышла в раннем доступе Steam 31 мая 2024 года. Это научно-фантастический шутер от первого лица, сочетающий динамику классических боевиков с более современным подходом к поведению врагов, исследованию уровней и интерактивности окружения.

Действие разворачивается на огромной космической станции, где живут остатки человечества. Главная героиня – сотрудница службы безопасности по имени Доун. Ей предстоит противостоять вооружённому вторжению и выяснить, что происходит на станции.

Техническая основа игры особенно любопытна. Selaco работает на GZDoom – современном движке, выросшем из технологий оригинального Doom. При этом визуально и по механикам она значительно отличается от шутеров начала девяностых.

Вдохновение разработчики черпали в F.E.A.R., Half-Life и System Shock. Отсюда – агрессивные перестрелки, противники, которые пытаются действовать сообща, и уровни, где приходится исследовать помещения, находить ресурсы и постоянно приспосабливаться.

Именно сочетание старой технической школы с современными игровыми решениями сделало Selaco заметной среди независимых шутеров. Теперь авторы хотят существенно расширить этот опыт.

19 новых карт и ещё 6–8 часов перестрелок

Вторая глава получила название The Machines of War, что можно перевести как «Машины войны». Разработчики готовили её более двух лет, постепенно расширяя первоначальные планы.

Игроков ждут 19 новых сюжетных карт. По предварительной оценке студии, прохождение займёт около 6–8 часов, хотя фактическое время будет зависеть от выбранной сложности и желания исследовать каждый уголок.

История получит продолжение, а некоторые персонажи – дополнительные озвученные реплики. Заговорит и сама Доун, которая станет заметно активнее участвовать в происходящем.

Особую роль сыграет загадочная машина, преследующая героиню. Разработчики называют её неудержимым противником, а новые уровни обещают сделать более напряжёнными и динамичными.

На определённом участке кампании рядом с Доун появится союзник, способный помогать в бою. Любителям одиночных перестрелок разрешат приказать напарнику оставаться на месте.

И всё это будет доступно бесплатно владельцам Selaco. Доплачивать за вторую главу не потребуется: она входит в изначальные планы развития игры в раннем доступе.

Миниган, реактивный ранец и пулемёт, стреляющий взрывами

Пожалуй, самая зрелищная часть анонса касается нового вооружения. Разработчики добавляют миниган, тяжёлый пулемёт с разрывными снарядами и реактивный ранец.

Появится система Heavy Ordnance. Во время сражений можно будет подбирать мощное тяжёлое оружие непосредственно на поле боя, использовать его ограниченный запас боеприпасов, а затем бросать, когда он закончится.

Арсенал дополнят устанавливаемые мини-турели, дроны Sentinel и переносные защитные укрытия. Они позволят экспериментировать с тактикой, особенно в столкновениях с многочисленными противниками.

Новые комплекты модификаций оружия включают Dragon’s Breath, Storm Shield и Cluster Grenades. При этом одно оружие сможет одновременно носить два комплекта, между которыми разрешат переключаться прямо в бою.

Selaco постепенно превращается из классического шутера с укрытиями в настоящий конструктор боевых ситуаций. Одни игроки смогут полагаться на точность стрельбы, другие – устраивать взрывной хаос с дронами и тяжёлым вооружением. 💥

Противники станут умнее – искусственный интеллект переписали почти с нуля

Система поведения врагов уже была одной из сильных сторон Selaco. Противники пытались окружать игрока, использовать укрытия и координировать действия, напоминая солдат из знаменитой F.E.A.R.

Теперь разработчики заявили о почти полной переработке искусственного интеллекта. Улучшатся выбор маршрутов, принятие решений и взаимодействие между бойцами.

Появится новая система Rally, а вражеские отряды начнут патрулировать территорию до начала столкновения. Это означает, что не каждое сражение будет автоматически запускаться заранее подготовленной засадой.

Игрок сможет наблюдать за перемещениями солдат, выбирать подходящий момент для атаки или попытаться обойти неприятелей. Таким образом, исследование уровней станет теснее связано с боевой тактикой.

Среди новых разновидностей врагов заявлены Skirmishers, Tanks и Incinerators. Их особенности студия подробнее раскроет вместе с полным списком изменений.

Кроме того, солдаты получат множество дополнительных реплик. Вновь озвучивать их пригласили Луиса Бермудеса, который работал над голосами противников в оригинальной версии.

Первую главу тоже переделают – и даже улучшат производительность

The Machines of War затронет не только новый контент. Разработчики решили существенно обновить уже существующую кампанию.

Первую главу ждут улучшенное освещение, дополнительные постановочные сцены, новые детали окружения и неожиданные игровые события. Поэтому даже поклонники, которые давно завершили сюжет, получат повод вернуться к началу.

Отдельное внимание уделили технической стороне. Новый алгоритм освещения и переработанная система частиц призваны сделать перестрелки зрелищнее без чрезмерной нагрузки на компьютер.

Студия также внедряет потоковую загрузку ресурсов. По данным разработчиков, использование видеопамяти удалось снизить примерно на 19%. Это особенно важно для игры, которая постоянно расширяется и требует всё больше графических материалов.

Переработают управление, навигационные подсказки, комнаты снабжения и систему дополнительных испытаний. А пропущенные комплекты модификаций оружия можно будет позднее покупать в безопасных помещениях, за исключением особенно секретных экземпляров.

Важное предупреждение: старые сохранения перестанут работать

Здесь владельцам Selaco стоит быть особенно внимательными. Масштабные изменения оказались настолько серьёзными, что сохранения из текущей версии не будут совместимы с обновлением от 13 ноября.

Но разработчики предусмотрели несколько вариантов.

  • Если первая глава уже пройдена, можно будет сразу перейти ко второй, не начиная всё приключение заново.
  • Если прохождение ещё не закончено, его желательно завершить до 13 ноября.
  • Если не успеваете, в настройках бета-версий Steam можно будет выбрать прежнюю сборку CHAPTER1 и продолжить игру на ней.
  • Можно также начать кампанию заново после обновления, чтобы увидеть изменения первой главы.

При этом разблокированные комплекты модификаций оружия сохранят свой статус. Игрокам не придётся повторно открывать их все с нуля.

Авторы отдельно рекомендуют перепройти начало, поскольку обновлённые уровни и события будут по-новому подготавливать к дальнейшей истории.

Когда выйдет обновление и что будет дальше?

Релиз The Machines of War назначен на 13 ноября 2026 года. Полные примечания к обновлению и новый трейлер разработчики обещают опубликовать в день выхода.

На сегодняшний день Selaco продолжает находиться в раннем доступе. Вторая глава – не финал истории: студия планирует ещё и третью, которая также должна стать бесплатной для владельцев игры.

Создатели ранее сообщали, что не планируют повышать цену после выхода глав или завершения раннего доступа. Однако это именно объявленные планы, а не гарантия неизменности стоимости при любых обстоятельствах.

В любом случае 13 ноября станет важной датой для поклонников независимых шутеров. Обновление расширит кампанию, переделает старые уровни и заметно изменит боевую систему.

Итоги: маленькая студия готовит обновление масштаба полноценной игры

Selaco – любопытный пример того, как далеко можно продвинуть технологии, которым уже несколько десятилетий. Используя GZDoom, небольшая команда создала современный научно-фантастический шутер, а теперь готовит для него огромную порцию дополнительного контента.

19 новых карт, 6–8 часов сюжета, переработанный искусственный интеллект, новое оружие, союзники и улучшенная первая глава – всё это владельцы игры получат бесплатно.

Но перед 13 ноября обязательно проверьте свои сохранения. Если прохождение не завершено, стоит либо закончить его заранее, либо воспользоваться старой версией через Steam.

А самое интересное заключается в том, что Selaco ещё даже не закончена. Впереди остаётся третья глава – и кто знает, какие безумные идеи разработчики успеют реализовать к полноценному релизу. 🔥

Удачи всем!

Понравилась статья? Поделись с друзьями в соц.сетях:

Вам так же будет интересно:

  • ;-)
  • :|
  • :x
  • :twisted:
  • :smile:
  • :shock:
  • :sad:
  • :roll:
  • :razz:
  • :oops:
  • :o
  • :mrgreen:
  • :lol:
  • :idea:
  • :grin:
  • :evil:
  • :cry:
  • :cool:
  • :arrow:
  • :???:

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.