Thief возвращается спустя 28 лет – создатели легендарного фанатского мода сделали четыре новые миссии, которые признали каноном

Thief возвращается спустя 28 лет – создатели легендарного фанатского мода сделали четыре новые миссии, которые признали каноном

Добрый день! 🎮 Thief возвращается спустя 28 лет – создатели легендарного фанатского мода сделали четыре новые миссии, которые признали каноном. Есть игры, которые спустя десятилетия продолжают влиять на целые жанры. В 1998 году Thief: The Dark Project предложила игрокам необычную для своего времени идею: вместо уничтожения всех встречных противников нужно было прятаться в темноте, прислушиваться к шагам охранников и стараться вообще не попадаться им на глаза.

Спустя 28 лет легендарная игра возвращается. 2 ноября 2026 года Atari и Nightdive Studios официально объявили дату выхода Thief: The Dark Project Remastered – 3 декабря. Однако обычным обновлением графики дело не ограничится.

Вместе с ремастером появится совершенно новая сюжетная кампания The Tarnished Mirror, состоящая из четырёх миссий. Её создали авторы знаменитой фанатской модификации The Black Parade, а издатели решили включить получившуюся историю в официальный канон Thief. Для сообщества, которое десятилетиями поддерживало жизнь игры собственными силами, это особенно примечательное событие. 🗝️

Thief возвращается спустя 28 лет – создатели легендарного фанатского мода сделали четыре новые миссии, которые признали каноном

Thief возвращается спустя 28 лет – создатели легендарного фанатского мода сделали четыре новые миссии, которые признали каноном

Что именно анонсировали разработчики?

Thief: The Dark Project Remastered создаётся студией Nightdive Studios при участии Eidos-Montréal и издательства Atari. В основу проекта легла оригинальная игра Looking Glass Studios, выпущенная в ноябре 1998 года.

Разработчики переносят классику на собственный движок KEX Engine, который ранее использовался при восстановлении других известных игр. В частности, Nightdive работала над обновлёнными версиями System Shock 2, Quake II, Star Wars: Dark Forces и The Thing.

Новый Thief получит улучшенные текстуры, модели, анимации и современные настройки управления. При этом создатели обещают сохранить главное: атмосферу опасного города, нелинейные задания и геймплей, в котором внимательность значительно важнее скорости реакции.

Релиз состоится 3 декабря 2026 года одновременно на ПК и консолях. И это будет не просто оригинальная Thief с более высоким разрешением, а расширенное издание с дополнительными сюжетными приключениями.

Четыре новые миссии – и история между первой и второй Thief

Новая кампания получила название The Tarnished Mirror – «Потускневшее зеркало». Её события разворачиваются между Thief: The Dark Project и Thief II: The Metal Age.

Главным героем снова станет Гаррет – профессиональный вор, привыкший действовать скрытно и не задавать лишних вопросов. Но на этот раз обычное на первый взгляд ограбление превращается в опасное приключение.

По официальному описанию, герой окажется в заключении, будет вынужден заключать неожиданные союзы и постепенно доберётся до затопленного некрополя, напоминающего Р’льех из произведений Говарда Лавкрафта.

Разработчики обещают новые группировки, незнакомые территории, дополнительные разновидности врагов и заметно более масштабные уровни. Особый акцент сделают на мистике и лавкрафтовском ужасе.

Это не набор отдельных испытаний без связи друг с другом, а самостоятельная история из четырёх миссий. Причём она станет частью официальной хронологии Thief, а не останется фанатским экспериментом.

Создателей The Black Parade пригласили работать над официальной игрой

Пожалуй, именно это обстоятельство делает анонс особенно интересным.

The Black Parade – огромная фанатская кампания для первой Thief, вышедшая в 2023 году. Энтузиасты создали собственные уровни, историю и персонажей, постаравшись сохранить дух оригинальной игры.

Модификация привлекла внимание поклонников необычайно сложным устройством локаций, атмосферой и качеством исполнения. Многие игроки отмечали, что она ощущается как полноценное дополнение, хотя создавалась независимо от правообладателей.

Теперь авторы The Black Parade получили возможность поработать над официальным содержимым ремастера. Nightdive и Eidos-Montréal привлекли их к созданию The Tarnished Mirror.

Причём новая кампания разработана с учётом возможностей обновлённого движка. Авторы смогут создавать более крупные пространства и сложные игровые ситуации, не ограничиваясь техническими рамками компьютеров конца девяностых.

Получилась редкая история, когда увлечённые поклонники не просто сохраняют старую игру, а становятся авторами новой официальной главы её вселенной. И для Thief это особенно символично: именно фанатское сообщество многие годы выпускало новые миссии, пока сама франшиза оставалась без крупных релизов.

Почему первая Thief до сих пор считается революционной?

В конце девяностых большинство популярных игр от первого лица строилось вокруг стрельбы. Doom, Quake и другие проекты приучили игроков быстро двигаться, собирать оружие и уничтожать противников.

Thief предложила почти противоположный подход. Главным инструментом Гаррета стало не оружие, а темнота.

Игроку приходилось следить за освещением, учитывать поверхность пола и прислушиваться к разговорам охранников. Пробежать по каменному коридору и пройти по мягкому ковру означало создать совершенно разное количество шума.

При этом противники реагировали на подозрительные звуки, замечали движение и могли поднять тревогу. Даже одна неосторожная стрела или неверно выбранный маршрут превращали спокойное ограбление в опасную погоню.

Важную роль играли и необычные инструменты Гаррета. Водяные стрелы позволяли тушить факелы, верёвочные – добираться до труднодоступных мест, а дубинка помогала обезвреживать охранников без смертельного исхода.

Именно сочетание света, звука и свободы прохождения сделало Thief одной из ключевых игр в истории стелса. Её идеи позднее можно было увидеть в самых разных проектах – от Dishonored до современных иммерсивных симуляторов.

Что ещё войдёт в ремастер?

Nightdive Studios подготовила достаточно насыщенное издание. Помимо оригинальной кампании, оно получит содержимое Thief Gold – расширенного переиздания 1999 года, добавившего три миссии и новых противников.

Среди подтверждённых возможностей ремастера:

  • Разрешение до 4K и частота до 120 кадров в секунду – на поддерживаемом оборудовании.
  • Улучшенные текстуры, модели, анимации и отдельные элементы оформления уровней.
  • Современное управление с поддержкой контроллеров, вибрации и гироскопических функций.
  • Удобное колесо выбора оружия и предметов.
  • Возможность повторного запуска уже пройденных миссий через отдельное меню.
  • Галерея архивных материалов, посвящённых созданию оригинальной игры.
  • Встроенная поддержка пользовательских кампаний и модификаций.

Последний пункт особенно важен для ПК-аудитории. Разработчики уже подтвердили совместимость с пользовательскими проектами, включая The Black Parade.

Таким образом, ремастер должен стать не только удобным способом познакомиться с классикой, но и новой технической основой для сообщества авторов фанатских миссий.

Сколько будет стоить Thief Remastered и на чём выйдет?

Игра появится 3 декабря на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и ПК. Компьютерная версия будет доступна в Steam, Epic Games Store и GOG.

Стандартное цифровое издание оценили в 29,99 доллара. Расширенное Digital Deluxe Edition будет стоить 34,99 доллара и дополнительно предложит цифровой артбук, саундтрек и отрывок из готовящейся литературной адаптации Thief.

Для PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 предусмотрены коллекционные физические версии. Самая необычная из них – Deluxe Trapezoid Edition за 69,99 доллара, оформленная в виде трапециевидной коробки, напоминающей оригинальную упаковку игры 1998 года.

В неё входят диск или игровой носитель, руководство, стилбук и дневник разработки ремастера. Для поклонников старых компьютерных игр подобная упаковка наверняка вызовет приступ ностальгии. 📦

Владельцам версии для обычной Nintendo Switch также обещают бесплатное обновление до издания для Switch 2.

Новая кампания The Tarnished Mirror включена уже в стандартное издание. Покупать расширенную цифровую версию ради доступа к четырём новым миссиям не потребуется.

Сумеет ли Nightdive сохранить атмосферу оригинала?

В истории ремастеров существует распространённая проблема: разработчики улучшают графику, но одновременно меняют визуальный стиль настолько сильно, что исчезает первоначальная атмосфера.

Для Thief это особенно опасно. Старые тёмные коридоры, мрачные городские кварталы и ограниченная видимость были не просто техническими особенностями, а важнейшими элементами игрового процесса.

Судя по заявленным принципам работы, Nightdive намерена сохранить знакомую структуру уровней, оригинальную философию скрытности и характерное настроение игры.

Но окончательно оценить результат можно будет только после выхода. Пока неизвестно, насколько удачно разработчики совместили современные технические улучшения с особенностями освещения и поведения противников.

Особенно интересно будет посмотреть на The Tarnished Mirror. Её авторы хорошо знакомы с классической Thief и уже доказали, что умеют создавать сложные задания, в которых напряжение возникает не от непрерывной стрельбы, а от неизвестности.

Итоги: Thief получает не только ремастер, но и продолжение своей истории

3 декабря 2026 года Thief: The Dark Project вернётся в обновлённом виде на ПК и консолях. В издание войдут оригинальная игра, дополнительное содержимое Thief Gold и новая четырёхмиссионная кампания The Tarnished Mirror.

Главной неожиданностью стало участие разработчиков The Black Parade – одного из наиболее известных фанатских дополнений для серии. Теперь эти энтузиасты создали официальное приключение, события которого происходят между первой и второй частями.

Именно это отличает новый ремастер от множества обычных переизданий. Он не просто возвращает старую игру, а расширяет её мир и одновременно сохраняет возможность создавать пользовательские истории.

Остаётся надеяться, что Nightdive удастся передать знакомую атмосферу ночного города, где любой факел может стать смертельной ловушкой, а самый ценный предмет в инвентаре – вовсе не меч, а правильно выпущенная водяная стрела. 🏹

Удачи всем!

Понравилась статья? Поделись с друзьями в соц.сетях:

Вам так же будет интересно:

  • ;-)
  • :|
  • :x
  • :twisted:
  • :smile:
  • :shock:
  • :sad:
  • :roll:
  • :razz:
  • :oops:
  • :o
  • :mrgreen:
  • :lol:
  • :idea:
  • :grin:
  • :evil:
  • :cry:
  • :cool:
  • :arrow:
  • :???:

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.