Ubisoft поставила новые ремейки Assassin's Creed на паузу – что происходит с Hexe, Invictus и будущим серии?

Ubisoft поставила новые ремейки Assassin’s Creed на паузу – что происходит с Hexe, Invictus и будущим серии?

Добрый день! 🎮 Ubisoft поставила новые ремейки Assassin’s Creed на паузу – что происходит с Hexe, Invictus и будущим серии? Поклонники Assassin’s Creed привыкли, что Ubisoft одновременно разрабатывает несколько игр знаменитой франшизы. Одни проекты рассказывают новые истории, другие возвращают знакомых героев, а третьи пытаются экспериментировать с привычной формулой. Но теперь компания неожиданно уточнила свои приоритеты, и далеко не все ожидания фанатов оправдались.

29 октября 2026 года Ubisoft опубликовала официальное обращение, посвящённое будущему Assassin’s Creed. Руководитель контентного направления Жан Гедон рассказал о судьбе новых ремейков, ходе разработки мрачной Hexe и изменениях в многопользовательской Invictus.

Самое неожиданное заявление: после Assassin’s Creed Black Flag Resynced компания сейчас не разрабатывает ни одного другого ремейка серии. Зато впереди совершенно новые исторические эпохи, экспериментальные проекты и масштабное празднование двадцатилетия франшизы. Разбираемся, что действительно подтверждено, а что пока остаётся красивыми обещаниями.

Ubisoft поставила новые ремейки Assassin’s Creed на паузу – что происходит с Hexe, Invictus и будущим серии?

Ubisoft поставила новые ремейки Assassin's Creed на паузу – что происходит с Hexe, Invictus и будущим серии?

Новых ремейков Assassin’s Creed сейчас нет в разработке

После выхода Assassin’s Creed Black Flag Resynced поклонники активно обсуждали, какие ещё классические части Ubisoft может обновить. Среди возможных кандидатов чаще всего называли первую Assassin’s Creed, трилогию Эцио и приключения Альтаира.

Но компания решила остановить поток догадок. В официальном обращении Ubisoft заявила, что на данный момент у неё нет других ремейков Assassin’s Creed в активной разработке.

Это не означает, что издательство навсегда отказалось возвращаться к старым играм. Жан Гедон отдельно подчеркнул, что компания по-прежнему заинтересована в классических частях и намерена изучать возможности их возвращения.

Разница принципиальная. Одно дело – обсуждать потенциальное переиздание, и совсем другое – выделить команду, утвердить бюджет и начать полноценное производство.

Поэтому сообщения о том, что Ubisoft якобы уже создаёт ремейки сразу нескольких классических Assassin’s Creed, теперь не соответствуют официально заявленному состоянию проектов.

Что произошло с ремейком Black Flag?

Assassin’s Creed Black Flag Resynced вышла 9 июля 2026 года и стала первым полноценным ремейком в истории франшизы. Разработкой занималась Ubisoft Singapore.

Перед командой стояла непростая задача: сохранить атмосферу пиратского приключения Эдварда Кенуэя, одновременно перестроив старые механики под современные технические возможности.

Разработчики обновили игровые системы, добавили новые элементы и постарались сохранить узнаваемый характер оригинала. По словам Ubisoft, опыт создания Resynced оказался важным для понимания того, как стоит работать с наследием серии.

К концу октября игра получила последнее крупное контентное обновление. Оно добавило режим New Game+, повышенную сложность Nightmare Mode, новые награды, добивания и предметы персонализации.

Среди дополнительных костюмов появились знаменитый наряд Чёрной Бороды и лондонская одежда Эдварда. Также обновились возможности настройки корабля «Галка» и его команды.

Ubisoft завершила запланированный цикл больших контентных дополнений для Black Flag Resynced. Однако небольшие улучшения качества игры и исправления продолжатся в ближайшие месяцы.

Таким образом, ремейк не заброшен. Просто основные ресурсы издательство теперь направляет на следующие проекты.

Assassin’s Creed Hexe – самая мрачная часть серии всё ещё разрабатывается

Одним из наиболее загадочных проектов Ubisoft остаётся Assassin’s Creed Codename Hexe. Её представили ещё в 2022 году, но с тех пор компания раскрыла очень мало конкретных подробностей.

Название Hexe переводится с немецкого как «ведьма». Поэтому поклонники давно связывают проект с европейскими процессами над ведьмами и историей раннего Нового времени. Однако Ubisoft пока не подтвердила точный временной период, регион действия и главного героя.

В новом обращении разработчики сообщили, что работа над игрой продолжается. Проект сохраняет свою особую концепцию и должен предложить более мрачную атмосферу, чем многие предыдущие Assassin’s Creed.

При этом команда признала: впереди остаётся значительный объём работы.

Следующее крупное официальное сообщение об Assassin’s Creed Hexe запланировано на 2027 год. Важно не путать его с датой выхода игры. Ubisoft пообещала раскрыть новые подробности, но не объявляла релиз в 2027 году.

Пока неизвестно, насколько сильно изменится привычная формула серии. Возможно, авторы сделают больший акцент на скрытности, напряжённом повествовании и необычных механиках, но конкретные особенности игрового процесса ещё предстоит подтвердить.

Invictus станет многопользовательской Assassin’s Creed, но разработчики меняют концепцию

Второй важный проект получил рабочее название Codename Invictus. Это многопользовательская игра, в которой Ubisoft собирается вернуть соревновательные сражения между участниками.

Несколько месяцев назад компания организовала первое закрытое тестирование прототипа. В нём приняли участие сотни приглашённых игроков.

По словам разработчиков, участникам понравились паркур, вертикальное устройство арен, командное взаимодействие и возможность выбирать разных персонажей Assassin’s Creed с собственными способностями.

Однако отзывы выявили и проблему. Игроки хотели видеть больше особенностей, которые делают Assassin’s Creed именно Assassin’s Creed. Одних прыжков по крышам и соревнований между командами оказалось недостаточно.

Поэтому Ubisoft начала корректировать направление разработки. Invictus сохраняет многопользовательскую основу, но команда стремится теснее связать новые механики с традиционными элементами франшизы.

Какими окажутся конкретные изменения, компания пока не раскрывает. Также не объявлены дата выхода, список платформ и окончательная модель распространения игры.

Разработчики отдельно предупредили, что информация из неофициальных источников может быть устаревшей. Проект продолжает меняться, поэтому ранние описания его механик необязательно соответствуют текущей версии.

Ubisoft услышала критику поклонников Assassin’s Creed

Интересная часть обращения касается будущего самой франшизы. Весной Ubisoft провела опрос сообщества и получила тысячи ответов от игроков.

Наиболее заметными оказались три пожелания. Поклонники хотят, чтобы новые части сохраняли узнаваемые особенности Assassin’s Creed, уважали существующую историю вселенной и не превращались в совершенно посторонние проекты под известным названием.

Кроме того, аудитория просит более последовательного повествования и регулярного общения разработчиков с сообществом.

Для решения этих задач Ubisoft создала отдельную руководящую команду, которую возглавляет Мартин Шеллинг. В неё входят опытные сотрудники, уже работавшие над франшизой.

По официальным заявлениям, новая структура должна обеспечить согласованное развитие разных игр и более стабильное качество будущих релизов.

Впрочем, организационные изменения сами по себе не гарантируют улучшения игр. Настоящий результат станет понятен только после выхода новых проектов, когда игроки смогут оценить их самостоятельно.

Assassin’s Creed Valhalla неожиданно получит New Game+

В обращении нашлась хорошая новость и для владельцев Assassin’s Creed Valhalla. Ubisoft сообщила, что аудитория игры превысила 40 миллионов человек, и объявила о долгожданном режиме New Game+.

Обновление запланировано на 5 ноября 2026 года. Оно позволит повторно пройти историю Эйвора, сохранив значительную часть ранее полученного прогресса.

Но разработчики не ограничились простой возможностью начать игру заново. В обновлении появятся дополнительные правила развития персонажа, новые руны, награды, система хранения предметов и ресурс мифрил для улучшения снаряжения.

Отдельным бонусом станет костюм мастера-ассасина, вдохновлённый образом Наоэ из Assassin’s Creed Shadows.

Учитывая огромные размеры Valhalla, повторное прохождение с уже открытым снаряжением может оказаться особенно привлекательным для ветеранов.

Правда, на 2 ноября обновление ещё не выпущено. Окончательные технические подробности Ubisoft обещает представить в примечаниях к патчу.

В 2027 году Assassin’s Creed исполнится двадцать лет

Ещё один важный пункт обращения касается юбилея франшизы. Первая Assassin’s Creed вышла в ноябре 2007 года, поэтому следующий год станет для серии двадцатым.

Ubisoft уже готовит специальную праздничную программу. Компания обещает новые анонсы, обновления, награды и мероприятия для сообщества.

Разработчики также представили юбилейный логотип, но конкретную программу торжеств пока держат в секрете.

Для поклонников классических частей это может стать поводом надеяться на интересные сюрпризы. Однако юбилей не является подтверждением новых ремейков или возвращения конкретных персонажей.

Компания сообщила лишь о подготовке праздничного года, поэтому не стоит заранее приписывать ей анонсы, которых ещё не было.

Параллельно продолжается работа над игровыми проектами, о которых широкая публика пока ничего не знает. Ubisoft подтвердила, что будущие Assassin’s Creed будут исследовать новые исторические эпохи и рассказывать новые истории.

Итоги: Ubisoft меняет курс, но не отказывается от классики

Официальное обращение от 29 октября прояснило сразу несколько вопросов о будущем Assassin’s Creed.

После выхода Black Flag Resynced других ремейков серии в активной разработке сейчас нет. Однако возвращение классических игр по-прежнему рассматривается как возможное направление на будущее.

Assassin’s Creed Hexe продолжает разрабатываться, а её следующий большой показ ожидается в 2027 году. Многопользовательскую Invictus перерабатывают после закрытого тестирования, стараясь сделать её ближе к традициям франшизы.

Одновременно Ubisoft готовит New Game+ для Valhalla и программу празднования двадцатилетия серии.

Главный вывод: вместо конвейера ремейков Ubisoft сейчас делает ставку на новые истории и эксперименты с игровыми механиками. Получится ли благодаря этому вернуть доверие поклонников, покажут следующие релизы.

А вот возможность ещё раз увидеть Альтаира или Эцио в полностью обновлённом виде пока остаётся мечтой. Но, как любят напоминать сами ассасины, ничто не истинно, всё дозволено. Даже внезапные анонсы. 😄

Удачи всем!

Понравилась статья? Поделись с друзьями в соц.сетях:

Вам так же будет интересно:

  • ;-)
  • :|
  • :x
  • :twisted:
  • :smile:
  • :shock:
  • :sad:
  • :roll:
  • :razz:
  • :oops:
  • :o
  • :mrgreen:
  • :lol:
  • :idea:
  • :grin:
  • :evil:
  • :cry:
  • :cool:
  • :arrow:
  • :???:

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.