Ubisoft хочет выкупить создателей Dishonored у Microsoft – что теперь будет с Marvel’s Blade?

Ubisoft хочет выкупить создателей Dishonored у Microsoft – что теперь будет с Marvel’s Blade?

Добрый день! 🎮 Ubisoft хочет выкупить создателей Dishonored у Microsoft – что теперь будет с Marvel’s Blade? Представьте ситуацию: вы несколько лет разрабатываете игру по одному из самых известных героев Marvel, собираете команду талантливых специалистов и готовитесь показать результаты работы. Но внезапно выясняется, что владелец студии собирается от неё избавиться. Причём вместе с разработчиками под угрозой оказывается и сама игра.

Именно в таком положении оказалась французская Arkane Lyon – студия, подарившая игрокам Dishonored 2 и Deathloop. Microsoft ищет для неё нового владельца, а 3 ноября 2026 года стало известно, что одним из потенциальных покупателей выступила Ubisoft.

По информации Bloomberg, за Arkane борются как минимум три компании, а Microsoft даже рассматривает возможность передачи студии её собственному руководству. Однако никаких соглашений пока нет, и около 217 сотрудников продолжают ждать решения. Разбираемся, почему Xbox решила расстаться с известной командой и действительно ли Marvel’s Blade могут спасти создатели Assassin’s Creed.

Ubisoft хочет выкупить создателей Dishonored у Microsoft – что теперь будет с Marvel’s Blade?

Ubisoft хочет выкупить создателей Dishonored у Microsoft – что теперь будет с Marvel’s Blade?

Ubisoft действительно предложила купить Arkane Lyon

3 ноября журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что несколько игровых компаний направили Microsoft предложения о покупке Arkane Lyon. Единственный публично названный претендент – французское издательство Ubisoft.

По сведениям источников журналиста, интерес проявили ещё как минимум две компании. Их названия и финансовые условия возможных соглашений пока не раскрыты.

При этом Microsoft рассматривает альтернативный вариант – продажу студии её действующему руководству. В таком случае Arkane Lyon могла бы стать независимой компанией, сохранив команду и возможность самостоятельно определять дальнейшее направление разработки.

Но важно понимать: предложение о покупке ещё не означает состоявшуюся сделку. Ubisoft пока не объявляла о приобретении Arkane, а Microsoft не подтвердила выбор окончательного покупателя.

Представитель Xbox лишь сообщил журналистам, что компания продолжает изучать возможные решения до установленного на декабрь срока.

Почему Microsoft вообще хочет избавиться от создателей Dishonored?

Проблемы Arkane Lyon связаны с масштабной перестройкой игрового подразделения Microsoft. Летом 2026 года Xbox объявила о сокращениях и пересмотре структуры собственных студий.

Некоторым командам предложили перейти к независимой работе, другим пришлось искать покупателей. Arkane Lyon оказалась среди подразделений, дальнейшее существование которых внутри Microsoft стало неопределённым.

Особенно болезненно ситуация воспринимается из-за истории студии. Arkane была основана во Франции в 1999 году и постепенно приобрела репутацию одного из наиболее необычных разработчиков больших одиночных игр.

Её проекты предлагают игрокам не просто проходить задания по заранее заданному маршруту, а экспериментировать с окружением, способностями и поведением противников. Именно такой подход сделал Dishonored и Deathloop узнаваемыми.

Arkane Lyon известна созданием игр, в которых свобода действий важнее количества маркеров на карте. Поэтому перспектива потерять команду вызвала тревогу среди поклонников жанра immersive sim.

Однако Microsoft не опубликовала финансовых расчётов, объясняющих решение именно по Arkane Lyon. Утверждать, что студию продают исключительно из-за убыточности конкретной игры, пока нельзя.

Под угрозой оказались 217 сотрудников

23 октября французская газета Le Monde сообщила, что возможное закрытие Arkane Lyon затрагивает приблизительно 217 рабочих мест. По информации издания, сотрудники узнали о планах Microsoft ещё 16 июля.

Ситуация осложняется французским трудовым законодательством. Крупные работодатели обязаны соблюдать определённые процедуры перед закрытием подразделений, включая консультации с представителями сотрудников и поиск возможного покупателя.

Первоначально важный этап этих процедур должен был завершиться 13 ноября. Однако Microsoft впоследствии подтвердила продление консультаций ещё примерно на месяц.

Поэтому декабрь сейчас рассматривается как ключевой период для дальнейшей судьбы студии. До этого времени Microsoft может заключить соглашение с покупателем или выбрать другой вариант реструктуризации.

Представители работников, в свою очередь, выступают против возможного закрытия и надеются сохранить команду.

При этом никакого официального объявления о прекращении деятельности Arkane Lyon пока не было. Студия продолжает существовать, а её сотрудники работают над Marvel’s Blade.

Marvel’s Blade – почему эта игра оказалась в центре переговоров?

Marvel’s Blade представили на церемонии The Game Awards в декабре 2023 года. Проект создаётся совместно с Marvel Games и посвящён Блэйду – охотнику на вампиров, известному по комиксам и фильмам.

В отличие от Dishonored и Deathloop, которые используют вид от первого лица, новая игра должна стать одиночным приключенческим экшеном с камерой от третьего лица и взрослым возрастным позиционированием.

Действие развернётся в Париже, охваченном сверхъестественным кризисом. Вампиры терроризируют город, а часть территории оказывается изолирована от остального мира.

Главным героем станет получеловек-полувампир Эрик Брукс, которому предстоит противостоять ночным хищникам. Разработчики обещают оригинальную историю и фирменный подход Arkane к устройству игровых пространств.

Однако после первоначального анонса информации было немного. Полноценного показа игрового процесса, окончательного списка платформ и официальной даты релиза пока нет.

Теперь к обычной неопределённости разработки добавился вопрос о владельце студии. И от ответа может зависеть не только график производства, но и коммерческое будущее проекта.

Может ли Ubisoft действительно спасти Marvel’s Blade?

Теоретически приобретение Arkane Lyon позволило бы сохранить команду и продолжить работу над игрой. Особенно если покупатель получит необходимые договорённости о финансировании проекта и его дальнейшем выпуске.

Ubisoft уже обладает опытом разработки крупных приключенческих боевиков, создания открытых миров и работы с известными сторонними лицензиями. Например, компания выпускала Star Wars Outlaws по вселенной Lucasfilm.

Однако Marvel’s Blade принадлежит к другой лицензионной экосистеме. Права на персонажа связаны с Marvel, а издательские договорённости изначально оформлялись при участии Bethesda Softworks.

Поэтому покупка самой студии не обязательно означает автоматическую передачу Ubisoft прав на Marvel’s Blade. Конкретные условия потенциального соглашения должны учитывать действующие контракты и интересы правообладателей.

Неизвестно также, какую часть финансирования готов взять на себя будущий покупатель и потребуется ли пересматривать сроки производства.

Иными словами, продажа Arkane может открыть путь к спасению игры, но гарантией её выхода не является.

Почему Ubisoft тоже нельзя назвать идеальным спасителем?

На первый взгляд объединение двух французских игровых компаний выглядит логично. Arkane Lyon сможет остаться в родной стране, а Ubisoft получит команду с огромным опытом разработки необычных одиночных приключений.

Но у потенциального покупателя есть собственные трудности. В 2026 году Ubisoft продолжила сокращать расходы, менять организационную структуру и пересматривать планы выпуска отдельных проектов.

Компания закрывала подразделения, отменяла разработки и пыталась сосредоточить ресурсы на наиболее перспективных направлениях бизнеса.

Поэтому приобретение Arkane Lyon само по себе не гарантирует сохранения всех рабочих мест или полной творческой независимости студии. Многое будет зависеть от финансовых условий сделки и стратегии нового руководства.

Для поклонников Dishonored здесь возникает ещё одна интересная проблема. Даже если Ubisoft приобретёт Arkane, права на ранее созданные франшизы могут остаться у Microsoft или других компаний структуры Xbox.

Пока неизвестно, будут ли Dishonored и Deathloop вообще включены в потенциальную сделку. Поэтому говорить о переходе этих серий под управление Ubisoft преждевременно.

А что, если Arkane станет независимой?

Продажа студии её собственному руководству могла бы сохранить знакомую команду без перехода к другому крупному издателю. Подобные решения позволяют разработчикам самостоятельно искать финансирование и выбирать дальнейшие проекты.

Но независимость приносит дополнительные сложности. Студии потребуется оплачивать зарплаты, оборудование, лицензии, тестирование и маркетинг без прежней финансовой поддержки Microsoft.

Кроме того, завершение крупной игры по лицензии Marvel может потребовать соглашения сразу с несколькими сторонами.

При этом самостоятельность не означает автоматического возвращения старых франшиз Arkane. Права на интеллектуальную собственность, технологии и незавершённые проекты должны определяться отдельными договорённостями.

У независимой Arkane могли бы появиться новые творческие возможности, но и финансовые риски оказались бы значительно выше.

Что будет дальше и когда ждать окончательного решения?

По информации Bloomberg, Microsoft продолжает изучать предложения нескольких потенциальных покупателей. Окончательное соглашение пока не достигнуто.

В октябре представители сотрудников заявляли, что Marvel’s Blade продвинулась достаточно далеко в производстве. Однако это их оценка, а не официальный отчёт Bethesda о технической готовности игры.

Отдельные журналистские источники допускают выход проекта в течение ближайших одного-двух лет, но утверждённой даты нет. Возможная смена владельца может повлиять на этот график.

Сейчас главным ориентиром остаётся декабрь 2026 года. Именно тогда должны проясниться дальнейшие планы Microsoft относительно студии.

Пока нельзя исключать ни продажу Ubisoft, ни соглашение с другим покупателем, ни переход к независимой модели, ни неблагоприятный сценарий закрытия. Окончательное решение ещё не принято.

Создатели Dishonored получили шанс на спасение

3 ноября 2026 года стало известно, что Ubisoft и как минимум две другие игровые компании предложили Microsoft выкупить Arkane Lyon. Одновременно рассматривается вариант передачи студии её руководству.

На кону находятся около 217 рабочих мест, сохранение известной команды разработчиков и будущее Marvel’s Blade – одиночного приключения о знаменитом охотнике на вампиров.

Главный вывод: интерес нескольких покупателей увеличивает шансы Arkane Lyon продолжить работу, но пока ни одна сделка не заключена и судьба игры остаётся неопределённой.

Особенно хочется надеяться, что студии удастся сохранить творческую самостоятельность. Ведь именно Arkane умеет создавать игры, в которых одна запертая дверь иногда интереснее целого открытого мира.

А Marvel’s Blade могла бы стать прекрасной возможностью снова показать этот талант. Главное, чтобы настоящая битва за будущее студии закончилась раньше, чем охотнику на вампиров придётся спасать собственных разработчиков. 🦇

Удачи всем!

Понравилась статья? Поделись с друзьями в соц.сетях:

Вам так же будет интересно:

  • ;-)
  • :|
  • :x
  • :twisted:
  • :smile:
  • :shock:
  • :sad:
  • :roll:
  • :razz:
  • :oops:
  • :o
  • :mrgreen:
  • :lol:
  • :idea:
  • :grin:
  • :evil:
  • :cry:
  • :cool:
  • :arrow:
  • :???:

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.