Blizzard запускает World of Warcraft – Forever – более 1000 новых заданий, девять подземелий и совершенно другой Азерот

Blizzard запускает World of Warcraft – Forever – более 1000 новых заданий, девять подземелий и совершенно другой Азерот

Добрый день! ⚔️ Blizzard запускает World of Warcraft – Forever – более 1000 новых заданий, девять подземелий и совершенно другой Азерот. Помните времена, когда путешествие из одного города в другой в World of Warcraft превращалось в маленькое приключение? Когда незнакомый игрок мог спасти от гибели, обычное подземелье требовало подготовки, а достижение шестидесятого уровня казалось настоящим подвигом? Blizzard решила вернуть эту атмосферу, но не просто очередным перезапуском старых серверов.

Сегодня, 4 ноября 2026 года, состоится глобальный запуск World of Warcraft: Forever – новой постоянной версии знаменитой MMORPG. Разработчики обещают переработанный оригинальный Азерот, более тысячи новых заданий, девять дополнительных подземелий, новую игровую расу и совершенно другой подход к развитию персонажей.

Самое интересное – Forever не является очередным сезоном WoW Classic. Blizzard создаёт самостоятельное направление, которое будет существовать параллельно современной World of Warcraft и классической версии. Разбираемся, что получат игроки, когда откроются серверы и почему новая раса доступна не всем подписчикам.

Blizzard запускает World of Warcraft – Forever – более 1000 новых заданий, девять подземелий и совершенно другой Азерот

Blizzard запускает World of Warcraft – Forever – более 1000 новых заданий, девять подземелий и совершенно другой Азерот

Когда запускается World of Warcraft Forever?

Blizzard подтвердила точное время глобального старта – 4 ноября в 23:00 UTC. Для большинства европейских игроков это уже ночь на 5 ноября. Запуск будет одновременным для всех регионов, поэтому ждать отдельной европейской даты не потребуется.

Бета-тестирование проходило с 17 сентября по 21 октября. За это время разработчики собирали отзывы о новых игровых системах, изменениях мира и возможностях персонажей.

Для полноценного доступа к Forever достаточно действующей подписки World of Warcraft или оплаченного игрового времени. Покупать отдельную базовую игру не нужно.

Однако некоторые дополнительные возможности, включая новую расу Skyborne, привязаны к платным наборам улучшений. Этот момент особенно важно учитывать тем, кто собирается вернуться в Азерот исключительно ради нового персонажа.

Это не WoW Classic – Blizzard создаёт третью версию игры

Сейчас поклонники Warcraft привыкли выбирать между современной World of Warcraft с многочисленными дополнениями и WoW Classic, позволяющей возвращаться к прежним этапам развития MMORPG.

Forever предлагает третий путь. Разработчики взяли за основу первоначальный Азерот с Восточными королевствами и Калимдором, но решили расширить его новыми историями, территориями и механиками.

События разворачиваются после Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom, но до оригинального рейда Molten Core. Игрокам предстоит пройти путь с первого до шестидесятого уровня, постепенно открывая знакомые и совершенно новые места.

Главное отличие заключается в долгосрочности проекта. Forever не должна завершиться после одного сезона или повторить заранее известную последовательность старых дополнений. Blizzard намерена постоянно развивать этот вариант Азерота, добавляя собственный контент.

При этом знакомая атмосфера классической игры остаётся важнейшей частью концепции. Разработчики хотят вернуть ценность путешествий, общения между игроками и постепенного освоения большого мира.

Более 1000 новых заданий и четыре направления для исследования

В World of Warcraft: Forever появится свыше тысячи новых заданий, распределённых по приключению с первого до шестидесятого уровня. Причём речь не только о дополнительных поручениях в привычных локациях.

Blizzard расширила карту несколькими территориями. Среди главных направлений названы гора Хиджал, Шен’дралас, Речные долины и остров Зефрас.

На горе Хиджал игроки увидят последствия поражения Архимонда и смогут исследовать территории, связанные с восстановлением разрушенных земель. Шен’дралас предложит новую историю, затрагивающую кентавров, древние тайны и события вокруг Забытых земель.

Особенно интересными выглядят Речные долины – Riverglades. Здесь появятся торговые пути, небольшие поселения и конфликты между местными сообществами. Только для этой территории подготовлено более 150 заданий, рассчитанных преимущественно на персонажей примерно 30–40-го уровней.

Остров Зефрас отличается от остальных зон. Это стартовая территория новой расы Skyborne, где персонажи проходят первые двенадцать уровней. Её архитектура вдохновлена воздушными стихиями и небесными владениями Азерота.

Новая раса Skyborne – но за неё придётся доплатить

Одним из главных нововведений стали Skyborne, также известные как шен’дореи. Эти персонажи связаны со стихией воздуха, а их начальная история разворачивается на острове Зефрас.

Разработчики предлагают выбрать принадлежность новой расы к одной из двух фракций. Представители Орды могут стать Windshapers с классом шамана, а герои Альянса – High-Order Skyborne с классом мага.

Но здесь скрывается важная особенность системы распространения. Обычной подписки недостаточно, чтобы открыть Skyborne. Для создания такого персонажа требуется приобрести Skyborne Heroic Pack или более дорогое издание.

В комплекты также входят косметические предметы, средства передвижения и другие бонусы. Старшие издания предлагают дополнительное игровое время и расширенный набор наград.

Остальные игроки смогут воспользоваться базовым содержимым Forever без подобной покупки. При этом Blizzard добавила новые сочетания уже знакомых рас и классов: например, орков-магов, людей-охотников, дворфов-шаманов и нежить-паладинов.

Для любителей экспериментов это возможность создать героя, которого раньше невозможно было встретить в классическом Азероте.

Девять новых подземелий и большие рейды

Любителям командных приключений Blizzard подготовила девять совершенно новых подземелий для пяти игроков. Они рассчитаны на персонажей с 13-го по 60-й уровень и распределены по Восточным королевствам и Калимдору.

Разработчики обещают новые истории, противников, задания и награды. Подземелья должны стать важной частью путешествия, а не просто способом максимально быстро получить опыт.

Для поклонников рейдов подготовлены дополнительные испытания, но здесь важно учитывать расписание. Первые рейды откроются не в день запуска, а 9 декабря 2026 года.

В объявленный список входят Barrow Deeps, Hyjal Summit и логово Ониксии. Последнее представляет собой знакомое поклонникам место, которое вернётся в новой версии проекта.

Таким образом, в распоряжении игроков окажется достаточно времени, чтобы спокойно прокачаться, собрать экипировку и найти постоянную команду. Необязательно превращать первые сутки после релиза в непрерывный марафон до максимального уровня.

Можно выбрать классическую или улучшенную графику

Blizzard предусмотрела необычную возможность для игроков с разными представлениями о том, как должна выглядеть World of Warcraft.

При первом входе Forever предложит два набора настроек – Classic и Enhanced. Первый использует более традиционное оформление, стандартные модели персонажей и минимальное количество автоматических подсказок.

Enhanced предлагает улучшенные модели, дополнительные элементы интерфейса, удобное отображение целей заданий и современные настройки управления.

При этом выбор не является окончательным. Отдельные параметры разрешат менять позднее, а внешний вид моделей можно настраивать для каждого персонажа.

Появятся также дополнительные возможности для совместной игры. Система Camping позволит создавать общие лагеря и получать полезные эффекты, а Legacy System предложит развитие аккаунта через исследование мира, выполнение испытаний и различные достижения.

Особенно полезно, что преимущества Legacy можно будет разблокировать даже одним персонажем. Создавать множество дополнительных героев ради обязательной прокачки не потребуется.

Как изменятся серверы и PvP?

В Forever Blizzard отказалась от традиционного первоначального выбора конкретного сервера. Вместо этого игроки выбирают набор правил, соответствующий предпочитаемому стилю игры.

Предусмотрены обычные миры, PvP, ролевые миры и сочетание ролевого режима с PvP. Разработчики рассчитывают таким способом объединять людей со схожими интересами и упрощать поиск товарищей.

Для поклонников сражений между фракциями подготовлено новое поле боя Darkspear Islands. В нём две команды по пятнадцать участников будут бороться за контроль важных точек.

А вот режим Hardcore не станет доступен непосредственно в момент запуска. Blizzard планирует открыть его позднее, когда основная версия Forever уже начнёт развиваться.

Интересно и изменение системы имён. Теперь каждый персонаж получает составное имя из двух частей, которое должно быть уникальным в пределах региона. Это позволит увеличить количество доступных вариантов без привязки к традиционным серверам.

Что ждёт Forever после ноября?

Blizzard не рассматривает сегодняшнюю премьеру как завершение проекта. В официальной дорожной карте уже предусмотрены новые рейды, подземелья, задания и изменения PvP.

Разработчики также обещают расширять систему развития персонажей и постепенно открывать дополнительные возможности для исследования Азерота.

Однако конкретные сроки большинства будущих обновлений пока неизвестны. Подтверждена дата первой волны рейдов – 9 декабря, а остальное содержимое будет появляться по мере развития игры.

Главная идея Forever заключается в создании постоянно растущего классического мира. Вместо простого возвращения старых дополнений Blizzard хочет рассказывать новые истории внутри знакомой эпохи Warcraft.

Получится ли удержать атмосферу оригинальной игры, одновременно добавляя современное содержимое, станет понятно уже после запуска и первых месяцев работы серверов.

Итоги: Blizzard пытается вернуть дух старой WoW, не отказываясь от нового

4 ноября 2026 года начинается новая глава истории World of Warcraft. Forever предложит переработанный первоначальный Азерот, более тысячи заданий, девять дополнительных подземелий, новые территории и необычные варианты развития персонажей.

При этом проект будет существовать отдельно от современной WoW и Classic, а его разработчики намерены постоянно расширять игровой мир.

Главный вывод: World of Warcraft: Forever – не очередной временный сервер ностальгии, а попытка создать самостоятельную MMORPG на основе классического Азерота. Доступ к основному содержимому включён в подписку, но новая раса Skyborne требует отдельной покупки.

Остаётся посмотреть, сумеет ли Blizzard вернуть ощущение настоящего приключения, когда даже случайная встреча с незнакомцем могла превратиться в историю на долгие годы. А пока самое время предупредить друзей, освободить несколько вечеров и решить, кто снова будет играть танком. Ведь этот вопрос в Warcraft иногда сложнее победы над финальным боссом. 😄

Удачи всем!

Понравилась статья? Поделись с друзьями в соц.сетях:

Вам так же будет интересно:

  • ;-)
  • :|
  • :x
  • :twisted:
  • :smile:
  • :shock:
  • :sad:
  • :roll:
  • :razz:
  • :oops:
  • :o
  • :mrgreen:
  • :lol:
  • :idea:
  • :grin:
  • :evil:
  • :cry:
  • :cool:
  • :arrow:
  • :???:

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.