Полиция GTA 6 – 20 новых правил розыска – скрыться сложнее

Полиция GTA 6 – 20 новых правил розыска – почему теперь скрыться будет намного сложнее

Добрый день! Полиция GTA 6 – 20 новых правил розыска – почему теперь скрыться будет намного сложнее? В старой доброй GTA 5 полиция была удивительным государственным организмом. Вы могли среди ночи совершить преступление где-нибудь в пустыне.

Вокруг – койот.

Кактус.

Три камня.

Ни одного человека в радиусе километра.

И вдруг:

Полицейский диспетчер:

– ВНИМАНИЕ ВСЕМ ПОСТАМ! ПРЕСТУПНИК ОБНАРУЖЕН! 😂

Кто сообщил?

Кактус?

Койот?

Спутник Пентагона?

Господь?

Неважно.

Полиция всё знала.

Но после нового почти 27-минутного показа Grand Theft Auto VI стало понятно: Rockstar решила эту систему практически полностью перелопатить.

И вот здесь GTA 6 может измениться сильнее, чем кажется.

Теперь недостаточно просто оторваться от полицейской машины и постоять полминуты за мусорным контейнером.

Полиция Леониды пытается понять:

  • кто совершил преступление;
  • видели ли ваше лицо;
  • во что вы были одеты;
  • на какой машине приехали;
  • на какой машине уехали;
  • были ли Джейсон и Лусия вместе;
  • есть ли свидетели;
  • работали ли камеры;
  • остались ли улики.

Другими словами, GTA постепенно превращается из:

«убеги от мигающих звёздочек»

в:

«дорогой, кажется, нас запомнили». 😂

Давайте разберём 20 новых правил полиции GTA 6 и попробуем понять, почему обычное ограбление магазинчика теперь может потребовать больше подготовки, чем некоторые наши поездки на дачу.

Полиция GTA 6 – 20 новых правил розыска – почему теперь скрыться будет намного сложнее

Полиция GTA 6 – 20 новых правил розыска – почему теперь скрыться будет намного сложнее

1. Если преступление никто не заметил – полиция может вообще о нём не узнать

Начинаем с настоящей революции.

Сам факт совершения преступления больше не означает автоматический розыск.

Чтобы полиция получила информацию, преступление должно каким-то образом попасть в систему.

Например:

  • вас увидел человек;
  • сработала сигнализация;
  • произошедшее зафиксировала система наблюдения;
  • кто-то вызвал полицию.

На первый взгляд очевидно.

Но для GTA это огромная перемена.

В GTA 5 логика была:

вы нарушили закон → звезда.

В GTA 6:

вы нарушили закон → а кто-нибудь вообще об этом знает?

И вот здесь начинается настоящее преступное планирование. 😎

2. Свидетель теперь представляет реальную опасность

Прохожий в GTA 5 часто был чем?

Человеком, который орёт и убегает.

Иногда падает.

Иногда неожиданно решает драться с человеком, держащим ракетницу.

Очень смелый гражданин. 😂

В GTA 6 свидетель становится элементом полицейской системы.

Если человек увидел преступление, он способен передать информацию полиции.

А значит, во время ограбления появляется новый вопрос:

– Где ближайший полицейский?

Нет.

Теперь:

– Кто меня сейчас видит?

Покупатель возле холодильника?

Мужик на парковке?

Человек через дорогу?

Блогер, снимающий вертикальное видео?

Последний особенно опасен.

Он ещё и название ролика успеет придумать:

«ШОК! Девушка грабит магазин прямо при мне!!! 😱🔥» 😂

3. Полиция может знать ваше лицо

В новом интерфейсе розыска GTA 6 отдельно отображается информация о внешности подозреваемого.

Это принципиально важно.

Если вас хорошо увидели без маски, полиция может получить описание самого персонажа.

То есть проблема становится персональной.

Раньше достаточно было спрятаться.

Теперь полиция может искать:

«мужчину такой-то внешности»

или:

«женщину, соответствующую описанию».

И это сразу объясняет, зачем Rockstar понадобилась намного более глубокая система маскировки.

4. Маска теперь не просто смешная шапка для ограбления

В GTA 5 можно было прийти на дело в маске.

Можно было без маски.

Можно было в огромной голове обезьяны.

Результат обычно был примерно одинаковым. 😂

Теперь логика меняется.

Если свидетели не увидели ваше лицо, полиция получает меньше информации.

Маски начинают иметь реальную криминальную ценность.

И самое интересное – в новом интерфейсе предметов маски можно выбирать достаточно быстро.

То есть перед магазином можно буквально решить:

– Так, кошелёк взял.

– Пистолет взял.

– Маску взял.

– А совесть?

– Мы в GTA. Поехали. 😂

5. Полиция запоминает одежду

А вот это одна из самых крутых механик.

В интерфейсе отдельно учитывается одежда подозреваемого.

То есть свидетель может передать:

мужчина;

тёмная рубашка;

такие-то брюки;

определённый внешний вид.

И если потом вы выйдете из переулка совершенно в другой одежде, полиция может уже не получить мгновенное совпадение.

Впервые поход в магазин одежды после преступления становится не:

«Хочу красивые штаны».

А:

«Мне нужны красивые штаны, потому что предыдущие уже знает полиция». 😂

6. Сменную одежду можно брать с собой

И Rockstar пошла ещё дальше.

По свежим материалам, автомобили и убежища позволяют иметь доступ к дополнительным вещам.

Представьте:

вы подъезжаете к ювелирному магазину.

Чёрная толстовка.

Маска.

Перчатки.

Совершаете ограбление.

Отрываетесь от полиции.

Останавливаетесь где-нибудь во дворах.

Меняете верхнюю одежду.

Снимаете маску.

И дальше выглядите уже как обычный человек, который совершенно случайно оказался рядом с горящей машиной. 😇😂

Маскировка превращается в часть плана отхода.

7. Полиция запоминает автомобиль

Вот ещё одна огромная перемена.

Машина теперь является частью ориентировки.

Если преступники скрылись на красном купе, полиция может искать именно красное купе.

И это прекрасно объясняет, зачем GTA 6 настолько усложняет работу с транспортом.

Раньше:

– Эта машина засвечена?

– Да.

– И?

– Просто езжай дальше, пока звёздочки не исчезнут. 😂

Теперь засвеченная машина может оставаться проблемой.

8. Пересесть в другую машину действительно имеет смысл

В новом показе герои используют смену автомобиля как полноценный способ разорвать связь с преступлением.

Это фундаментально меняет погоню.

Не обязательно пытаться проехать 15 километров на одной машине, которая:

дымится;

прострелена;

потеряла дверь;

видела половина полиции штата.

Иногда умнее:

спрятаться → бросить транспорт → пересесть → спокойно уехать.

Настоящий преступный гений:

– Зачем нам Lamborghini?

– Потому что быстро.

– Но её знает полиция.

– Тогда вон тот семейный минивэн.

– Грустно.

– Зато свободно. 😂

9. Некоторые автомобили сами могут выдать вас полиции

Добро пожаловать в XXI век.

Современная машина умеет:

показывать маршрут;

открывать двери без ключа;

соединяться с телефоном;

и, возможно, сообщать полиции:

«Здравствуйте. Меня украли». 😂

В GTA 6 дорогие автомобили могут иметь:

  • сигнализацию;
  • электронную защиту;
  • GPS-трекер.

Поэтому угнать суперкар и использовать его как машину отхода – не всегда гениальное решение.

Иногда старый неприметный седан оказывается намного полезнее.

Вот до чего дошла серия GTA.

Мы начинаем выбирать автомобиль преступника по практичности. 😁

10. Сигнализация может вызвать проблемы ещё до начала погони

Машина заперта.

Вы разбиваете окно.

Срабатывает сигнализация.

И если система действительно передаёт информацию – полиция получает повод заинтересоваться происходящим.

Поэтому новый выбор при угоне:

быстро, но шумно;

или:

медленнее, зато тихо.

В показе есть даже разные способы проникновения в автомобиль.

Можно использовать инструмент.

А можно действовать классическим способом GTA:

БАБАХ стекло.

– Так быстрее. 😂

11. Камеры наблюдения становятся настоящей угрозой

Вот где современный Vice City начинает отличаться от старых GTA.

Камеры сегодня находятся повсюду.

Магазины.

Заправки.

Парковки.

Улицы.

И новый показ намекает, что системы наблюдения связаны с механикой идентификации и розыска.

Получается интересная ситуация.

В магазине нет свидетелей.

Кассир ничего не видел.

Вы довольны.

А над дверью висит маленькая камера.

Камера:

👁️

Вы:

– Ах ты ж… 😂

12. Полиция может знать, что Джейсон и Лусия действуют вместе

Под уровнем розыска заметен отдельный значок пары.

Свежие объяснения системы указывают: правоохранители способны учитывать, были ли преступники замечены вместе.

Это открывает великолепные возможности.

Представьте:

полиция знает, что разыскивает мужчину и женщину.

Джейсон и Лусия разбегаются в разные стороны.

Каждый по отдельности уже хуже соответствует ориентировке.

То есть даже простое решение:

«разделяемся!»

может стать настоящей игровой механикой.

13. Разделиться после ограбления теперь может быть умным решением

В GTA 5 совместное преступление обычно заканчивалось совместной погоней.

В GTA 6 информация полиции становится более конкретной.

Если полиция ищет:

мужчину;

женщину;

вместе;

в конкретной машине;

то уничтожение каждого элемента описания повышает шанс исчезнуть.

Машину бросили.

Разделились.

Переоделись.

Спрятали оружие.

И вот вместо:

«парочка вооружённых преступников на спортивном автомобиле»

полиция получает:

«эм… где-то мужчина».

Успех. 😂

14. Скрыться из поля зрения – ещё не значит полностью избавиться от полиции

Очень важное отличие.

Раньше основная задача заключалась в том, чтобы исчезнуть из зоны прямого наблюдения.

Потом ждём.

Звёздочки мигают.

Исчезли.

Всё.

Государство официально забыло уничтоженный вертолёт. 😂

В GTA 6 погоня и поиск выглядят как разные стадии.

Полицейские могут потерять вас из виду, но продолжать разыскивать по имеющемуся описанию.

То есть исчезнуть за поворотом – лишь начало.

15. Прятаться придётся умнее, чем просто сидеть в ближайшем переулке

В GTA 5 существовала вечная великая тактика:

поворот;

ещё поворот;

гараж;

стоим.

Полицейская машина проезжает мимо.

– Где преступник?

– Не знаю.

– Наверное, испарился. 😂

Новая система делает укрытие сложнее.

Если полиция знает:

  • машину;
  • внешность;
  • одежду;
  • последний район;

она способна искать более осмысленно.

Поэтому лучший побег может включать целую цепочку действий.

Например:

оторваться → спрятать машину → переодеться → уйти пешком → пересесть в другой транспорт.

16. Уничтожение автомобиля может уничтожить часть улик

А вот это уже почти кино про ограбления.

В Extended Look герои сжигают использованный автомобиль.

И это выглядит не как обычное развлечение GTA:

– А что будет, если бросить Молотов?

Это выглядит как сознательное уничтожение связи между машиной и преступлением.

То есть после дела появляется настоящий этап:

– Деньги взяли?

– Взяли.

– Маски сняли?

– Да.

– Машина?

– Горит.

– Отлично. Домой. 😂🔥

Улики становятся частью игрового процесса.

17. Уходить пешком иногда может быть безопаснее, чем на машине

Это тоже серьёзная перемена философии GTA.

Название игры буквально Grand Theft Auto.

Все привыкли:

проблема?

Садись в машину.

Но если полиция знает ваш автомобиль, городские переулки, здания и толпы могут стать лучшим способом раствориться.

Особенно в плотном Vice City.

Машину легко заметить.

Человек же способен:

  • зайти во двор;
  • спуститься к воде;
  • уйти через магазин;
  • сменить одежду;
  • смешаться с толпой;
  • пересесть позже.

В итоге бегство становится не только автомобильной погоней.

18. У самой шкалы розыска теперь гораздо больше состояний

Обратите внимание на звёзды в новом HUD.

Они способны визуально меняться в зависимости от ситуации.

Это намекает на несколько состояний:

активная погоня;

потеря прямого контакта;

поиск;

получение нового сообщения о преступлении.

То есть звезда теперь означает не только:

«полиция злая на 3 из 5».

HUD помогает понять, что именно сейчас делает полиция.

Для игрока это очень важно.

Потому что стратегия во время прямой погони и стратегия во время поиска – совершенно разные вещи.

19. В GTA 6 действительно возвращаются шесть звёзд розыска

А вот и сладкое для старых фанатов.

Шестизвёздочная шкала возвращается. ⭐⭐⭐⭐⭐⭐

В GTA 5 максимальным уровнем было пять звёзд.

А старые GTA позволяли довести отношения с государством до прекрасного шестого уровня:

– Полиция?

– Да.

– Спецназ?

– Да.

– Вертолёты?

– Да.

– Ну тогда вы официально перестарались. 😂

Что именно Rockstar приготовила на шестом уровне GTA 6, до конца пока не раскрыто.

И здесь не будем фантазировать про танки, авиацию и Национальную гвардию, пока этого не покажут официально.

Но сам факт возвращения шести звёзд очень символичен.

Максимальное безумие снова повышают на одну ступень.

20. Главное изменение – полиция теперь работает с информацией, а не с магией

И вот мы добрались до самой важной идеи.

Каждое отдельное изменение кажется небольшим.

Свидетель.

Лицо.

Одежда.

Машина.

Камера.

Напарник.

Но вместе они превращаются в совершенно новую систему.

Полиция GTA 6 знает только то, что удалось узнать о преступнике.

И ваша задача – разрушить эту информацию.

Полиция знает лицо?

Нужно было надеть маску.

Знает одежду?

Переодеваемся.

Знает машину?

Бросаем.

Знает, что вас двое?

Разделяемся.

Машина связана с преступлением?

Уничтожаем.

Камеры?

Избегаем.

Свидетель?

Главное, чтобы он не успел нормально описать происходящее.

Вот почему GTA 6 может полностью изменить привычную погоню.

Как выглядело ограбление в GTA 5

Представим обычную ситуацию.

Вы подъехали к магазину.

Вытащили оружие.

Ограбили кассу.

Получили звёзды.

Выскочили.

Сели в машину.

Газ.

Уехали.

Полицейский вертолёт.

Пара поворотов.

Туннель.

Звёзды исчезли.

Через две минуты вы законопослушный гражданин. 😂

А теперь представим то же самое в GTA 6

Перед входом в магазин вы уже смотрите:

есть ли камеры;

много ли людей;

где запасной выход;

какую машину оставить рядом.

Надеваете маску.

Заходите.

Один посетитель замечает оружие.

Кто-то пытается сообщить полиции.

Срабатывает сигнализация.

Вы выбегаете.

Полиция знает:

  • одежду;
  • машину;
  • что преступников двое.

Но лица не знает.

Вы уезжаете.

Сворачиваете с большой дороги.

Пересаживаетесь.

Первая машина остаётся.

Переодеваетесь.

Джейсон и Лусия разделяются.

Машину, использованную при ограблении, уничтожаете.

И постепенно каждый элемент ориентировки становится бесполезным.

Вот это уже не просто погоня.

Это маленькая игра в кошки-мышки с полицией. 😎

Самое крутое – Rockstar поощряет подготовку

Именно новая полиция способна сделать даже небольшие ограбления интересными.

Раньше подготовка была нужна в основном для больших сюжетных дел.

Теперь даже поход за чужими деньгами в небольшой магазин потенциально заставляет подумать.

Что надеть?

Как приехать?

Где оставить сменную машину?

Нужна ли маска?

Есть ли камеры?

Куда уходить?

Что делать с машиной потом?

Игрок GTA 5:

– Какой план?

Игрок GTA 6:

– Сейчас, карту открою.

– Ты чего такой серьёзный?

– Мы магазин с пивом грабим.

– А-а. Понятно. 😂

Полиция может сделать преступления интереснее, а не просто сложнее

Вот это особенно важно.

Умная полиция не должна означать:

«вместо пяти машин теперь приезжают пятнадцать».

Это самый скучный способ повысить сложность.

Rockstar идёт гораздо интереснее.

Сложность появляется благодаря информации.

Вы сами способны уменьшить опасность правильной подготовкой.

Это означает:

хороший игрок не обязательно стреляет лучше.

Хороший игрок может просто не дать полиции достаточно информации.

И это замечательно подходит криминальной игре.

Может ли полиция GTA 6 стать слишком раздражающей

А вот это действительно опасность.

Представьте, если Rockstar перестарается.

Каждая случайная авария:

– Свидетель!

Каждый угон:

– Камера!

Каждый магазин:

– Ориентировка!

Каждая машина:

– GPS!

Через двадцать часов игрок:

– Я вообще-то хотел веселиться. 😭😂

Поэтому успех всей системы будет зависеть от баланса.

Полиция должна заставлять думать, но не превращать GTA в симулятор заполнения заявления у следователя.

Новый показ выглядит многообещающе именно потому, что способы уйти от преследования тоже стали глубже.

А что будет при шести звёздах

Вот здесь Rockstar пока хранит самое вкусное.

Шесть звёзд подтверждены.

Но точная эскалация сил правопорядка пока полностью не раскрыта.

Можно ожидать усиление:

  • количества патрулей;
  • блокпостов;
  • вертолётов;
  • тактических подразделений.

Но всё остальное пока оставим фанатским теориям.

Особенно рассказы:

«На шести звёздах приезжает армия, два танка, авианосец и лично губернатор Леониды с гранатомётом». 😂

Пока Rockstar этого не показывала.

Что новая полиция изменит в свободной игре

А вот здесь последствия могут оказаться гигантскими.

Потому что GTA – это не только миссии.

Половина удовольствия выглядит так:

– Интересно, что будет, если…

Через пять минут горит заправка. 😂

Если система розыска работает во всём открытом мире, привычные развлечения изменятся.

Угон машины станет маленьким преступлением с последствиями.

Перестрелка заставит учитывать свидетелей.

Погоня продолжится даже после исчезновения из прямого поля зрения.

Смена транспорта станет полезной.

Маски получат смысл.

А район города будет важен для того, насколько легко затеряться.

Центр Vice City и болота Леониды могут ощущаться совершенно по-разному

И вот ещё интересная мысль.

Ограбить что-нибудь в центре Vice City:

люди;

камеры;

машины;

магазины;

полиция;

телефоны.

Скрыться сложно.

А где-нибудь в болотах Grassrivers?

Свидетелей меньше.

Камер меньше.

Дорог меньше.

Но зато:

аллигатор.

Аллигатор:

– Я никому не скажу.

– Спасибо!

– Но есть условие.

– Какое?

🐊

– А-а-а. 😂

Разные районы могут создавать совершенно разные условия для преступлений.

Почему эта система может оказаться одной из главных фишек GTA 6

Графика со временем устареет.

Сегодня мы смотрим:

– Боже, какие отражения!

Через десять лет:

– Ну да, норм.

Так происходит всегда.

Но хорошие игровые системы стареют гораздо медленнее.

Если полиция GTA 6 действительно умеет строить поиск вокруг того, что она знает об игроке, это способно создавать тысячи непредсказуемых ситуаций.

Один игрок уйдёт через канал.

Другой переоденется.

Третий заранее оставит сменную машину.

Четвёртый разделит Джейсона и Лусию.

Пятый попробует всё одновременно.

Шестой забудет надеть маску, въедет в полицейскую машину и потом обвинит игру. 😂

Что подтверждено на сегодня

После нового показа можно уверенно говорить о следующем:

  • система розыска GTA 6 серьёзно переработана;
  • преступление должно быть замечено, передано свидетелем или обнаружено системой;
  • полиция способна получать описание внешности;
  • одежда отслеживается отдельно;
  • автомобиль отслеживается отдельно;
  • учитывается совместное присутствие Джейсона и Лусии;
  • маски и предметы одежды становятся частью маскировки;
  • смена транспорта помогает разрушать ориентировку;
  • системы наблюдения имеют значение;
  • использованный автомобиль можно уничтожать;
  • поиск продолжается после потери прямого контакта;
  • шестизвёздочная шкала розыска возвращается.

А что пока неизвестно

Rockstar всё ещё не раскрыла:

  • точную реакцию полиции на каждую из шести звёзд;
  • полный набор полицейских подразделений;
  • насколько долго сохраняется информация о преступнике;
  • может ли полиция узнавать конкретный номер автомобиля;
  • насколько серьёзно работают камеры в свободном мире;
  • можно ли физически уничтожать записи видеонаблюдения;
  • можно ли подкупать кого-либо;
  • как работают арест и сдача полиции;
  • что произойдёт, если один герой пойман, а второй скрылся.

И это даже хорошо.

Потому что Rockstar наконец показала достаточно, чтобы понять философию системы, но всё ещё оставила нам огромное количество вещей для самостоятельного открытия.

Итог – полиция GTA 6 больше не обладает магией, и именно поэтому от неё станет сложнее уйти

Звучит парадоксально.

Полиция стала менее всезнающей.

И одновременно – более опасной.

Почему?

Потому что теперь она работает логичнее.

Не видели лицо – не знают лицо.

Запомнили машину – будут искать машину.

Видели одежду – одежда становится уликой.

Заметили пару – знают, что преступников двое.

Потеряли вас из виду – начинают искать, а не мгновенно забывают.

И именно поэтому хороший побег теперь может выглядеть так:

маска;

ограбление;

машина отхода;

погоня;

переулок;

смена транспорта;

смена одежды;

разделение героев;

уничтожение улик;

и спокойный человек спустя десять минут покупает хот-дог возле пляжа.

Полицейский проходит рядом.

Смотрит.

И идёт дальше.

Джейсон:

– Кажется, получилось.

Лусия:

– А машину сожгли?

Джейсон:

Лусия:

– ДЖЕЙСОН?! 😂🔥🚔

Если Rockstar действительно сумеет сбалансировать всю эту систему, погони GTA 6 могут стать одними из самых интересных погонь во всей истории серии.

Потому что впервые главное будет не просто:

«насколько быстро ты умеешь ездить?»

А:

«насколько хорошо ты умеешь исчезать?»

А вам какая новая механика кажется самой интересной – свидетели, маски, смена одежды, поиск автомобиля, уничтожение улик или возвращение шести звёзд?

И признавайтесь: сколько минут после релиза GTA 6 вам понадобится, чтобы впервые проверить, что именно Rockstar приготовила на максимальном уровне розыска? 😂

Удачи!

Понравилась статья? Поделись с друзьями в соц.сетях:

Вам так же будет интересно:

  • ;-)
  • :|
  • :x
  • :twisted:
  • :smile:
  • :shock:
  • :sad:
  • :roll:
  • :razz:
  • :oops:
  • :o
  • :mrgreen:
  • :lol:
  • :idea:
  • :grin:
  • :evil:
  • :cry:
  • :cool:
  • :arrow:
  • :???:

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.