Skyblivion оказался под угрозой суда и бывший разработчик требует более 30 тысяч евро – что происходит с фанатским ремейком Oblivion

Skyblivion оказался под угрозой суда и бывший разработчик требует более 30 тысяч евро – что происходит с фанатским ремейком Oblivion

Добрый день! 🎮 Skyblivion оказался под угрозой суда и бывший разработчик требует более 30 тысяч евро – что происходит с фанатским ремейком Oblivion? Представьте, что вы больше десяти лет бесплатно создаёте ремейк любимой игры, собираете команду энтузиастов со всего мира, переделываете огромные локации, записываете диалоги и постепенно приближаетесь к релизу. А затем выясняется, что самой серьёзной угрозой проекту могут стать вовсе не технические ошибки и не юристы Bethesda, а человек, который раньше помогал вам с разработкой. 😬

Именно в такой неприятной ситуации оказалась команда Skyblivion – масштабного фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion, создаваемого на основе технологий Skyrim. 30 октября 2026 года разработчики публично рассказали о конфликте с бывшим добровольцем, который, по их словам, угрожает судебным разбирательством из-за программного кода.

Руководитель проекта Rebelzize сообщил, что бывший участник требует компенсацию в размере более 30 тысяч евро. Причём, согласно заявлению команды, спорные программные компоненты уже удалили и переписали с нуля, однако юридические угрозы на этом не закончились.

Самое важное уточнение: на 1 ноября 2026 года достоверно подтверждено наличие публичного заявления разработчиков об угрозах, но не факт подачи полноценного судебного иска. Кроме того, обстоятельства конфликта пока известны преимущественно со слов одной стороны.

История уже привлекла внимание крупных игровых изданий, включая PC Gamer, Eurogamer и GamesRadar. Разберёмся, почему возник конфликт, что произошло с исходным кодом, действительно ли Skyblivion могут закрыть и почему эта история важна для всей культуры фанатских модификаций.

Skyblivion оказался под угрозой суда и бывший разработчик требует более 30 тысяч евро – что происходит с фанатским ремейком Oblivion

Skyblivion оказался под угрозой суда и бывший разработчик требует более 30 тысяч евро – что происходит с фанатским ремейком Oblivion

Что случилось со Skyblivion 30 октября 2026 года?

Команда TES Renewal Project, занимающаяся разработкой Skyblivion, опубликовала обращение к сообществу. В нём авторы рассказали о разногласиях с человеком, который ранее добровольно участвовал в создании ремейка.

После ухода из проекта бывший разработчик выступил против определённых действий команды с программным кодом, который он написал во время сотрудничества. Сначала стороны пытались урегулировать вопрос посредством обсуждений, но договориться не удалось.

По утверждению создателей Skyblivion, ситуация постепенно переросла в юридический конфликт. Бывший участник начал направлять угрозы судебного разбирательства, а руководству пришлось обратиться за консультациями к юристам.

Руководитель проекта Rebelzize дополнительно рассказал о происходящем в видеоблоге. По его словам, возможные финансовые требования превышают 30 тысяч евро.

Для полностью добровольческой команды подобная сумма представляет серьёзную проблему, даже если окончательного судебного решения пока не существует.

При этом разработчики не стали публично раскрывать личность бывшего участника. Они отдельно попросили поклонников не устраивать травлю и не пытаться самостоятельно выяснять его персональные данные.

Это важная деталь: несмотря на конфликт, авторы Skyblivion стараются не превращать юридический спор в публичную расправу над конкретным человеком.

Почему бывший участник выступил против использования собственного кода?

Основная причина разногласий связана с техническим обслуживанием программных компонентов, которые бывший доброволец создал для Skyblivion.

По словам команды, после ухода разработчика у остальных участников исчез доступ к исходному репозиторию, где находились необходимые материалы.

Репозиторий – это система хранения программного кода и истории его изменений. Для большой команды он играет примерно ту же роль, что общий архив чертежей для строительной организации.

Если доступ к важной части исходников внезапно пропадает, поддерживать готовую систему становится значительно сложнее.

Особенно когда речь идёт о программных компонентах, которые уже глубоко интегрированы в игровой проект.

Разработчики Skyblivion утверждают, что оказались именно в такой ситуации. Им требовалось исправлять ошибки и поддерживать работоспособность уже созданных механизмов, но полноценного доступа к исходному коду больше не было.

В результате команда прибегла к декомпиляции отдельных компонентов.

Именно декомпиляция, согласно публичному объяснению TES Renewal Project, стала центральной причиной конфликта.

Бывший участник возражал против подобных действий со своим программным кодом. Остальные разработчики считали, что должны иметь возможность поддерживать систему, ранее созданную для общего проекта.

Вопрос оказался значительно сложнее обычного спора о том, кому принадлежит конкретный файл.

Что такое декомпиляция и почему она вызвала разногласия?

Чтобы понять ситуацию, необходимо разобраться в технической стороне вопроса.

Когда программист пишет код, он обычно работает с исходными файлами, которые можно читать, редактировать и проверять. После сборки программы часть этих материалов преобразуется в форму, предназначенную для выполнения компьютером.

Декомпиляция позволяет попытаться восстановить более понятное представление программы из уже собранных компонентов.

Это не всегда означает получение точной копии первоначальных исходников. Имена переменных, комментарии и структура отдельных частей могут быть утрачены или изменены.

Тем не менее декомпиляция иногда помогает понять, как устроена программа, найти ошибки и восстановить её работоспособность.

Для разработчиков Skyblivion такая процедура, по их объяснению, была необходима для обслуживания уже интегрированных систем.

Однако техническая возможность выполнить декомпиляцию не означает автоматического юридического разрешения на любые действия с результатом.

Правомерность использования и изменения программного кода зависит от авторских прав, договорённостей участников, условий лицензирования и применимого законодательства.

Именно поэтому подобные конфликты нельзя разрешить простым утверждением, что одна сторона написала код, а другая потратила годы на создание игры.

Для юридической оценки потребовалось бы изучить документы, историю сотрудничества и конкретные действия участников.

Таких материалов в полном объёме публично не представлено.

Разработчики утверждают, что полностью удалили спорный код

Самый интересный поворот произошёл уже после возникновения разногласий.

По словам представителей Skyblivion, они решили отказаться от программных компонентов бывшего участника, несмотря на собственную уверенность в правомерности их использования.

Команда заявила, что полностью удалила спорный код и заново разработала соответствующую систему.

Причём речь идёт не просто о замене нескольких строк.

Если программный компонент глубоко встроен в игровой проект, его удаление способно повлиять на другие механики. Поэтому переписывание системы требует дополнительной работы, тестирования и исправления возникающих ошибок.

Авторы утверждают, что не только восстановили необходимую функциональность, но и улучшили отдельные элементы новой реализации.

Таким образом, по версии команды, Skyblivion больше не использует спорный код бывшего добровольца.

Однако разработчики сообщили, что юридические угрозы продолжились и после замены системы.

Именно это обстоятельство подтолкнуло их к публичному обращению.

Важно понимать, что мы пока не располагаем независимой технической экспертизой, подтверждающей полный объём удалённых компонентов. Поэтому корректно говорить о заявлении команды, а не о юридически установленном факте.

Более 30 тысяч евро: откуда взялась сумма возможных требований?

В своём обращении Rebelzize рассказал, что бывший участник угрожает взысканием компенсации, превышающей 30 тысяч евро.

В пересчёте на американскую валюту это приблизительно 33–35 тысяч долларов, в зависимости от курса.

Для крупной коммерческой студии подобная сумма может оказаться относительно небольшой частью бюджета.

Но Skyblivion создаётся добровольцами, которые не получают обычную зарплату за участие в проекте.

Разработчики работают в свободное время, совмещая создание ремейка с основной занятостью и личными обязанностями.

Поэтому даже необходимость оплачивать длительную юридическую защиту способна серьёзно осложнить жизнь команде.

При этом озвученная сумма не является судебным штрафом и не означает, что Skyblivion уже обязана кому-либо выплачивать деньги.

Речь идёт о предполагаемых требованиях, о которых рассказал руководитель проекта.

Пока нет подтверждённого судебного решения, устанавливающего размер компенсации или обязанность её выплатить.

Не опубликованы и все документы, на основании которых бывший доброволец обосновывает свою позицию.

Поэтому делать вывод о законности или незаконности требований преждевременно.

Почему конфликт затронул личные данные разработчиков?

Помимо финансовых требований, команда рассказала ещё об одном неприятном обстоятельстве.

По её словам, бывший участник потребовал раскрыть настоящие имена и домашние адреса нескольких руководителей проекта.

Разработчики назвали подобные требования несоразмерными и отказались предоставлять персональные сведения.

Для международной добровольческой команды вопрос конфиденциальности особенно важен.

Многие участники подобных проектов используют псевдонимы, поскольку не хотят связывать свою личную жизнь с публичной активностью в интернете.

При этом в реальных судебных процедурах установление личности участников спора иногда действительно может потребоваться.

Однако порядок получения таких данных зависит от законодательства, процессуального статуса сторон и конкретных обстоятельств.

Само требование предоставить персональные сведения не позволяет автоматически определить, является ли поведение человека незаконным.

Но и публичное распространение домашних адресов участников команды нельзя считать допустимым способом давления.

Skyblivion отдельно попросила поклонников уважать частную жизнь всех вовлечённых лиц.

Разработчики также не стали раскрывать личность бывшего добровольца, несмотря на многочисленные обсуждения в игровом сообществе.

Почему команда ищет бесплатную юридическую помощь?

После публикации обращения создатели Skyblivion попросили откликнуться специалистов, знакомых с вопросами интеллектуальной собственности и защиты персональных данных.

Особенно полезной могла бы оказаться экспертиза в области авторских прав на программное обеспечение и европейского законодательства о конфиденциальности.

Команда ищет юристов, готовых помочь на добровольной основе.

В английском языке такой формат часто называют pro bono – профессиональная помощь, оказываемая без оплаты.

Это соответствует общему принципу существования Skyblivion, где значительная часть работы выполняется энтузиастами.

При этом Rebelzize сообщил, что при необходимости у проекта есть возможность обратиться и к платным юридическим специалистам.

Разработчики не объявляли сбор денег с поклонников на оплату предполагаемого иска.

Это принципиально отличает нынешнее обращение от краудфандинговой кампании.

Авторы просят прежде всего профессиональную помощь, которая позволит разобраться в споре и защитить участников команды.

Обычным поклонникам рекомендуют не вмешиваться в конфликт и не пытаться самостоятельно устанавливать личности его участников.

Почему Skyblivion вообще создаётся добровольцами?

Skyblivion – один из самых масштабных фанатских проектов по вселенной The Elder Scrolls.

Его цель заключается в полноценном воссоздании The Elder Scrolls IV: Oblivion с использованием технологической основы Skyrim.

Оригинальная Oblivion вышла в 2006 году и стала важной частью истории ролевых игр.

Она предложила огромный открытый мир, многочисленные задания, гильдии, подземелья и запоминающихся персонажей.

Но за прошедшие двадцать лет технологии заметно изменились.

Управление, анимации, графика и отдельные игровые механики оригинала сегодня могут восприниматься иначе, чем во времена релиза.

Поэтому энтузиасты решили перенести знакомое приключение на более современную техническую основу.

Однако команда не ограничилась простой заменой текстур.

Skyblivion создаётся как масштабное переосмысление Oblivion с переработанными локациями, окружением и многочисленными игровыми элементами.

Разработчики воссоздают города, подземелья, природные зоны, задания и другие составляющие оригинального приключения.

Подобный объём работы обычно требует полноценной коммерческой студии.

Но Skyblivion развивается благодаря международному сообществу добровольцев, объединённых интересом к серии.

Чем Skyblivion отличается от официальной Oblivion Remastered?

Ситуация особенно интересна потому, что в апреле 2025 года Bethesda выпустила официальную The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

На первый взгляд может показаться, что после этого фанатский ремейк потерял смысл.

Но проекты решают разные задачи.

Официальная Oblivion Remastered сохраняет фундамент оригинальной игры, одновременно обновляя её визуальное оформление и ряд технических элементов.

Skyblivion, напротив, строится на основе Skyrim и предполагает более глубокое воссоздание игрового мира.

Разработчики переделывают множество локаций, создают собственные ресурсы и адаптируют игровые механики под выбранную технологическую основу.

Поэтому два проекта не являются полностью взаимозаменяемыми.

Один предлагает официально обновлённую версию классической RPG.

Другой представляет собой масштабную фанатскую реконструкцию, созданную с иным подходом к игровым системам.

Выход Oblivion Remastered не означал автоматического прекращения разработки Skyblivion.

Команда продолжила работу и после релиза официального переиздания.

Более того, интерес к фанатскому проекту сохранился именно благодаря его самостоятельному видению знакомого мира.

А Bethesda может закрыть Skyblivion из-за юридического конфликта?

Здесь важно не смешивать два совершенно разных вопроса.

Первый связан с использованием интеллектуальной собственности Bethesda.

Второй – с разногласиями между участниками добровольческой команды по поводу программного кода.

Нынешний конфликт относится именно ко второй категории.

По опубликованной информации, угрозы исходят не от Bethesda и не от Microsoft, а от бывшего участника разработки.

Поэтому утверждать, что правообладатель The Elder Scrolls решил закрыть Skyblivion, неправильно.

Проект уже много лет существует при определённых условиях, связанных с использованием оригинальных игровых материалов.

В частности, команда перерабатывает ресурсы и не распространяет ремейк как самостоятельную коммерческую копию Oblivion.

Для установки Skyblivion пользователям потребуется владеть необходимыми версиями Skyrim и Oblivion.

На 1 ноября нет подтверждения, что Bethesda потребовала прекратить разработку Skyblivion из-за нынешнего спора.

Поэтому заголовки о том, что Microsoft якобы уничтожает фанатский ремейк, не соответствуют известным обстоятельствам.

Реальная проблема заключается в юридических разногласиях внутри сообщества разработчиков.

Может ли один доброволец действительно остановить огромный игровой проект?

Теоретически подобный риск существует для многих команд, независимо от того, получают их участники зарплату или работают бесплатно.

Современная игра состоит из множества взаимосвязанных компонентов.

Одни разработчики занимаются графикой, другие создают программные системы, третьи работают над интерфейсом, анимациями или заданиями.

Если один участник отвечает за критически важную технологию, его уход способен создать серьёзные сложности.

Особенно когда остальные разработчики не имеют полноценного доступа к исходным материалам.

В случае Skyblivion команда утверждает, что смогла заменить спорную систему.

Это снижает техническую зависимость от прежнего участника, но не обязательно устраняет все юридические вопросы.

Например, спор может касаться действий, совершённых до удаления кода, условий первоначального сотрудничества или иных обстоятельств.

Без документов невозможно установить, какие именно претензии сохраняются.

Поэтому замена программного компонента не всегда автоматически завершает конфликт, даже если команда больше не использует исходную работу бывшего участника.

Именно такие ситуации показывают, почему юридические договорённости важны даже для бесплатных фанатских проектов.

Почему добровольная разработка не отменяет авторские права?

Распространённое заблуждение заключается в том, что человек, добровольно передавший код общему проекту, автоматически теряет любые права на собственную работу.

На практике ситуация сложнее.

Авторские права на программное обеспечение могут возникать независимо от того, получал разработчик оплату или нет.

Но объём прав команды на использование переданного кода зависит от договорённостей, лицензий и других обстоятельств.

Если участник предоставил работу на определённых условиях, эти условия могут иметь юридическое значение.

Если же договорённости были неформальными, разобраться в них иногда значительно труднее.

В международных командах добавляется ещё одна проблема: участники могут проживать в разных странах.

Это влияет на вопросы применимого права, подсудности и способов защиты интересов сторон.

Бесплатное участие в проекте само по себе не означает ни полного отказа от авторских прав, ни права в любой момент запретить всё ранее согласованное использование результата.

Окончательная оценка зависит от конкретных обстоятельств.

Поэтому история Skyblivion не позволяет сделать универсальный вывод о том, что все добровольцы всегда правы или что все команды вправе свободно распоряжаться любым переданным кодом.

Чему эта история должна научить независимых разработчиков?

Для небольших студий и энтузиастов ситуация вокруг Skyblivion особенно показательна.

Даже если разработка начинается как дружеский проект, участникам полезно заранее договориться о правах на создаваемые материалы.

Первый важный вопрос – кому принадлежит код и на каких условиях команда может его использовать.

Второй – сохраняется ли право проекта поддерживать и изменять компоненты после ухода автора.

Третий – кто управляет исходными репозиториями и резервными копиями.

Четвёртый – что происходит, если участник прекращает сотрудничество и больше не отвечает на сообщения.

Пятый – каким образом стороны будут разрешать разногласия.

Для международной команды желательно также учитывать законодательство разных стран.

Конкретные документы должны соответствовать реальной структуре проекта, а не просто копироваться из случайного шаблона.

Главный практический вывод: дружеские отношения и общий энтузиазм не заменяют ясных правил работы с интеллектуальной собственностью.

Особенно когда небольшой мод постепенно превращается в проект, известный миллионам игроков.

Подобные правила защищают не только руководство, но и самих добровольцев, поскольку позволяют заранее определить порядок использования их труда.

Что будет с датой выхода Skyblivion?

До возникновения нынешнего конфликта команда уже сталкивалась с необходимостью пересматривать сроки разработки.

Первоначально Skyblivion планировали выпустить в 2025 году.

Однако в декабре 2025 года разработчики сообщили о переносе релиза на 2026 год.

Причиной стала необходимость завершить оставшиеся работы и довести проект до необходимого качества.

На 1 ноября 2026 года точная дата выхода Skyblivion не объявлена.

При этом разработчики продолжают ориентироваться на завершение проекта и обещают поделиться дополнительными сведениями о релизе.

Юридический конфликт создаёт дополнительные трудности, но пока команда не объявила, что именно из-за него переносит игру на следующий год.

Следовательно, говорить об официальной отмене Skyblivion или подтверждённом переносе на 2027 год преждевременно.

Такие заявления потребовали бы отдельного сообщения от разработчиков.

Пока известно лишь, что команда продолжает работу и одновременно пытается урегулировать спор.

Разумеется, до конца 2026 года остаётся немного времени, поэтому поклонники внимательно следят за любыми новыми объявлениями.

Можно ли будет скачать Skyblivion бесплатно?

Да, разработчики позиционируют Skyblivion как бесплатный фанатский проект.

Однако бесплатность самой модификации не означает, что для её запуска вообще ничего не потребуется.

Согласно опубликованным требованиям команды, пользователю необходимо владеть подходящими версиями Skyrim Special Edition и Oblivion.

Это связано с тем, что Skyblivion использует технологии одной игры и воссоздаёт содержание другой.

Разработчики не собираются продавать ремейк как самостоятельную коммерческую RPG.

Такой подход помогает отделить фанатский проект от официального продукта Bethesda.

При этом Skyblivion предназначена для ПК.

Консольные версии для PlayStation и Xbox не заявлены.

Таким образом, игрокам не придётся отдельно покупать саму Skyblivion, но для установки потребуются необходимые оригинальные игры.

Перед релизом стоит дополнительно проверить окончательные требования на официальных ресурсах проекта.

Возможные технические особенности установки могут изменяться по мере завершения разработки.

Почему реакция игрового сообщества оказалась такой эмоциональной?

Skyblivion давно перестала быть малоизвестной модификацией, которую разрабатывают несколько человек по выходным.

За годы существования проект собрал большое международное сообщество поклонников.

Многие следят за его развитием ещё со времён, когда Skyrim считалась относительно новой игрой.

Поэтому известие о юридическом конфликте вызвало сильную реакцию.

Часть игроков выразила поддержку команде и предложила помощь.

Другие начали обсуждать вопросы авторских прав и возможные последствия для добровольческой разработки.

Но существует и опасная сторона подобных историй.

Когда публично появляется сообщение о конфликте, интернет-аудитория иногда стремится немедленно найти виновного.

При этом реальная юридическая ситуация может оказаться значительно сложнее, чем несколько абзацев в социальных сетях.

Создатели Skyblivion прекрасно понимают этот риск.

Именно поэтому они не назвали бывшего участника и попросили сообщество воздержаться от преследования.

Поддерживать любимый проект можно без попыток устанавливать личности людей, публиковать их адреса или организовывать массовые атаки в социальных сетях.

Тем более что полная позиция второй стороны пока публично не представлена.

Почему нельзя заранее объявлять бывшего разработчика виновным?

В материалах о Skyblivion легко встретить эмоциональные формулировки о человеке, который якобы пытается уничтожить проект из-за денег.

Однако подобные утверждения требуют осторожности.

На сегодняшний день наиболее подробная информация поступает от руководства Skyblivion.

Команда описала собственную версию конфликта, но полный набор документов и переписки не опубликован.

Позиция бывшего участника также не представлена в доступных материалах достаточно подробно, чтобы объективно оценить все обстоятельства.

Поэтому невозможно достоверно утверждать, какие мотивы лежат в основе его действий.

Неизвестно и то, как независимый суд оценил бы первоначальные договорённости о передаче кода.

При этом отсутствие публичного объяснения второй стороны не означает, что заявление команды обязательно неверно.

Это лишь означает, что фактическая картина пока неполная.

Юридическая угроза, поданный иск и вступившее в силу судебное решение – три совершенно разные стадии, которые нельзя смешивать.

На 1 ноября достоверно подтверждено публичное сообщение о конфликте и поиске юридической помощи.

Окончательный исход разбирательства пока неизвестен.

Может ли конфликт повлиять на другие крупные модификации?

История Skyblivion имеет значение не только для поклонников Oblivion.

Многие крупные модификации создаются распределёнными командами, участники которых живут в разных странах и работают на добровольной основе.

Такие проекты способны существовать годами и постепенно становиться настолько сложными, что по объёму работ приближаются к коммерческим играм.

Но организационные процессы при этом иногда остаются неформальными.

Люди договариваются в чатах, передают друг другу файлы и используют личные репозитории.

Пока отношения хорошие, такая схема может работать.

Однако после ухода ключевого участника обнаруживается, что доступ к важным материалам зависит от одного человека.

Подобные риски существуют не только в моддинге.

С ними могут столкнуться небольшие инди-студии, авторы бесплатных программ и команды открытых проектов.

Чем больше становится проект, тем важнее заранее продумать управление исходным кодом, резервное копирование и правила использования результатов совместной работы.

История Skyblivion может стать поводом для других коллективов пересмотреть собственные процессы до возникновения аналогичного конфликта.

Что происходит со Skyblivion прямо сейчас?

По состоянию на 1 ноября 2026 года команда продолжает работу над фанатским ремейком.

Разработчики сообщили, что спорные программные компоненты удалены и заменены новой реализацией.

Одновременно они ищут юридическую помощь, чтобы урегулировать претензии бывшего добровольца.

Публичного подтверждения окончательного судебного решения нет.

Точная дата выхода Skyblivion также пока не объявлена.

При этом авторы не сообщали о прекращении разработки и продолжают говорить о подготовке проекта к релизу.

Поклонникам остаётся следить за официальными обновлениями и не делать поспешных выводов на основании эмоциональных публикаций.

На данный момент Skyblivion не отменена, но юридический конфликт стал ещё одним серьёзным испытанием для добровольческой команды.

Именно так корректнее всего описывать ситуацию без преувеличений.

Итоги: Skyblivion пережила годы разработки, но теперь столкнулась с неожиданной угрозой

30 октября 2026 года создатели Skyblivion рассказали о конфликте с бывшим добровольцем, который ранее участвовал в разработке программных систем ремейка.

По словам команды, разногласия возникли после декомпиляции отдельных компонентов кода, необходимой для обслуживания проекта после потери доступа к исходному репозиторию.

Разработчики утверждают, что полностью удалили спорные материалы и переписали соответствующую систему, однако юридические угрозы продолжились.

Руководитель Rebelzize сообщил о возможных финансовых требованиях более чем на 30 тысяч евро.

При этом факт подачи судебного иска и окончательный исход разбирательства пока не подтверждены.

Команда ищет добровольную юридическую помощь, продолжает работу над Skyblivion и просит поклонников не преследовать бывшего участника.

Сам проект по-прежнему представляет собой масштабный бесплатный ремейк Oblivion на технологической основе Skyrim, а его точная дата выхода остаётся неизвестной.

Эта история показывает, что для создания большой игры недостаточно талантливых художников, программистов и сценаристов. Нужны ещё понятные договорённости, надёжное хранение исходников и правила сотрудничества, которые продолжают работать даже после ухода участников.

Хочется надеяться, что команда сумеет разрешить конфликт и сосредоточиться на завершении многолетней работы. Потому что поклонники The Elder Scrolls уже достаточно долго ждут возвращения в Сиродил, чтобы теперь главным противником оказался не Мерунес Дагон, а папка с юридическими документами. 😅

Удачи всем!

Понравилась статья? Поделись с друзьями в соц.сетях:

Вам так же будет интересно:

  • ;-)
  • :|
  • :x
  • :twisted:
  • :smile:
  • :shock:
  • :sad:
  • :roll:
  • :razz:
  • :oops:
  • :o
  • :mrgreen:
  • :lol:
  • :idea:
  • :grin:
  • :evil:
  • :cry:
  • :cool:
  • :arrow:
  • :???:

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.